AI とゲームのバックグラウンドを持つアナリストとして、私は Web3 ゲームの進化を懐疑論者から信者へと目撃してきました。業界は目覚ましい変化を遂げており、ブロックチェーン技術がほとんどのゲームで標準となる未来に向かっていることは明らかです。
ここ数年、Web3 ゲームは多くの批判にさらされてきました。しかし、この分野では、開発者がゲームプレイを設計し、報酬システムを実装し、包括性を促進する方法に大きな変化が見られました。その結果、私たちは以前よりも強力な GameFi の復活を目の当たりにしています。
この観察は純粋に学術的なものではなく、本質的に統計的なものです。 2024 年の第 2 四半期、ブロックチェーン ゲーム プロジェクトには 11 億ドルという驚異的な投資が集まりました。これは前四半期から 314% という驚異的な増加です。この楽観的な投資傾向は、Web3 ゲームの人気が高まっていることが主な原因であり、Web3 ゲームは現在、dApp アクティビティ全体の約 28% を占めています。
Web3 ニッチから業界標準まで
Web3 ゲームがもはや単なる一時的な流行ではないことは明らかです。ブロックチェーン テクノロジーはゲーム分野で重要なリソースとしての地位を確立しており、数多くの説得力のある利点を提供しています。ブロックチェーンの最も顕著な利点の 1 つは所有権にあります。ゲーマーは、スキン、キャラクター、アイテムなど、個々のゲームを超えた真の価値を持つゲーム内アセットを所有できるようになりました。プレイヤーがゲーム内アイテムしか購入できなかった Web2 ゲームとは異なり、プレイヤーはこれらのアセットを実際に所有していませんでした。ブロックチェーンは、本物の資産所有権と安全な取引を提供することでこの制限を排除し、ゲーマーがさまざまなプラットフォーム間でアイテムを取引または販売できるようにします。
2024年第2四半期に多額の投資が流入することが投資家の注目を集めている。この資本注入は単なる始まりにすぎず、その影響は単なる数値データをはるかに超えています。投資家は現在、永続的な価値を提供するゲーム、つまりブロックチェーン機能がゲームプレイを覆い隠すのではなく調和して強化するゲームに強い関心を持っています。この傾向は、短期的な利益を上げることから、ゲーマーと開発者の両方に利益をもたらす安定したエコシステムの構築に重点が移っているという、GameFi の方向性の変化を示しています。
この移行を無視している開発者は遅れを取っていることに気づくかもしれません。一方で、戦略計画の中でブロックチェーンと Web3 テクノロジーを採用している企業は、ますますブロックチェーンに焦点が当てられる市場で成功する可能性が高くなります。
Web3 導入による摩擦を取り除く
ブロックチェーン ゲームを大衆に普及させるには、Web3 機能に関連する複雑さを単純化することが重要です。 Web3 に詳しくない多くのゲーマーは、複雑さが増すことについて懸念を表明しています。ウォレット、NFT、トークンの組み込みは、楽しくて単純なゲーム体験を求めるプレイヤーにとって不快に感じる場合があります。ただし、ブロックチェーン ゲームのユニークなセールス ポイントは、開発者がユーザーの使いやすさを優先する限り、混乱ではなく追加の機会を提供できる可能性があることにあります。基本的に、ゲームはブロックチェーンを活用するかどうかにかかわらず、主にエンターテイメントを提供する必要があります。ブロックチェーン ゲームの魅力は、その追加の可能性層から生まれますが、それはユーザー エクスペリエンスに重点を置いた場合に限ります。
成功の鍵は、テクノロジーを簡単に融合させることにあります。一流のブロックチェーン ゲームでは、基本テクノロジーが非常にスムーズに機能するため、プレイヤーは NFT やスマート コントラクトなどの詳細を意識する必要がありません。代わりに、技術的なハードルに遭遇することなく、デジタル資産を取引、所有、投資できるゲームを楽しむだけです。開発者は現在、ブロックチェーンの側面をプレイヤーのエクスペリエンスを支配するのではなく強化する目立たない背景技術として機能させることに集中しています。この均衡が達成されると、Web3 ゲームは、これまで複雑すぎると感じていたゲーマーの間で人気が急上昇する可能性があります。
GameFi の将来: 長期的なビジョンと戦略的投資
成熟市場において、注目は「遊んで稼ぐ」ビジネス モデルから、より競争力のある洗練されたゲーム エクスペリエンスへと移りつつあります。残念ながら、Play-to-Earnに焦点を当てた初期の「GameFi」プロジェクトの多くは、非現実的な経済構造と単純化されたゲームメカニクスのためにすでに失敗しています。
重要なポイントは明らかです。ゲーム開発は経済的利益のみに焦点を当てるべきではありません。代わりに、楽しくて魅力的なゲームプレイを最初に優先することが重要です。ブロックチェーンは、報酬や所有権などの追加の利点を提供できますが、これらは二次的な機能強化として考慮される必要があります。
