Topmobは、Last of Usシーズン2の正式な発表イベントに出席しました。その間、俳優と制作チームは、今後のエピソードの食欲をそそるプレビューを明らかにしました。
セカンドシーズンでは、物語は最初のシリーズの続編である「The Last of Us Part II」に基づいており、主にこのショーの最初のゲームと最初のシーズンのストーリーラインから5年後に設定されます。
イベントでは、クレイグ・マジン、ニール・ドラックマン、ペドロ・パスカル、ジョエル、ベラ・ラムジー、エリー、アビーとしてのケイトリン・デバー、トミーとしてのガブリエル・ルナ、イザベラがディナとして、ヤング・マジーノはジェシーとしてのものを見つけました。
私たちの最後のショーランナー&スターはシーズン2でいくつかの信じられないほどのシーンをいじめます
クレイグ・マジンは「かなり壮観な」エリーとジョエルのシーンをからかいます
驚くべきシーンについて質問されていることに応えて、彼らは視聴者がシーズン2、ショーランナーのクレイグ・マジンとベラ・ラムジー(エリーの俳優)が最終的なエピソードで近づいているいくつかの感情的に充電されたシーケンスを暗示し、エリーとジョエルを含む重要なシーンでヒントを与えました。
クレイグ・マジンは、この議論にベラが関与することを示唆しています。シーズンの最後のエピソードでは、彼がまだ明らかにしたくない特定のシーンがありましたが、後でここに戻ってそれについて話すことができます。
Bella Ramsey :私は1つを知っています。
Mazin:ゲーム内のこの要素の開発は、撮影したとき、私を驚かせました。それらの瞬間はスリリングです!しかし、私は告白しなければなりません、シーンがあります – ネタバレではなく、それはトレーラーに表示されています – ペドロとベラは博物館の宇宙カプセルのそばにあります。これは、ニールが「The Last of Us Part 2」から私に示した最初のシーンでした。彼らがそれに命をもたらし、それを自分のものにするのを見るのは素晴らしいことです、非常に素晴らしい光景です。
ramsey :私はあなたの感情に同意します。確かに、私は後のエピソード、特に最後の2つのエピソードの撮影を楽しんでいました。あなたが素晴らしい仕事をしたことは間違いありません。
より多くの背景を提供するために、Mazinが言及するスペースカプセルのシーンは、特に重要で感動的な瞬間であり、(最初のゲームから)フラッシュバックに描かれています。
Kaitlyn Deverと新しいキャストメンバーが最後の米国シーズン2に参加する
「私はこのゲームとショーの大ファンでした。
「The Last of Us」のシーズン2で有名なキャラクターアビーを具体化することで知られるKaitlyn Deverは、この広大なプロダクションに足を踏み入れた彼女の経験についての洞察を共有しました。もともと「The Last of Us:Part II」で紹介されたAbbyは、PlayStation 4の役割でした。
Kaitlyn Deverは、この経験は、緊張、不安、さらには非常に大きな興奮に至るまで、感情の旋風であると述べました。彼女はかなり長い間、ゲームとシリーズの熱烈な賞賛者でした。さらに、彼女は、ショーで描かれている世界が広大であるように、「私たちの最後」の宇宙の影響は広大であると指摘しました。この壮大さの感覚は、ワードローブの備品と準備段階でも明白であり、セットに足を踏み入れたときにのみ強化され、まだ生産の計り知れないスケールを感じていました。それは、私が今まで経験したことのない優しいケアを受けて、私が非常に世話をしていると感じさせるようなものでした。人と俳優の両方として、それは私がこれまでに感じたことのない爽快な感覚でした。
ショーランナーのクレイグ・マジンは、デバーのパフォーマンス、特にアビーを効果的に具体化する能力を熱心に称賛しました。
Craig Mazin:Kaitlynは、そのようなことが賢明であるかどうかを疑問視する行動を引き受けました。率直に言って、私は彼女がどうやってそれらを成し遂げたかに困惑しています。新しい才能に遭遇したとき、私たちはしばしば自分自身を考えています – 私たちは彼女の演技のスキルと能力に精通していました – しかし、あなたは個人を知るようになり、あなたは彼らがテーブルに何をもたらすことができるのだろうと思いますか?彼らの真の快適ゾーンとは何ですか?行為中の彼女の肉体的な腕前の大きさは、言葉を失いました。信じられないほど感謝していますが、これまでのところ、この行をスキャンすると、最後にもイザベラとヤングに到達します。私たちのキャスティングの選択は完璧だったようです。まだ間違いを犯していません。
献身的な映画愛好家として、私は次のように言い換えます:私自身の言葉では、エリーの新鮮なロマンチックな興味を描く女優のイサベラ・マーセドと、ジェシーの背後にある俳優の若いマジノは、シーズン2の間にシリーズに参加する彼らのユニークな経験を共有しました。
イサベラ・マーセド:まるで私が学校に最新の追加であるかのように、それは非常に魅力的でした。クリックしているように見える私とディナについて何かがあります。特定の原因なしに予期せぬ自信を醸し出していることに気づきました…
本質的に、彼らが私が本当に誰であるかについて私を受け入れたことに深く感謝しています。この雰囲気は俳優としての私の成長を非常に助長していました。それが私の母が私に誇りを持っている理由である可能性が高いです。
