
Minecraft は 2009 年に初めて一般公開され、2011 年 11 月に正式にリリースされました。それ以来、さまざまなデバイスでプレイされ、世界的な現象になりました。今年、ジャック・ブラック主演でこのゲームに基づいた映画が大ヒットし、2027年にはすでに別の映画が予定されている。
多くの人が Minecraft を愛していますが、その大きな理由はその信じられないほどの創造的な自由です。十分な時間と労力をかけて、プレイヤーは想像したものをほぼすべて構築することができ、これは他では味わえない満足のいく体験です。しかし、これだけの建物があっても、ゲームで最も有名なモンスターのせいで、何時間もの作業があっという間に台無しになってしまいます。
クリーパーは Minecraft プレイヤーにとって最悪の悪夢です
クリーパーはMinecraft で最も有名なモンスターであり、事実上ゲームの顔となっています。たとえプレイしたことがなくても、おそらくこのブロック状の緑色の生き物を見たことがあるでしょう。彼らは通常暗い場所に出現する敵対的な敵であり、プレイヤーと直接戦うのではなく、静かに忍び寄ってきます。
クリーパーは、プレイヤーに近づくと爆発し、プレイヤーとその周囲の両方にダメージを与えるため危険です。この爆発はキャラクターを傷つけたり排除したりする可能性があり、また、作成した構造物やブロックを破壊する可能性があるため、構築したすべてのものに対する脅威となります。
クリーパーは目に見えにくいため、特に危険です。緑色は草や森に溶け込み、非常に静かに動きます。そのため、彼らは突然の攻撃でプレイヤーを驚かせる専門家になります。クリーパーは最初からMinecraft の一部であり、ゲームの初期開発中に 2009 年に追加され、それ以来エクスペリエンスの中心的な部分となっています。
クリーパーはプレイヤーにとって危険であるにもかかわらず、Minecraft で驚くほど人気があり、あらゆる種類の商品に登場しています。興味深いことに、Mojang Studios の現責任者は、もし今ゲームが作られていたとしたら、クリーパーはゲームに含まれないかもしれない、あるいは少なくとも大幅な再設計が必要になるだろうと考えている。
Mojang CEO、クリーパーは Minecraft では物議を醸しすぎると発言
2025 年 10 月 12 日、Mojang Studios の CEO、イェンス ベルゲンステンは、チームがMinecraft の広大な世界に新しいコンテンツをどのように追加するかについて話し合いました。彼は、追加がプレイヤーにとってバランスが取れていて公平であると感じられるようにすることの重要性を強調しました。 Bergensten 氏は、Minecraft の開発者には、この公平性を維持するために従う重要な原則があると説明しました。
Bergenstein 氏によると、Minecraft に新機能を追加する際には、プレイヤーにとっての公平性を確保することが重要です。彼らの基本原則は、ネガティブな出来事はプレイヤーの行動の結果であるか、少なくともプレイヤーが回避できた状況のように感じられるべきであるということです。基本的に、プレイヤーは、自分が直接原因を作ったか、あるいはそれを防ぐ機会があったために、起こったことに対して責任を感じるべきです。
興味深いことに、Minecraft のオリジナル モンスターの 1 つであるクリーパーは、多くのスポーン ルールの例外です。プレイヤーはクリーパーがいつどこに現れるかを予測できず、クリーパーを見つけるのが難しいため、プレイヤーはクリーパーが爆発する前に反応する時間がないことがよくあります。ゲーム開発者のヤコブ・ベルゲンステン氏によると、もしクリーパーが現在デザインされていたとしたら、ゲームに組み込むにはリスクが高すぎる可能性が高く、そもそも存在しない可能性すらあるという。
Markus ‘Notch’ Persson 氏の同僚である Jakob Bergensten 氏によると、もし彼らが現在の設計標準で Minecraft を作っていたとしたら、おそらくクリーパーは含まれないでしょう。同氏は、プレイヤーの作品を破壊するように設計されたモンスターは物議を醸しすぎると説明した。しかし、ベルゲンステン氏は、クリーパーが今やゲームの非常に有名で重要な部分であることも認めました。
クリーパーは、建築物を破壊する能力で Minecraft プレイヤーの間で悪名高く、非常に迷惑な場合があります。ただし、これらは常にゲームの中心部分であるため、プレイヤーはそれらに慣れています。それにもかかわらず、もし Mojang が今日 Minecraft にクリーパーを導入したとしたら、おそらく大きな動揺を引き起こすでしょう。
サバイバル モードで Minecraft をプレイするには、プレイヤーは材料を集め、必要なものすべてを構築する必要があります。共通の敵であるクリーパーは、プレイヤーが何時間もかけて構築した後に、これらの創造物を破壊するように設計されています。このように進行状況が失われるとイライラし、プレイヤーの意欲を失う可能性があります。クリーパーは Minecraft の古典的な要素ですが、その挑戦的な行動 (今日の多くのプレイヤーにとっておそらく不公平であると思われること) は、ゲーム内の他のモンスターとは一線を画しています。
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2025-10-29 04:09