Monster Hunter Wilds:3日間で800万部ですが、なぜSteam Reviewが混ざっているのですか?

2025年には、「モンスターハンターワイルド」のリリースに大きな興奮があり、その売り上げは驚くべきことにほかなりませんでした。わずか3日間で、驚くべき800万台をシフトし、Capcomの新しい記録をこれまでで最も速いゲームとして設定しました。ただし、「モンスターハンターワイルド」は自分自身が圧倒的な成功であることが証明されていますが、ユーザーのフィードバックはそれほど好ましくありませんでした。

Monster Hunter WildsがOpenCriticで89のハイスコアを受け取っているにもかかわらず、Steam Paintのレビューは別の絵を描きます。現時点では、蒸気のレビューの半分以上(約59%)が肯定的であり、新たなネガティブフィードバックはまだ投稿されています。モンスターハンターワイルドには何かおかしいようで、多くのモンスターハンター愛好家が蒸気に対する批判を放映しているようです。

Monster Hunter Wildsが蒸気のレビューを混合しているのはなぜですか?

ワイルドは、主要なパフォーマンスの問題やその他の問題に苦しんでいます

Monster Hunter WorldのSteamレビューを簡単に見ると、一貫した傾向が明らかになりました。ゲームはパフォーマンスの問題に遭遇します。あるプレイヤーは、「あまりにも挑戦的です。あまりにも多くのApexモンスターが「クラッシュレポート」と呼ばれる新しい動きがあり、避けられたりブロックしたりできません。」別の欲求不満は、「私はさまざまなシステムでそれを再生しようとしましたが、それは常にクラッシュすることになります。

Monster Hunter Wildsは、パーソナルコンピューターでのパフォーマンスが低いように見える理由は、その大規模なものかもしれません。これまでのシリーズで最大のゲームとして、それはかなりの処理能力を必要とする継続的なクエストのような、より大きな世界と革新的な機能を誇っています。さらに、かなりの数のPCは、Wildsなどのゲームに最適化されていないようです。 GPU集約型のほとんどの最新のPCゲームとは異なり、Monster Hunter WildsはCPUが多いため、新しいグラフィックカードを備えたコンピューターでさえ、ゲームをスムーズに実行するのが難しいと感じています。生活の質の調整の改善にもかかわらず、レビューは、多くのプレーヤーがまだ問題を経験していることを示しています。

パフォーマンスの問題がモンスターハンターワイルドの主な関心事であるにもかかわらずですが、プレイヤーが表明した唯一の不満ではありません。さらに、多くの人が調理システムを批判しており、その合理化されたメカニズムと成分の希少性のために、それを重要な一歩後退とラベル付けしています。さらに、物語についての苦情があります。一部のプレイヤーは、進歩するのが退屈であることを退屈させ、散歩中のゆっくりと動くセクションと義務的な対話交換を特徴としています。

簡単に言えば、多くの献身的なファンは、モンスターハンターワールドが以前のバージョンに比べてあまりにも簡単に成長していると信じています。モンスターは、プレイヤーの数に応じて強さを調整しなくなり、予想以上に挑戦的な出会いになります。さらに、パリコの仲間は、ステータスの病気を治し、ツールにアクセスする能力のために圧倒されていると認識されています。これにより、新しいツールは必要ないため、典型的なエンドゲームグラインドが簡素化され、戦闘自体はすでに簡単です。残りの問題にもかかわらず、これらの懸念が将来完全に対処されるかどうかは不明のままです。

モンスターハンターのワイルドについてはまだ愛することがたくさんあります

苦情にもかかわらず、モンスターハンターワイルズにはまだ大ファンがあります

Monster Hunterシリーズの魅力は、成長と革新の能力にあります。これは、Monster Hunter Riseで明らかです。このゲームでは、モンスターを狩るときに複数の武器を戦闘に持ち込み、キャンプを設立することができます。さらに、Monster Hunter Riseは、雪に覆われた山々や、深紅の水が風景を支配する不吉なscar色の森など、さまざまな環境を備えた広大なオープンな世界を提供しています。

モンスターハンターワイルドの真の美しさは、ゲームの世界に命を吹き込むため、ダイナミックな季節にあります。たっぷりの季節に、風景は鮮やかな色と緑豊かな緑で爆発し、人生に満ちています。逆に、休閑シーズンは、植生が消え、環境が厳しく不毛に見えるようになって、まったくコントラストをもたらします。これらの季節変化は、視覚的な魅力を変えるだけでなく、モンスターの行動にも影響を与えます。たとえば、食べ物が不足しているとモンスターはより攻撃的になる可能性があり、ゲームのリアリズムが高まります。

Monster Hunter Wildsが非常に野心的なデザインを誇っており、プレイヤーが好みのスタイルに応じてクエストを完了する柔軟性を提供していることは明らかです。ただし、PCの技術的な問題と調理システムに関する批判と困難の減少は真の懸念です。これらの欠陥にもかかわらず、モンスターハンターワイルドの中核は堅牢であり、将来の強化の可能性があります。幸いなことに、このゲームの印象的な売上高は、Capcomに、長期にわたって微調整と更新を継続するための十分なインセンティブを提供しました。

2025-04-27 06:19