若いマジノは深い感謝を表明しました。彼は本当に祝福されており、彼らの歓迎的な性質のために、存在するすべての人に対する圧倒的な感謝の感覚を感じています。最初の走りですでに成功した何かのセカンドシーズンの一部であり、信仰クレイグとニールが彼のキャラクターに命を吹き込むために彼に置かれました。そのとき、私は少し混乱していると感じ始めました。
時間が経つにつれて、私はセットの雰囲気をよりよく知っていることに気づきました。これは、特に大規模なプロダクションでは非常に珍しいことです。言うまでもなく、私は徹底的に楽しんだ、それはリラックスした楽しい経験だった。
以前はキャストの一部であったにもかかわらず、ペドロパスカル(私たちの最後のジョエル)は、シリーズに再び参加するという彼の視点を共有しました。
私は言わなければなりません、それは戻ってくるのは本当に注目に値し、復帰だけでなく、ペルソナが拡大したものです。おなじみの顔と新人のブレンドがあります。明確にさせてください、私はあなたが年をとっていると言っているのではありません、ガブリエル[ルナ]、それは単に非常に興味深いものになったダイナミクスです。私たちが心を注ぎ込んだプロジェクトは、すべての人と共鳴したシリーズを再訪するというアイデアは、信じられないほど爽快です。そして、クレイグ[マジン]を見て、彼は体重を減らしました! [自己に笑う]
5年後のエリーとジョエルの物語に戻ってベラ・ラムジーとペドロ・パスカル
「明らかに、この5年間で多くのことが変わりました。」
「The Last of Us」のシーズン2の物語のほとんどは、最初のシーズンの出来事から5年後の印象的なものを展開し、視聴者にキャラクター間の関係と状況を大幅に変えます。
映画館として、私は次のように言い換えています。
ベラ・ラムジー:それは本当に簡単です。もちろん、この5年間に多くのことが進化したことを知っています。エリーは最初は14歳で、現在は19歳でした。そして、ティーンエイジャーの人生では、10代の年は特に変革的であると思います。はい、その期間は重要な役割を果たしました。それは心地よい感覚ではありませんでした。
Pedro Pascal:実践的な視点では、セットでの私の最初の日は、クレイグとニールによって非常によく準備されているように見えました。ユニークな側面は、私が撮影した最初のシーンにはベラと私だけが関与し、かなり個人的な雰囲気を作り出しました。
彼らがシーンで行動するとき、私たちは協力し続け、笑いと楽しみの瞬間を共有しなければならないことです。この友情は、まるで家に戻ったかのように、非常に安心しました。本質的に、私は切り離すことができなかったので、完全に健康ではないかもしれない状態である過度に共感してくれました。その結果、私は彼らの痛みを間接的に経験してきましたが、これは不健康な心の枠組みを示唆しているかもしれません。
私たちの最後が物語の構造を変えた理由についてのニール・ドラックマン
「あなたはおそらく季節の間に甘やかされてしまうでしょう。」
当初、ゲームをプレイするとき、私たちの最後のパートIIの最後に、アビーの背景に関する詳細は、物語の中間点(ゲームプレイの約10〜12時間)まで明らかにされていません。
「The Last of Us」の情熱的な擁護者として、私はシリーズの戦略を変えるというクリエイティブチームの決定に同意しました。エピソード1のシーズン2のオープニングの瞬間に、私たちはアビーの動機と彼女の仲間の動機を垣間見ることができ、これらのキャラクターと一緒に私たちの旅に魅力的なスタートを与えています。
「The Last of Us」の共同作成者兼エグゼクティブプロデューサーであるNeil Druckmannは、その変更を行うという決定の背後にある理由を説明しました(これは、シリーズに含まれるいくつかの変更の1つです)。
Neil Druckmann:2つの主な理由で、特定の側面を変更したり、ストーリー内で要素を再配置することもあります。これらの理由の1つは、プレイを開始すると、アビーをコントロールし、ゲームで一緒に生き残っているため、彼女と共感的な絆を確立することです。それらは物語でさらに解き放たれるために謎に包まれているので、私はまだ開示することができない特定のプロットポイントがあります。私たちのショーでは、あなたが彼女の観点からこの物語を経験していないので、私たちはそのアプローチを採用することができませんでしたので、私たちは代替の物語デバイスを利用する必要がありました。しかし、そのコンテキストは、シーズン1で有用なショートカットを提供してくれました。今のように、最初のゲームでサラを紹介し、彼女のキャラクターをコントロールしているために彼女に共感するために多くの努力を必要とせずに、彼女の目を通してアウトブレイクを体験させました。シリーズでは、同様の感情的なつながりを生み出すためにかなりの時間を費やさなければなりませんでした。
私たちの決定のもう1つの説明は次のとおりです。元のタイムラインでは、啓示はゲームのずっと後になるまで起こりません。これは、エピソードの間に視聴したり長すぎたりすることを選択した人にとって、将来の季節を台無しにする可能性があります。これを避けるために、視聴者がストーリーラインのその側面をすぐに把握できるように、その啓示を前進させることにしました。
最後の私たちシーズン2は4月13日にマックスでデビューします。
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