MCUの逃したチャンス:私たちが17年間切望してきたハルクストーリー!

本質的に、マーベルシネマティックユニバースは、2008年以来ファンが憧れている深く望ましいハルクの物語をほとんど提供しましたが、もう一度足りませんでした。現在20年近くにわたり、MCUの観客は、ブルースバナーが、キャラクターに焦点を合わせたgrめのあるストーリーラインで脚光を浴びることを切望しています。残念ながら、MCUのタイムラインがこれを実現することに非常に近づいているにもかかわらず、2025年に理想的なチャンスがあったとしても、ハルクのサガにそれにふさわしい深さと探検を与える機会を利用することはまだ失敗しました。

マーベルシネマティックユニバース(MCU)では、ブルースバナーのキャラクターは異常な道をたどりました。当初、エドワード・ノートンは2008年に独立した映画「The Incredible Hulk」で彼を描いた。しかし、その後、ハルクはより大きなアベンジャーズグループにより統合されるようになった。マーク・ラファロは2012年の「The Avengers」の役割に踏み込んだが、それ以来、ハルクはメインの主人公ではなく、ユーモアやサポートキャラクターとしてより多く活用されてきた。他のヒーローは個々のシリーズを持っていますが、ユニバーサルとの継続的な権利の問題により、ハルクのストーリーラインの発展が制限されています。 2025年にこれらの問題を回避する方法を見つけたにもかかわらず、MCUはまだ説得力のあるハルクの悪役アークを提供していません。

MCUハルクの悪役映画物語のコンセプトは何年もからからかわれてきました

信じられないほどのハルクは、アベンジャーズの悪役としてハルクをセットアップしました

マーベルシネマティックユニバースの初期の物語についての魅力的な憶測の1つは、ハルクキャラクターの悪役のストーリーラインの可能性です。信じられないほどのハルク映画のルイ・レテリエ監督は、映画の結末は意図的にオープンエンドのままにされていると述べています – 変革の後、ブルース・バナーは笑顔になり、ある程度のコントロールを示唆しているだけでなく、潜在的に危険な未来を予見しています。エンディングのこのあいまいさは、潜在的な拮抗薬としてハルクを設定するなど、ストーリーテリングの柔軟性を維持するために意図的に設計されました。

クレジットの後の映画の終わりのシーンは、ブルースバナーではなくトニー・スタークがロス将軍に出会うため、この概念をサポートしています。これは、スタークがハルクを登録しようとしていなかったが、代わりにロスと交渉し、ハルクの制御または停止の支援を求めている可能性があることを意味します。当初から、悪意のあるまたは管理不能なハルクの概念は、MCUの不可欠な部分でした。しかし、時間が経つにつれて、このアイデアは、より軽快で、威ac的でないキャラクターの描写に微妙に置き換えられました。

2025年はMCUを映画の中でこのハルクの物語に最も近いものにしましたが、赤いハルクを真の悪役にしませんでした

レッドハルクはキャプテンアメリカ:ブレイブニューワールドでデビューしました

2025年、映画「Captain America:Brave New World」は、Red Hulkのキャラクターを紹介したため、MCU内のより落ち着いたハルクの物語を掘り下げて近づきました。ファンは、ハリソン・フォードのサデウス「サンダーボルト」ロスの描写を熱心に待っていました。しかし、映画では赤いハルクが取り上げられているにもかかわらず、彼を本格的な悪役に変えることを避けることを選択しました。

物語は、ロスの変化を、彼が闘っているものとしての変化を描いており、リーダーに強いられています。自分の力を自由に行使したり行動したりすることを選択する他のキャラクターとは異なり、ロスはポーンのようなものです。意識的な脅威ではなく、不本意な悪役です。これは、ストーリーの興奮の可能性を制限し、ブルースバナーの初期のキャラクター開発を本質的に繰り返します。

「Brave New World」では、Red Hulkは、個人的な野望や内部闘争を持つキャラクターというよりも、リーダーのツールとしてより多く役立っています。ストーリーには、ロスを恐ろしい敵にすることができたすべての要素が含まれています – 彼の軍事的背景、産業複合体との関係、バナーとの過去の対立、そして非常に力のある存在への変換 – 代わりに、それは彼を二次的な人物として提示します。

MCUのレッドハルクストーリーは理にかなっていますが、大きな機会を逃します

レッドハルクはずっと壮大な悪役だったかもしれません

マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、特にサムウィルソンのキャプテンアメリカが物語の中心であるという文脈において、レッドハルクを単なる悪役ではなくツール以上のものとして描写することにより、重要なストーリーテリングの瞬間を利用できたでしょう。しかし、この選択は、二次的なプロットからメインイベントまで、ハルクのストーリーを開発する素晴らしいチャンスを見落としているかもしれません。漫画では、レッドハルクは単なる心のない獣ではありません。彼はunningな威ac的な性格です。

マーベルシネマティックユニバースフィルム(またはシリーズ)の中心的な敵対者としてレッドハルクを再想像することは、新しい種類の危険をもたらすだけでなく、フランチャイズ内のハルクの重要性に新たな息を吹き込み、彼のキャラクターアークに魅力的なひねりを提供します。

レッドハルクが敵としての役割を引き受ける場所は、17年待っていたファンのために長年予想されるアークを満たす可能性があるマーベルシネマティックユニバースの脚光を浴びることを強い、ブルースバナーを強制的にブルースバナーとして展開した可能性があります。この物語は、力だけでなく、遺産、強迫観念、変容も掘り下げていたでしょう – ハルクの神話に深く根ざしたテーマ。残念ながら、私たちが受け取ったのは、この概念を垣間見るだけであり、レッドハルクの紹介を認めたが、彼の可能性を完全に活用することができなかった。

2025-05-25 23:11