任天堂は、Switch 2の開発を真剣に考えています。これは、歴史上最も売れており、最も大切なコンソールの1つの続編であるためです。彼らは、世界中の15の都市で一連の「経験」イベントを開催し、6月5日に発売される前にゲーマーにコンソールをテストできるようにします。都市には、ロンドン、パリ、東京、ニューヨーク、メルボルンなどがあります。
この取り組みは、文化的および商業的に大きな影響をもたらす可能性があると期待して、実質的なものであることを目的としています。
昨日のスイッチ2プレミアでは、セーヌ川沿いにグランパレで開催されたパリで開催されたパリで、この今後のコンソールを試してみるのに十分幸運でした。スイッチ2を手に入れただけでなく、複数のユニットを自由に使うことができました!私はその初期のゲームのいくつかをプレイすることさえでき、新しいマリオカートの世界で青い殻を避けていることに気づきました。
グランパレでのイベント中に、任天堂は同時に、世界中の私たちと視聴者の両方のために「直接」ビデオの1つをストリーミングしました。その結果、私たちは皆、今後のスイッチ2についてより多くの洞察を得ました。前述のように、リリース日は6月5日に設定されています。予約注文は4月8日から利用可能になります。
この製品には、スタンドアロンコンソールとマリオカートワールドでパッケージ化されたコンソールの2つのオプションがあります。基本バージョンの価格は395.99ポンドで、バンドルの価格は429.99ポンドです。ローンチタイトル、アクセサリー、追加のアイテムもエキサイティングな配列を提供しています。
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デバイスは2つのフレーバーにあります。コンソール自体とマリオカートワールドを含むコンボパックだけです。スタンドアロンバージョンでは、£395.99を返し、バンドルは£429.99になります。ゲーム、エキストラ、そして楽しいものの印象的なラインナップもあります!
直接のビデオは、グランパレの部屋とスイッチ2自体、その触覚の感覚とパフォーマンスでの私たちの時代の本質を捉えていませんでした。しかし、私は喜びのニュースをもたらします!約4時間一緒に過ごした後、このデバイスは注目に値します。それは単に元のスイッチを改善するだけでなく、私たちが予想していなかったいくつかの楽しい革新的な側面を紹介します。


開始するのに適した場所は、スイッチ2の更新されたデザインについて議論することです。これは、より大きな画面(オリジナルの6.2インチと比較して7.9インチ)に対応するため、自然に大きくなります。この余分な部屋は、より高度な内部コンポーネントを可能にし、より強力にします。内蔵ストレージは、初期モデルの32GBから大幅に拡張されており、現在は256GBを提供しており、スペースの8倍の大幅な増加です。ハンドヘルドモードでは、HDグラフィックスをサポートし、ドッキングしてテレビに接続すると、完全な4K解像度を表示できます。両方のモードは、ゲームが再生されていることに応じて、1秒あたり最大120フレームを処理できます。
Switch 2は、PlayStationやXboxなどのコンソールと競合するように設計されていないことを理解することが不可欠です。また、ハイエンドのゲームPCでもありません。任天堂は通常、最先端のテクノロジーではなく、ユニークな体験に焦点を当てています。しかし、それにもかかわらず、それに関連する印象的な統計は確かに顕著な視覚的改善に貢献します。
新しいSwitch 2コンソールで、利用可能な最もグラフィカルに集中的なゲームの1つであるCyberpunk 2077をプレイする時間の15分間を投資しました。 1秒あたりわずか30フレームで実行されていましたが(これは愛好家が好む標準を下回っています)、これは残念なトライアルランではありませんでした。高層ビル、ネオンライト、風変わりな住民を備えた活気のある夜の街は、手に保持されていても画面に表示されているかどうかにかかわらず、見事に見えました。パフォーマンスが向上すると、Switch 2のゲームライブラリが大幅に拡大する可能性があります。
ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドとその続編である王国の涙は、スイッチ2の視覚的利点を本当に強調していることは事実です。しかし、これらのゲームはもともとスイッチ用に開発されていることに注意してください。しかし、彼らは他のタイトルとともに、Switch 2用に購入できる更新されたバージョンを受け取ります。これらの拡張バージョンは、改善されたグラフィック、スムーズなゲームプレイ、および追加機能を約束します。
Switch 2のZelda Gamesの場合、詳細、速度の速度、HDR(ハイダイナミックレンジ)として知られるアップグレードで改善されたランドスケープを期待してください。素人の用語では、Switch 2がより広い範囲の輝度レベルを表示できるようになり、前身と比較して、より明るいハイライトと暗い影を表示できるハンドヘルドモードとドッキングモードの両方が可能になります。
2021スイッチOLEDモデルの画面の品質は、他のモデルよりも印象的ですか?私はそれらを直接比較していませんが、それは大きな違いのようには見えません。ブレスオブザワイルドと王国の涙は、強化されたグラフィックスで幻想的に見えます。 2つの例外的なゲームはさらに楽しくなりました。
