リリースからわずか3週間で、「Minecraft」映画の興行収入は、史上最高の成長映画の中でその場を確保しました。ビデオゲームの適応のための最初の予告編は、ファンと批評家の両方からの懐疑論と批判の組み合わせで満たされました。しかし、未発達の側面を指し示しているいくつかの否定的なレビューにもかかわらず、多くの人は観客と共鳴した楽しい要素に映画が重点を置き、興行収入で継続的な成功を保証しました。
「a Minecraft Movie」の初演以来、それは現代のビデオゲーム映画の改宗にとってもう一つの重要な勝利でした。現在、これは史上2番目に高い成長ビデオゲーム映画としてランク付けされており、2024年12月の「Sonic the Hedgehog 3」のリリースが予想されています。しかし、2023年4月の「The Super Mario Bros. Movie」に遅れをとっています。私たちが話すように、この映画は世界の興行収入で7億2,350万ドルを獲得し、生産予算はわずか1億5,000万ドルです。
Minecraftの映画は現在、ワーナーブラザーズの1つです。
ビデオゲーム映画はスタジオの記録を破っています
初演から1か月も経たないうちに、「A Minecraft Movie」はすでにワーナーブラザーズがプロデュースしたトップの稼いだ映画にランク付けされており、驚異的な14億4,000万ドルの「バービー」の2023年リリースのような他の大ヒット作に加わり、スタジオの新しい記録を樹立しました。その他の注目すべきリリースには、2024年の「砂丘:パート2」が含まれます。これは、7億1,470万ドルを獲得し、2022年に「バットマン」を獲得し、7億7,080万ドルを稼いでいます。 「Minecraft Movie」の世界的な興行収入は、これらの過去の成功を反映しており、大幅に上昇し続けています。
「The Numbers」のデータに基づいて、「Minecraft Movie」がワーナーブラザーズになったことがわかりました。トップ25の最高の高度な映画。実際、今ではスタジオで24番目に高い収益の映画であり、予想される「砂丘:パート2」をわずかに上回り、2003年からの「マトリックスリロードされたマトリックスリロード」に少し下回ります。映画の星のパワーとゲームの広範な人気と組み合わされて、それがしばらくの間続くことを示唆しています。
Minecraft Movieの最新の成功は映画にとって何を意味しますか
ビデオゲームフランチャイズは、ワーナーブラザーズの熟したプロパティです。
ビデオゲームの映画化は、ワーナーブラザーズにとって非常に成功しており、世界の興行収入でかなりの量を獲得しています。これは、これまでに作られたトップ25の映画の中にさえ配置されており、最初の映画で最初に発表されたものを超えて、このフランチャイズがさらに開発される可能性がさらにたくさんあることを示唆しています。印象的な興行収入を考えると、Minecraft Movieは、はるかに大きな映画シリーズの始まりをマークする可能性があります。この予測は、今後数週間でその経済的成功が続くにつれて強化されます。
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2025-04-23 18:01