Bethesdaのゲームの新鮮なリリースThe Elder Scrolls IV:Oblivionは、主に多様な身体タイプの組み込みのために、そのグラフィカルな強化よりもキャラクターの作成者についての議論を引き起こしました。今週デビューしたこの再リリースは、男性や女性などの伝統的な性別オプションを微妙に廃止したようで、代わりに「ボディタイプ1」や「ボディタイプ2」などの曖昧なラベルを選びました。ゲーム内では説明が提供されておらず、これらの用語は、現代のジェンダー政治に対応するための努力と思われる以前のセックスベースの選択に代わるものと思われます。

この動きは、現代のアイデンティティ基準と一致するために、古典的なタイトルを更新するというベセスダのより広範な戦略の別の変化を意味します。同時に、スタジオは長引く議論の真ん中に配置されます。古いゲームは現在の社会的目標を達成するために適応すべきですか、それとも元々作成されたとおりに保存されるべきですか?
他の多くのプレイヤーが行ったように、私は変化に気づいた後、すぐに飛び込み、フォーラムやソーシャルメディアプラットフォームで欲求不満の波を引き起こしました。迅速に、モッダーは行動を起こしました。そのうちの1人であるTulpatownwは、24時間以内にMODを作成し、「男性」と「女性」ラベルを復活させ、あいまいなOblivionタイプ1/タイプ2の用語と一般的な「ボディタイプ」の見出しを効果的に置き換えました。他のMODサイトであるDeg Modsでは、ラベルはすぐに「Sex」に切り替えられました。

Xに関する議論に基づいて、MODはわずか2時間以内にNexus MODから削除されました。これに応じて、Deg ModsはMODを維持する意図を表明し、それを再投稿することにより、除去を防ぐための措置を講じました。
一方、CIゲームは反対のアプローチを取り、称賛されました
これは、CI Gamesが倒れたLordsで行ったこととはまったく対照的です。
「Players First」イニシアチブで、スタジオはファンにこの特定の問題について直接尋ねました。キャラクター作成オプションは、さまざまなボディタイプとしてラベル付けされるべきですか、それとも「男性」と「女性」に固執する必要がありますか?コミュニティは、従来の用語に対する強力なサポートを示しました。このフィードバックに応えて、CI Gamesはゲームに必要な変更を加え、全体的なゲーム体験に貢献してくれたプレイヤーに感謝を表明しました。

ドラマはありません。反発はありません。聴衆を尊重するだけです。
区別は、視聴者を置き換えるのではなく、積極的に視聴者を巻き込むことにあります。プレイヤー(聴衆)のみに焦点を当てることよりもプレーヤー(チーム)に優先順位を付けることの問題です。
マイクロソフトのより広い影響は?
Microsoftが所有するBethesdaは、多様なアイデンティティを中心としたゲームポリシーの形成に積極的に積極的に取り組んできました。 2024年、XboxはAll Gamers Welcome Development Manifestoを立ち上げ、ゲーム開発者に代表を促進するためのガイドラインを提供しました。このマニュアルは、「多様なコンテンツ比」などのメトリックを提案して、ゲーム全体で描かれていることを保証します。また、スタジオがプレーヤーのアイデンティティを排除することを避け、代わりに幅広い経験を本物に表すシステムを作成することを奨励しています。

プロモーションチャットでは、包括的ゲームと持続可能性に関するXboxのイニシアチブを率いているKaty Jo Wrightは、彼らのスタンスを明確に明確にしました。
彼女は、あなたが他の人を巻き込むために意識的な努力をしなければ、それは意図しない排除につながる可能性があると指摘しました。それは恥ずべきことではありませんが、あなたが包括的であることを目指しているなら、あなたはそれらの努力を積極的に行う必要があります。
特定のプログラマにとって、これは役立つリソースとして機能する可能性があります。逆に、多様性、公平性、および包含(DEI)に関する指令として他人を攻撃する可能性があります。 Oblivionなどの古いゲームについては、包括性の見せかけの下で「身体タイプ」のような現代の用語にコアの側面が改良されていることを意味します。
出現するパターン?
以前の機会に、Bethesdaはアイデンティティに基づいたキャラクターの更新をファンタジーの領域に統合しています。 2023年、Elder Scrolls Onlineは、複数の代名詞を使用して描かれ、有名なドラッグアーティストVico Ortizによって表明されたTanlorinという名前の新しいHigh Elf Allyを歓迎しました。

ゲームのメインアカウントは、タンロリンを「大胆でダイナミック」と説明しており、「タンロリンがアルドメリのドミニオンの方向を変える可能性のあるストーリーに巻き込まれる方法を強調しています。
提案された調整は、プレーヤーの間で激しい議論を引き起こしましたが、ベセスダは彼らの選択された道に堅調なままです。
持ち帰り
対照的に、oblivion Remasterの開発は、メニューフォントを調整するだけではありません。むしろ、それらは2つの異なるイデオロギーの衝突を表しています。ユーザー主導のカスタマイズと出版社指定のデザインの美学です。あるチームは視聴者からの好みを積極的に求めていますが、別のチームは自分自身にそれを取り、何が最善かを決定します。このアプローチにおけるこの矛盾は、聴衆に自由を与えることと所定のビジョンを持つことの間の議論に例えることができます。

ベセスダの評判は、自由を提供するという原則に基づいて設立されました。ただし、イデオロギーの目的を追求するオプションの排除を開始すると、自由を拡大することではありません。代わりに、あなたはそれを何か他のものと交換します。
- GBP USD 予想・見通し・の予想
- BTC JPY 予想・見通し・の予想. BTC 暗号通貨
- USD JPY 予想・見通し・の予想
- CNY RUB 予想・見通し・の予想
- CNY JPY 予想・見通し・の予想
- GBP JPY 予想・見通し・の予想
- XRP JPY 予想・見通し・の予想. XRP 暗号通貨
- JPY KRW 予想・見通し・の予想
- USD INR 予想・見通し・の予想
- DOGE JPY 予想・見通し・の予想. DOGE 暗号通貨
2025-04-23 23:56