Oblivion Remastered:10の初心者のヒントを知っておく必要があります!

1994年に最初に発売されたゲームシリーズは、ファンの間で徐々に牽引力を獲得しました。しかし、2011年にElder Scrolls V:Skyrimのリリースまで、それは本当に主流の文化に侵入しました。 Skyrimは、すべての現代的なプラットフォームやAmazonのAlexaのような珍しいプラットフォームで利用可能であり、ユビキタスであり続けています。その結果、多くの人々がSkyrimを通じてシリーズを発見しました。これは、多くの人がシリーズの他のタイトルをまだ探求していない理由を説明するかもしれません。

「The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered」により、多くの人にとって風景が変化しています。 400万人以上の個人がすでにこの冒険に着手しており、かなりの数の個人がCyrodiilの新人かもしれません。ゲームプレイは一見「Skyrim」に似ていますが、より深く掘り下げると、多くの違いと特異性を隠します。ゲームの複雑さをナビゲートすることは、特に元のゲームの拡張への道を開く可能性があるクエストを決定する際に、初心者のプレーヤーにとって挑戦的であることがわかります。

彼らはより多くのポイントから始めてより多くの経験を積むが、プレイヤーはいつでもピボットできる

ゲームの最初に、プレイヤーは最初に自分のキャラクターを設計し、クラスを選ぶように求められます。各クラスは戦闘、魔法、またはステルスを強調しており、剣術(刃)や秘密作戦(スニーク)などの特定の能力の初期エッジを付与します。プレイヤーは、単にクラスを選択するだけでなく、自分のクラスを発明する柔軟性を持ち、いくつかの重要なスキルを選択します。これらの主要なスキルは、通常の使用を通じてレベルアップする際に、プレイヤーに追加のエクスペリエンスポイントを提供します。

改訂版では、マイナースキルを実行すると、以前のバージョンと比較してより多くの経験ポイントが付与されます。したがって、プレーヤーが最初に主要な戦闘方式として鈍いことを選択したが、その後、手対策を好む場合、問題なく選択を絶対に変更できます。主要なスキルを最大化すると、マイナーなスキルと比較して同じレベルでより大きなパワーをもたらすことは事実ですが、その段階では、それはほとんど取るに足らないものになり、非常に献身的なプレイヤーのみがそのようなポイントに到達する可能性があります。

Skyrimは馬の戦闘を導入しました

ゲームでは、プレイヤーはKvatchの包囲に続いて無料の馬を手に入れますが、この馬はそのペースが低下しているために特に役立ちません。それに乗ると、実際にプレイヤーが陸上競技スキルを向上させることを妨げます。これは、ランニング速度を高めるために重要です。陸上競技スキルは、新しいSprint機能を走り回ったり採用したりするだけで、レベルアップできます。言い換えれば、この場合、馬に乗る代わりに走る方が有益です。

特定の段階を超えて、プレーヤーのランニング速度はほとんどの馬を著しく上回ります。これは珍しいように思えるかもしれませんが、Cyrodiilをナビゲートするときに非常に便利です。プレイヤーは刑務所の脱出後のすべての主要都市にすぐにテレポートできますが、その間には豊富な光景やアクティビティがあり、クエストは常にすべての隠れた場所につながるとは限りません。ペースをスピードアップすると、ゲームプレイエクスペリエンスに楽しさを追加するだけです。

それは奇妙なメカニックです

Skyrimとは対照的に、忘却のロックを割ることは、より複雑で挑戦的なプロセスです。正しいシーケンスを見つけるだけでなく、プレイヤーはロック内の各ピンを個別に調整する必要があります。ピンが正しく設定されていない場合、他のすべてのピンがリセットされ、ロックピックが壊れる場合があります。ロックには最大5つのピンを持つことができますが、多くは少なくなります。ピンを設定する必要があるという2つの指標があります。触れたときに粘着性を感じたり、調整時にユニークなサウンドを生成したりします。

特に泥棒に似たキャラクタータイプを選択していない人にとっては、このシステムを学ぶことは困難かもしれません。スマートな動きは、レベル10を打った直後にレイヤウィンの北東に位置する夜間式の神社のビーラインを作ることです。これは、プレイヤーが並外れたダードリックアーティファクトであるスケルトンキーを授与するサイドクエストを引き起こします。このロックピックは、プレイヤーのセキュリティスキルを40ポイント上昇させるだけでなく、破壊できません。それを取得した後、プレイヤーはすべてのロックで自動試行ボタンを楽に使用できます。

