最近、Bethesdaは、The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースに続いて、RPGコミュニティで多くの話題を生み出しています。シリーズ内で非常に愛されているゲームのこの改造バージョンは、モダンなタッチで更新しながら、元の魅力をもたらします。このリメイクは、グラフィックス、戦闘、全体的な世界のデザインの改善を誇っているため、Cyrodiilはこれまで以上に視覚的に魅力的で楽しいものにします。しかし、長年のファン、特に過去のファンが感謝するかもしれないいくつかの側面は、今では少し簡単です。この容易さは、ナビゲーション、武器、鎧の獲得、または単に健康問題の管理で見ることができます。
手元の場合、特に1つの特定の病気に関しては、以前の時期と比較して大幅に複雑になりました。 2006年バージョンのOblivionをプレイしたことを思い出すと、多くのゲームプレイセッションで経験された長所と短所に精通しているでしょう。不幸な苦しみは吸血鬼として知られています。
吸血鬼は、感染を吸血鬼に変える病気です
夜の永遠の生き物
長老の巻物の領域では、私は多くのエイリアスとのこの興味深い苦しみに出会いました – スカイリムのサンギナレ・ヴァンピリス、モローインドのポルフィリック血友病、長老のスクロールオンラインでのnoxiphilic sanguivoria。しかし、それが何と呼ばれても、その影響は変わらないままです。そして、オリジナルでリマスターされた忘却で発見したように、これは間違いなく真実です。
吸血鬼は、その称号が示唆するように、影響を受けた人々を吸血鬼に変える苦痛です。もはや、この病気を捕まえる人間を生計、呼吸する人間とは見なされていません。彼らは今、夜の住人、すべての人間への捕食者、他人の血によってしか栄養を与えられないモンスターになりました。
- ヴァンピリズムはの病気です scrolls は感染を吸血鬼に変えます
- 吸血鬼として、プレイヤーは死者の血につながれたアンデッドになります
- 吸血鬼になることは、ランダムなチャンスによって、または暗い兄弟愛のストーリーラインに与えられたオファーを通して行うことができます
「The Elder Scrolls」シリーズのほとんどのゲームでは、契約吸血鬼は呪われた苦痛と見なされ、影響を受けた人々は同様の運命を共有しています。ただし、この呪われた苦しみは並外れた能力を付与します。タムリエルの世界の吸血鬼は、しばしば典型的な致命的な人種よりも強く、それらを際立たせるユニークな利点を備えています。これは「忘却」にも当てはまり、吸血鬼になることは計り知れない力を授与するだけでなく、プレイヤーに重い責任をもたらします。
熱心な愛好家として、私は吸血鬼に変身することは過度に複雑ではないと言わなければなりません。本質的に、それは真の苦痛を契約することを伴います。この変換への道は予測不可能であり、吸血鬼との出会いによってしばしば発生します。興味深いことに、これらの隠された吸血鬼の隠れ家はシロディイルに散らばっており、ゴールドコースト地域にはかなり近くにあります。
プレイヤーが病気にかかる最も簡単なルートは、そのメンバーの1人(吸血鬼)がギルドの物語の特定の段階で病気を彼らに渡すことができる暗い兄弟愛に加わることです。どちらの場合でも、忘却で斑状の血友病として知られる病気を獲得すると、病気が現れる前にゲーム内で3日間の待機期間に耐えなければなりません。この時間が経過すると、彼らのキャラクターは夜の生き物、つまり永遠の捕食者、吸血鬼のフォロワーに変身します。
忘却の吸血鬼には、そのかなりの利益と欠点がある以上のものが伴います
ここに太陽が来ます
ゲーム内で吸血鬼に変身した後、身体的な外観に大きな変化があることに気付くでしょう。 oblivion の元のバージョンでは、この変換はしわのある皮膚と赤い目として現れました。ただし、リマスター版では、変更はより印象的でありながら微妙です。人間、オーク、ブレトン(マー)などの一般的な人種では、皮膚が薄くなり、目は乳白色の血を流れながら乳白色に変えますが、アルゴニアンやカジエットのようなエキゾチックな人種では、変換はより顕著であり、薄い鱗や毛皮が明らかになります。