興味深いことに、Switch 2は少し重いように見えるかもしれませんが、実際には、元のスイッチとOLEDバージョンの両方に比べてわずかに重いです。違いは非常に微妙であるため、知覚はほとんどありませんが、その厚さは変わらないままです。
Nintendo Switch 2の画面の側面には、必要に応じて分離できるJoy-Cons、取り外し可能なコントローラーがあります。元のスイッチのスライドシステムとは異なり、これらは磁気的に取り付けられていますが、それでも満足のいくクリックを提供しています。また、昨日からの私の経験に基づいて、ジョイコンズには、ニンテンドースイッチ2で最も印象的なイノベーションのいくつかがあります。





振動や賑やかなアクションなど、喜びが提供する触覚フィードバックは、画面上のアクションを模倣しています。この機能は、ソニーのアストロのプレイルームと同様の任天堂スイッチ2ウェルカムツアーゲームに明確に示されています。これは、ハードウェア機能を強調しています(ただし、アストロのプレイルームとは異なり、ニンテンドースイッチ2ウェルカムツアーゲームはコンソールで無料で販売されます。
ウェルカムツアーでは、インタラクティブなセクションがあり、ジョイコンを動かしてマラカを振ることを模倣しました。各Joy-Conには、ビーズのクラスターまたはゴム製のボールが含まれているように見え、区別は明白でした。喜びの中には実際のビーズやボールがあるかのように感じ、彼らが採用する高度な触覚技術を実証しました。現在、PlayStation 5のデュアルセンスコントローラーには、価値のあるライバルがあります。
さらに、Joy-Consはマウスモード機能を提供するようになりました。それらを分離して水平に配置することにより、それらを動かして必要に応じてクリックすることで、コンピューターマウスと同様にそれらを操作できます。当初、この機能は私にとっては不要に思えましたが、Metroid Prime 4:Beyondで試してみると、私の意見は変わりました。
この今後の一人称シューティングゲームゲームでは、都合の良いときにジョイコンズが提供するさまざまなコントロールモードを自由に切り替える自由があります。ある瞬間、あなたは元のスイッチと同じようにそれを制御することができ、ジョイスティックを使用して移動して照準を合わせています。次の瞬間に、そのうちの1つをひっくり返し、そのジョイスティックを無効にして意図しないジョグリングを防ぎ、照準にマウスを使用できます。さまざまな制御オプション – スイッチが常に約束した重要な側面 – は本当に印象的です。
コンソールの正面にあるそのcボタンはどうですか?今、私たちはその目的を理解しました:それはチャットのためです。それを押すと、ゲーム中に友人と社会的に交流するいくつかの方法があります。また、Switch 2用の計画されたカメラ添付ファイルもあります。これは、発売時に別々に入手できます。これにより、友達に会うことができます。 (メーカーが具体的に作成したものではなく、他のカメラも同様に機能するようです。)
その日のまれな失望の中で、この特定の機能は期待に応えられませんでした。残念ながら、リアルタイムでテストすることはできませんでしたが、任天堂の直接プレゼンテーション中に見たものに基づいて、画面共有関数は途切れ途切れでピクセル化されているように見えました。ビデオの品質は、予想よりも大幅に低いようでした。
絶対に、任天堂から真実を直接聞く方が信頼できます。物事が特定の方法であるように見える場合、私たちは別の印象を与えるべきではありません。ただし、誠実さは非常に重要ですが、常に好ましい広報をもたらすとは限りません。
予想とは異なる設定で、カメラをテストする機会があり、予想以上に期待を上回りました。このユニークなシナリオは、別の人気のあるニンテンドースイッチゲームであるスーパーマリオパーティージャンブリーの拡張バージョンでした。私たちは皆、カメラから約1メートル離れたところに配置されており、画面上のさまざまなミニゲームに即座に統合されているのを見ました。おそらくめったに使用され、最終的には忘れられないガジェットであるにもかかわらず、5〜10分間の短いインタラクションの間、それは魅力的な経験のように感じました。
残りのゲームについては、彼らとの時間が制限されていたので、追加することはあまりありません。しかし、オープンワールドのデザインを誇る新しいマリオカートは、本当にスリリングです。 3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaは、その活気のある環境を無謀な熱意で破壊することをお勧めします。それに加えて、Switchのオンラインサービスを通じてNintendo GameCubeリリースを楽しむことができます。
これで、Switch 2とその拡張コレクションを体験できるようになるまで、それほど長くはありません。私の最初の意見が真実であるかどうかを評価するために、実際、何年もの時間があります。さらに、任天堂は、既存のスイッチユーザーにデバイスをアップグレードするよう説得するのに十分な改善を行ったかどうかを調べます。
しかし、それまでの間、私はそのような奇妙なことや警告について気分が悪いです。私は興奮しています。
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2025-04-03 16:25