プレーヤーとのギアレベル

元々は拡張パックでしたが、9つのの騎士は、リマスターされたゲームのすべてのバージョンで見つかりました。ゲームは下水道を離れるとすぐにクエストマーカーを配置しなくなりましたが、多くのプレイヤーがさまざまなNPCのヒントを獲得し、アンビル都市の預言者に向かって誘導する可能性があります。これにより、クルセイダーの遺物を回復し、ナインの騎士団を復活させ、最終的にウマリルを倒すという神聖な使命にプレイヤーがなります。

献身的な愛好家として、Cyrodiilを横切る神聖な遺物の狩りに乗り出すことはエキサイティングな旅であり、ゲームの早い段階でそれらを獲得することは非常にやりがいがあることを証明しています。他の機器とは異なり、十字軍の遺物はあなたと一緒に進化し、あなたの冒険全体を通して彼らの有用性を維持します。ただし、この成長は自発的ではありません。これらの遺物をレベルアップするには、9つの地下室の修道院内に囲まれた鎧のスタンドに戻す必要があります。

ただし、1つまたは複数の総悪名高い点を蓄積した場合、これらの神聖な遺物は、あなたが価値がないという認識のために在庫から強制的に削除され、巡礼を新たに完成させる必要があります。

しかし、それは少し隠されています

skyrim のプレイヤーは、ダンジョンや他の場所でマップ画面を開いたときに、すぐ近くの領域のマップを表示したことを思い出すかもしれません。これはローカルマップと呼ばれ、すぐには明確ではないかもしれませんが、 oblivionのリマスターにもこの機能が含まれています。それにアクセスするには、世界地図を開き、スクロールバーの点線のセクションに完全に拡大します。世界地図とは異なり、ローカルマップは個々の建物の詳細なビューを提供し、「戦争の霧」として知られる謎に包まれたエリアを持っています。

このマップは、プレイヤーが特定のショップやNPC住宅を見つけるのを支援するため、町で特に役立ちます。町のレイアウトを探索して精通することは、より魅力的になる可能性がありますが、Skingradのような一部の町には、地図を必要とする複雑なデザインがあります。興味深いことに、地元の地図は、キロディイルの西海岸沖の水域など、プレイヤーが予想していない可能性のある場所でも有益であることが証明されています。必ずしも必要ではないかもしれませんが、プレイヤーが自分自身がそれを必要としていることに気付いたとき、存在するを知るのは安心です。

ハグリングはかつてないほど容易になりました

oblivion は、 skyrim とは異なり、例外的な特性を提供します。カスタムスペルを作成する機能です。魔術師のギルドクエストラインで十分に進歩し、帝国都市内の不可解な大学にアクセスすると、プレイヤーは独自の呪文を設計し、ギアを魅了する自由を認められます。これにより、プレイヤーは、火災の損傷を引き起こしたり、属性の強化を引き起こしたり、魔法のコストに影響を与えるか、プレーヤーに直接接触する人、特定のターゲットに影響を与えるかどうかなど、スペルが実行するアクションを決定できます。

最初は明らかではないように思えるかもしれませんが、この戦略は、特に売買など、商人とのより良い取引を交渉するために非常に有益であることが証明されます。効果的な方法の1つは、より有利な価格を交渉することです。これは、2つの呪文を作成することにより、最小限のMagikaコストで達成できます。最初の呪文は、100ポイント相当の魅力で、すぐにNPCをタッチするとプレイヤーの親友に変えます。 2番目の呪文は、さらに100ポイントで自分の商業を強化します。これらの呪文の期間を1、2秒などの短いものにすることにより、彼らはキャストするのに安価になり、会話中にアクティブを維持します。

クエストは隅々に隠されています

ゲーム「 oblivion 」では、会話は典型的な形式からわずかに逸脱し、特定のダイアログオプションよりもテーマを強調しますが、これらは時折表示されます。主な会話の選択は噂で、頻繁にクエストをトリガーします。 NPCが意図せずにクエストを示唆するかもしれないので、警備員など、あなたが出会うすべての友好的なNPCと対話することをお勧めします。会話オプションから得る新しい情報がない場合、それは灰色に見えるように見えます。