Farcana では、P2E ゲームとしてスタートし、現在は「ビットコイン シューター」として知られるゲームの変遷を受け入れ、適応してきました。私たちは当初、ゲームの競争的な側面を優先してきました。プレイヤーは、ログインや参加だけでなく、ゲームプレイで優れた成績を収めることでビットコイン (BTC) を獲得できます。このアプローチは、初期の GameFi ベンチャーで蔓延していた一時的な利益主導の行動とは対照的に、真のプレイヤーの関与と才能の向上を促進します。
経験と競争を重視するゲームは、ゲームの革新性と競争心を重視する投資家の興味を引く可能性があります。投資家は、ゲームの基礎となるテクノロジーと、それを支えるチームを綿密に調査します。投資を確保するには、ゲームに持続力があることを証明することが重要です。これは、透明な経済システム (トケノミクス) を通じて信頼を確立し、コミュニティと積極的に関わることで実現できます。
相互運用性とクロスプラットフォームの可能性
GameFi 業界にとって魅力的な手段は相互運用性です。これは、ゲーム、プラットフォーム、さらには異なるブロックチェーン間でのアセットのシームレスな転送を可能にするシステムです。このクロスプラットフォーム接続は、ゲームを根本的に変革する可能性があります。あるゲームで獲得した剣を別のゲームで利用したり、プレイヤーが異なるタイトル間でゲーム内通貨を交換したりして、経済構造を拡大するシナリオを想像してください。ブロックチェーン技術はこの概念を前進させる準備ができており、すでにその実装の初期の試みが見られます。
この重要な傾向により、GameFi が世界的に受け入れられるようになることが期待されます。近い将来、ゲームを独立したアプリケーションとして提供するだけでは十分ではなくなります。その代わりに、ユーザーの投資が保護されるだけでなく、さまざまなゲーム体験にわたって潜在的に価値が高まる方法が必要です。幸いなことに、この相互運用性に必要なテクノロジーはすでに存在しています。 Web 開発者はゲーム間の互換性を優先するため、ゲーマーと投資家の両方を同様に魅了し、まったく新しい収益化の道を開くことができます。
セキュリティとプレイヤーの信頼
GameFi が拡大するにつれて、セキュリティの確保は依然として最優先事項です。これは、主に根本的なセキュリティの弱点が原因で 2021 年以降に頓挫した Web3 ゲーム プロジェクトが多数あるためです。ブロックチェーンの分散構造は、詐欺、ハッキング、仮想アイテムの盗難など、オンライン ゲームで見られる従来のセキュリティ問題の多くに対処できます。ブロックチェーンはその不変の記録を通じて、プレイヤーの資産が特定のゲームではなくプレイヤー個人にリンクされていることを保証し、それによってゲームが困難に直面したり存在しなくなった場合でもプレイヤーの投資を保護します。
資産のための安全な環境を開発することは、広く受け入れられるために不可欠な要素である信頼できるエコシステムを促進します。ユーザーは、ゲームがオフラインになったり開発者が解散したりしても、ゲーム内への投資が保護されるという保証を得る必要があります。ブロックチェーンのセキュリティ対策を適切に実施することで、このような安全感を得ることができます。
これからの道
ゲーム業界が、Web3 テクノロジーが多くのゲームで共通の要素になる方向に向かっていることは明らかです。広く受け入れられることは差し迫っていますが、それを達成するには、賢明な投資、スムーズな実装、そして楽しくてユーザーフレンドリーなゲーム体験を作成するための献身的な努力が必要です。
新しいベンチャーを成功させるには、手っ取り早く金を稼ぐことが唯一の目標ではないことを覚えておくことが重要です。代わりに、プレイヤーの楽しみを損なうことなく、ブロックチェーン技術を使用して魅力的でインタラクティブな環境を構築することに重点を置く必要があります。成長を促進する秘訣は、ブロックチェーンの機能をスムーズに取り入れながら、エンターテイメント性と使いやすさの調和を見つけることにあります。このバランスが保たれると、ゲームの新時代の到来への道が開かれます。
暗号通貨とゲームの分野における先進的な先見者として、私、イルマン・シャザエフは、画期的なビットコイン シューティング ゲームである Farcana の舵をとっています。私は AI、ゲーム、Web3 テクノロジーにおける確かな背景を活かして、企業から政府に至るまで世界中に影響を与える革新的なヘルステクノロジーとゲームテクノロジーのソリューションを開発する特権に恵まれてきました。国連によって専門家として認められ、46 件の科学論文を執筆し、10 件の発明特許を取得しています。私の Web3 の旅は 2017 年に Oneboost の設立から始まり、ゲームに対する私の情熱は、ビットコインに裏付けされた賞金プールを誇るゲームである Farcana の作成で最高潮に達しました。私は仕事を通じて、Web3 要素を主流のゲーム体験にシームレスに融合させることで、ゲームの世界を再定義しています。
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2024-09-27 14:04