
さて、マーベルの大ファンとして、私はマルチバースサーガがインフィニティサーガの高音に完全に達していないことを認めます。しかし、それでも素晴らしいものを私たちに与えてくれました。しかし、正直に言って、彼らが下した1つの決断は、素晴らしいチームアップになるはずだった可能性をほぼ台無しにしてしまいました。私たちが MCU で見てきたさまざまな現実を考えると、2022 年のドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネスは本当に際立っています。監督のサム・ライミは、ドクター・ストレンジ(もちろんベネディクト・カンバーバッチ演じる)をこれらすべてのクレイジーな並行世界をワイルドに旅させました、そしてそれはマーベルにとってさえ奇妙になりました!
マーベルの世界では、コミック、映画、ゲームのいずれであっても、すべての代替現実には、それを識別するための一意の番号が与えられます。たとえば、X-MEN 映画は地球 10005 で起こり、トビー マグワイアのスパイダーマンは地球 96283 に住んでいます。近日発売予定のウルヴァリンタイトルを含む人気のインソムニアック マーベル ゲームの舞台はアース 1048 です。この番号付けシステムは映画やテレビだけのものではありません。それぞれの現実が明確に区別されるようにすることを目的としています。ただし、Multiverse of Madness は最近番号を再利用したため、混乱が生じています。
『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』、MCUの主な設定をアース616と表記
Earth-616はすでにマーベルコミックで使用されています

Walt Disney Studios Motion Pictures
つまり、ドクター・ストレンジの 2 番目の映画では、彼は多元宇宙中を飛び回っていますが、彼がより多くの時間を費やすのは 1 つの宇宙 – Earth-838 – だけです。それは、あの世界のストレンジがすでになくなっているバージョンです。彼はクリスティン・パーマーと再会しますが、彼女は私たちが知っているクリスティーンとは異なります。この宇宙では、彼女は多元宇宙の大専門家です。彼女は、私たちの世界が 616 というラベルが付いていることをさりげなく落とし込みますが、正直なところ、通常の MCU 視聴者のほとんどはおそらく深く考えなかったでしょう。しかし、長年のマーベルファンとして、私はすぐに「ちょっと待って…コミックでの番号付けはそうではありません!」と思いました。それは少し不快で、私たちの多くはその詳細にかなり混乱したりイライラしたりしました。
長い間、マーベル・シネマティック・ユニバースは、より大きなマルチバース内のユニバース番号 199999 として正式に指定されてきました。この詳細は、マルチバース サーガが始まるまで広く議論されていませんでしたが、公式ストーリーの一部として確立されました。 2023 年にはアニメーション映画スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバースにも登場し、複数の異なる世界が描かれました。 2019 年のスパイダーマン:ファー・フロム・ホームで、ミステリオ(ジェイク・ギレンホール)は、MCU の主要な現実はアース-616 であると主張しましたが、これは後に、彼が別の宇宙から来たと人々に信じ込ませるための嘘であることが判明しました。
ファー・フロム・ホームでは、ミステリオの暴露はコミックファンにとっては些細で巧妙な詳細のように感じられました。 Earth-616として知られるマーベルコミックのメインユニバースは何十年も前から存在しているため、ミステリオがいくつかの驚くべき主張をしたにもかかわらず、英雄的に見せるために嘘をついていたことが明らかになったとしても、確立された物語は損なわれませんでした。しかし、3 年後、Multiverse of Madness も同様のことを行いましたが、元に戻すことはできませんでした。以前は Universe-199999 と呼ばれていたものは、現在正式には Universe-616 としても知られており、マーベル マルチバース内にメイン ユニバースの 2 番目のバージョンが作成されます。
簡単に説明すると、838 のクリスティーンが MCU の主要な設定を何と呼ぶかを決めただけで、それがコミックでよく知られている Earth-616 と同じであることが判明したということです。これを真実として受け入れると多少の混乱が生じますが、他のマーベル・ユニバースでは名称が共通していないため、これはマーベルによる意図的な変更である可能性が高くなります。 Earth-199999 と言うのは少し気まずいので、ブランド変更は理にかなっています。しかし著名な616 がすでにコミックスに存在するのに、 なぜ新たな指定として Earth-616 を選んだのかは不可解です。
Earth-199999のブランドを変更するというマーベルの決定により、『アベンジャーズ:ドゥームズデイ』の興奮は少し薄れる

20th Century Fox
長い間、法的問題により、マーベルの特定のキャラクターやストーリーがメインのマーベル・シネマティック・ユニバースにクロスオーバーすることができませんでした。たとえば、X-MEN はフォックスによって所有されていたため、アイアンマンとウルヴァリンがチームを組むことは不可能でした。ディズニーはフォックスを買収することでこの問題を解決し、クロスオーバー作品への扉を開きました。最近では、スパイダーバース映画で、ビデオ ゲームやアニメ シリーズなど、さまざまなマーベル ソースのキャラクターも一緒に登場できることが示されました。特にアクロス・ザ・スパイダーバースは、この可能性を最大限に活用したものとして知られています。
これは、マーベル・コミックの主要な世界(アース-616)のキャラクターが将来のマーベル映画やドラマに登場する可能性があることを意味しており、長年のファンにとっては信じられないほどエキサイティングなものとなるでしょう。今度のアベンジャーズ:ドゥームズデイは、多元宇宙全体で数十年に渡る大規模なイベントとして計画されていますが、映画の世界をアース-616と呼ぶことは、ディズニーが原作のコミックブックアース-616を認識していない可能性があることを示唆しています。漫画よりも映画の方が人気があるのは理解できますが、それでもこの 2 つが本当に結びつく可能性が低いと思われるのはもどかしいです。
メインのマーベル・シネマティック・ユニバースの地球 (アース-616) と古いアニメ シリーズの地球を統合することは、コミックとアニメーションという表現方法の違いのため、可能性は低いように思われます。これらのスタイルを混ぜることでオリジナルのストーリーが損なわれるのではないかと心配する人もいますが、映画ホワット・イフ、ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス、映画スパイダーバースなどのプロジェクトは、実写とアニメーションのマーベル世界がその独特の雰囲気を失うことなくうまく接続できることを示しています。 MCU が実際にこれを許可するかどうかは不明であり、現時点ではその可能性は低いようです。
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2025-11-23 01:18