唯一の定数が変化し、唯一の予測可能なものが予測不可能である世界では、リップルのCTOであるデイビッド・シュワルツは、顔にレンガと同じくらい簡単であるが、飛んでいる象のようにゲームを変える可能性がある新しいアイデアをミックスに投げ込みました。彼は、XRP台帳(XRPL)は、ユーザーが実際に費やさない手数料を払い戻すべきであると提案しています。想像してみてください!使用しない計算に支払う必要がない世界。 🎉
このアイデアは、XRP Ledger Ecosystemの開発者グループがXahau Hookエンジンの仕組みを説明することを決定した後に生じました。ルールが変化し続けているゲームのルールを説明するようなものですが、私と一緒に我慢してください。フックが作成されると、システムは固定実行料を事前に計算します。この料金は橋の固定通行料のようなものであり、運転する量に関係なく、後で変化することはありません。 🚗
これによりコストは予測可能になりますが、ユーザーはしばしば使用しない計算料金を支払うことが多いことを意味します。それはビュッフェを買ってサラダだけを食べるようなものです。開発者Mayukha Vadariは、これはEthereumとは異なることを指摘し、ユーザーはどのくらいのガスを使うかを指定し、取引の消費量が少ない場合、残りのガスは返金されます。 XRPLでは、ネットワークは常に最悪の計算コストを想定しているため、払い戻しなどはありません。ネットワークは、常に最も近い百まで締めくくる妄想的な会計士のようです。 🧮
「取引手数料は、フックでの最悪のシナリオの計算にすぎません」とVadari氏は述べています。これにより、NFT Platform XRP Cafeの共同設立者であるVetからの単純だが先の尖った質問が生まれました。なぜXRPLが過払いのフック料金の払い戻しを提供できないのですか?使用していない余分なケチャップパケットの払い戻しができない理由を尋ねるようなものです。 🍟
Vadariは、フック料金は過払いとは見なされていないと答えました。それは設計による静的です。それを変更することは大きな動きであり、ネットワークが根本的に動作する方法に影響を与える可能性があります。しかし、獣医は確信していませんでした。彼は、ユーザーが実際のネットワークまたは負荷料金よりも多くを支払う場合、超過はそれらに戻るべきであると指摘しました。それはただ公平ですよね? 🤷♂ 🤷♂️
プロトコル開発者のTecquが会話に参加したとき、彼は実際的な懸念を提起しました。ユーザーが払い戻しを受けることができることを知っていたら、誰もが優先順位を得るためだけに過剰になり始めませんか?それは料金市場を歪め、システムに過負荷になる可能性があります。 eBayで5ドルのアイテムで100ドルを入札し始めた場合、彼らがそれを手に入れたことを確認するだけです。 🛍🛍️
そのとき、デビッド・シュワルツがスレッドに入り、何か新しいものを提案しました。彼は、誰もが料金を前払いするモデルを提案しましたが、元帳に入るのに必要な最低のみが保持されます。余分なものは返金されます:
「コンセンサストランザクションセットが決定され、そのレベルを超える料金を払い戻した後、もう1つの取引を元帳に取得するために必要な料金レベルを計算します」と彼は言いました。
可能な場合は、元帳のすべての取引に同じ料金レベルを請求するという考えが好きですが、彼らが喜んで支払う最大料金に基づいてトランザクションに優先順位を付けます。 – David ‘Joelkatz’ Schwartz(@Joelkatz)2025年6月16日
シュワルツは、この考えは、有望であるが、合併症を引き起こす可能性があることを認めた。 XRPLの現在のアーキテクチャでは、すべての有効な人がその最低必要な料金が実際に何であるかについて同意するわけではありません。そして、もし彼らが同意しない場合、それは元帳の歴史の分裂につながる可能性があります。リスクは避けなければなりません。 「コンセンサスを破らないようにするには、少し微調整する必要があるかもしれません」と彼は認めました。「しかし、それはそれほど難しくないはずです。」
彼はまた、フォールバックオプションを共有しました:元帳での取引の料金レベルの中央値を超えるものを払い戻します。その方法は、バリデーターの意見の相違を回避し、より予測可能なベースラインを提供します。ネットワークが低負荷にかかっているときに不規則性を回避するために、シュワルツは簡単なルールを提案しました。元帳に10回未満のトランザクションがある場合、払い戻しメカニズムを無効にしたり、最低固定料金で置き換えることができます。
現在、XRPLはすべての取引手数料を燃やします。実際には不要な追加の部分でさえ。これは、XRPの全体的な供給を減らすのに役立ちますが、特にフックが関与している場合は、ユーザーが必要以上の支払いをしばしば支払うことを意味します。デビッド・シュワルツは、手数料の燃焼を完全に止めようとはしていません。彼が提唱しているのは、それを処理するためのより賢い方法であり、料金の追加の未使用の部分を返品できるものです。これは、システムが必要に応じて実行され続けるより公平なモデルです。
この議論全体の中心にあるのは、単純なポイントです。トランザクション料金の設計方法は本当に違いをもたらします。 Ethereumを使用すると、ユーザーは未使用のガスを過大評価し、払い戻します。一方、XRPLは固定料金でロックされます。現在、Schwartzの部分的な払い戻しのアイデアは、そのミックスに別のオプションを追加します。これは、公平性、使いやすさ、ネットワークの安定性のバランスをとろうとしています。
今のところ、それは単なるアイデアです。しかし、それは注目を集めているものであり、将来のXRPLで料金がどのように機能するかを形作ることができます。しかし、それがRippleのCTOから来ており、公開議論で牽引力を獲得しているという事実は、それがより深刻なものに進化する可能性があることを意味します。だから、このスペースを見て、おそらくあなたの財布を手元に置いてください。 🕵🕵嫌い
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2025-06-16 15:50