
新しい Halo ゲームが間もなく登場しますが、Halo Infinite のアップデートが遅くなっているため、長年のファンはその間に少し迷っているかもしれません。オリジナルの Halo: Combat Evolved を再訪することに興味がない場合は、まったく新しい Halo 体験を待つのはおそらくさらに長くなるでしょう。
Halo の世界では、特に熱心なファンの間で常に何かが起こっています。従来のストーリー キャンペーンやマルチプレイヤー モードの代わりに、Halo: Rogue は、コヴナントとフラッドと戦う新しい無料の方法を提供します。
Active_Percentage289 という名前の Reddit ユーザーによって作成された Halo: Rogue は、Halo ゲームのように感じるように設計された Minecraft Modpack です。名前が示すように、これは「ローグライク」ゲームからインスピレーションを得ており、各プレイスルーはストーリー主導の長いキャンペーンではなく、短くて繰り返し可能な体験であることを意味します。
Halo: Rogue では、各プレイスルーは 3 つのライフから始まり、毎日生き残ることでさらに多くのライフを獲得できます。主な目的は 5 日間連続で続けることですが、途中でコベナントと洪水の両方による危険に直面することになります。
Halo: Rogue の背後にある主なアイデアはどのゲームでも機能しますが、Halo シリーズの要素が大きく組み込まれています。画像では、ビーコン タワーや MA56 アサルト ライフルや M90 ショットガンなどの武器などのおなじみの機能が紹介されています。これは、Minecraft の通常の剣や弓とは大きく異なります。しかし、それでも明らかにMinecraft のように感じており、Halo の滑らかな風景をゲームの特徴的なブロック状の世界と交換しています。
Halo: Rogue MOD はまだ開発中であり、作成者である Active_Percentage289 は、問題がないわけではないとファンに警告しました。彼らは、クラッシュやその他の問題を回避するためのヒントを共有しました。改善される可能性はありますが、完全に洗練されたプロジェクトになる可能性は低いです。ただし、5 月 11 日の最近のアップデートではジャッカルにシールドが追加され、進行中の作業が示されました。
人気のシューティング ゲームと Minecraft を考慮すると、Halo は完璧にマッチしているように思えます。このクロスオーバーは、Halo のオープンエンドのゲームプレイを巧みに構築しており、プレイヤーが創造力を発揮し、独自の方法で状況に反応することを奨励します。正直に言うと、オリジナルの Halo: Combat Evolved の大ファンではなかった者としても、このクロスオーバーは、Unreal Engine 5 を使用して予定されているリメイクよりもエキサイティングだと思います。デビューから 25 年が経ち、Halo は、たとえ驚くべき形で登場したとしても、新しくて興味深いものを提供し続けています。
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2026-05-13 21:30