時には、単に質問するだけで、必要なすべての情報が得られない場合があります。キャラクターがゲームで詳細を共有することに消極的であるように見える場合、多くの場合、彼らとの関係を改善することに取り組むべきであることを意味します。これは、4つの潜在的な会話トピックが提示されているミニゲームに参加することで実現できます。 NPCは各トピックに対して異なる反応を示すため、ホイールに多くのオプションがある場合は良いトピックを選択し、利用可能なものが少ないときに悪いトピックを使用しないことが不可欠です。

ゲームで最高のクエストの1つです

Kvatchを保存してメインストーリーラインを完了すると、メインプロットに戻ることなく他のクエストを探索するプレイヤーが誘惑があるかもしれません。多くの場合、ファンの間で冗談を言っていますが、それは忘却のメインクエストを終了することはあまりありませんが、間違いなく経験する価値があります。イベントがはっきりと展開している、その単純な性質にもかかわらず、それは興味をそそられ、説得力のあるキャラクターを特徴としています。

このゲームを魅惑的にしているのは、プレイヤーがメインキャラクターである代わりに、その立場を保持しているのは皇帝マーティンセプティムの唯一の生きている相続人であるということです。プレーヤーは、マーティンが自分の運命を果たすのを助ける上で重要な役割を果たしますが、彼らは変化のために選ばれたものではありません。主な探求には、多数の忘却門を閉じることが含まれます。これは、連続して完了すると単調になる可能性があります。ただし、プレイヤーが快適なペースで進む場合、それほど面倒ではありません。

彼が生き返っても殺人ではありません

賑やかな帝国の都市では、栄光と金が絡み合う場所であるアリーナに惹かれていることに気付きました。ここでは、私は残忍な光景に足を踏み入れました。これは、戦う意思のある人たちにコインを約束する吸血スポーツです。勝利後の勝利を登ると、現在のチャンピオンであるグレイプリンスと対戦することに気づきます。彼を倒すと、私はこの血に浸したリングの新しい王になります。ただし、成功には独特のねじれがあります。アリーナから出て、私は予想外の存在感、つまり崇拝するファンに迎えられます。このキャラクターはゲームの数少ないフォロワーの1人かもしれませんが、彼は戦闘に支援を提供せず、何も運んでいません。代わりに、彼は迷惑になり、影のように私を追いかけ、私の勝利に別の挑戦の層を追加します。

Dark Brotherhood Questlineでは、プレイヤーは当初、明らかに無実のキャラクターを排除する任務を負っています。しかし、多くのプレイヤーは、一見重要なNPCを殺すことは不快または受け入れられないと感じるかもしれません。幸いなことに、崇拝するファンは無実の人としての資格があり、プレイヤーは彼に同行するように頼み、人口の多い地域から離れて、彼の人生を終わらせることができます。時間が経つにつれて、崇拝するファンは再び現れ、プレーヤーを追跡し続けます。プレイヤーは彼に再び去るように指示することができます。

無料のエンチャントと素晴らしい体験

ゲーム oblivion では、タイトルが示唆するように、忘却門は、主に戦闘と出口を見つけることを含む、必ずしも楽しい経験ではありません。しかし、彼らはいくつかの素晴らしい報酬を提供することができます。たとえば、忘却の領域内の恐ろしい敵は、プレーヤーのスキル開発を大幅にスピードアップします。これらのタフな敵は、高い健康プールを誇っています。つまり、それらを打ち負かすには多くの攻撃が必要です。この絶え間ない戦いは、プレーヤーの武器の習熟度を磨くだけでなく、繰り返しの攻撃に耐える鎧のスキルも鋭くします。

Oblivion Gateの終わりに、プレイヤーはアイテムの2つの魔法のエンチャントのいずれかを付与する宝石を受け取ります。これらの宝石には鎧と武器の強化が装備されていますが、一度使用されると、再び使用できません。ゲームプレイの初期段階では、剣にエネルギーを吸い込む能力を吹き込んで、攻撃時に敵をすばやく疲れさせるなど、大きなメリットを提供できます。

2025-05-02 02:43