- oblivion の吸血鬼であることには、その利点とその欠点の公正なシェアがあります
- プレイヤーは、スキル、属性、さらに多くのスキルへのアクセスにバフを提供されます
- 吸血鬼として、プレイヤーは太陽からの継続的なダメージを受け、昼間は速い旅行や待つことができず、Cyrodiilの人々とはあまり見なされていません
利点に関しては、多くのものがあります。吸血鬼のキャラクターとして、あなたはすぐにいくつかのスキルと属性のための組み込みボーナスを持っていることがわかります。これらのスキルと属性には、アクロバット、強さ、意志、破壊、幻想、スピード、および他の人が多すぎることが含まれます。さらに、あなたの吸血鬼が進むにつれて、あなたはあなたが自由に展開できる排他的な能力のロックを解除します。たとえば、最初の段階では、ハンターの視界が得られ、暗闇の中を見ることができ、遠くから他の存在の存在を感じることができます。
ステージ4では、彼らは影の抱擁を獲得します。これは、目に見えない力です。 しかし、これらの利点は、ではないにしても、平等な欠点があります。最も重要な欠点、および他のすべての欠点が由来するものは、日光です。吸血鬼にとって、サンシャインは深刻な損害を与える可能性があり、太陽自体ほど有害または致命的なものはありません。
日光の全期間中、キャラクターは永続的で途切れることのない害に耐えます。この毎日の損傷の程度は、時刻の要因やキャラクターが現在持っている吸血鬼のレベルなどの要因に応じて大きく異なります。吸血鬼のレベルが増加するたびに(1から4)、それに応じて損害が持続します。
詳しく説明するために、継続的な太陽のダメージを維持するプレイヤーは、太陽に傷つけられている間はこれらのオプションがアクセスできないため、継続的な太陽のダメージを維持することはできません。同様に、吸血鬼は特定のレベルで、特定のNPCがそれらを不利に見ていることを発見する可能性があり、一部のNPCはクエストを提供したり、取引したりすることを拒否するかもしれません。
吸血鬼の治療は最初は退屈でしたが、今でははるかにシンプルになっています
もはや退屈な出来事ではありません
残念ながら、吸血鬼であることの利点にもかかわらず、多くの不利な点もあります。他の状態と同じように、それを治す方法があり、これらの方法は2つの形式をとることができます。最初の方法は、元の oblivionでかなり長い間唯一の方法であり、特定のQuestlineを完了するためにプレーヤーが必要としました。ただし、これは単なるクエストラインではありませんでした。それは吸血鬼の治療法であり、非常に長く、複雑で、退屈で、イライラすることで有名でした。実際、それはあなたのルーツのクエストを求めるよりも挑戦的でした。
- 吸血鬼は、2つの方法のいずれかで治癒することができます
- 最初の方法には、退屈で長く、迷惑なクエストラインが含まれます
- 2番目の方法は、神社を旅して活性化することを含みます
特にリマスターされた最新のアップデート、またはOblivionは特にリマスターされているため、プレイヤーは、レヤウィインの南にあるディープスコーンホローに隠された古い聖域である更新のフォントを見つける簡単な方法を持っています。到着すると、彼らはパージブラッドの塩を集めて、神社の近くに戦略的に配置されたアイテムを収集し、これらの塩で神社を燃やします。
このアクションを実行することで、プレーヤーから吸血鬼を公式に取り除き、病気とその症状を排除します。これらのクエストのいずれかを(modコマンドを使用せずに)を完了すると、プレイヤーのキャラクターが再び吸血鬼に変わることを永久に防ぐことが重要です。しかし、この病気に関連する欠点を考えると、「これは本当に後悔するものですか?
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2025-05-05 06:47