
スクウェア・エニックスのファイナルファンタジー 7 のリメイクは、過去 10 年間にわたるゲーム界の大事業でした。待望のパート 3 が近づいていることから、ファンは同社がファイナルファンタジー 7 の同様に人気のある前編であるクライシスコアをリメイクするのではないかとも考えています。
1994 年に発売されたファイナルファンタジー 6 は、今でも日本のロールプレイング ゲーム史上最高のゲームの 1 つと考えられています。最近、ファンはその更新バージョンの次の内容を初めて知ることができました。
FF7ディレクターがファイナルファンタジー6リメイクについて語る
Comic Fiesta 2025 で、YouTuber GamerBraves がファイナルファンタジー 7 リメイク とファイナルファンタジー 7 リバースのディレクターである浜口直樹氏にインタビューしました。彼らはファイナルファンタジー 6 など、さまざまな話題について話しました。
GamerBraves とのインタビューで、インタビュアーは、ファイナルファンタジー VI をリメイクしたいという開発者の長年の願望が、ファイナルファンタジー VII リメイク プロジェクトへの取り組み方に影響を与えたかどうか、特にFF6 のアイデアが使用されたかどうかを尋ねました。
浜口氏は、幼い頃からオリジナルのファイナルファンタジー 6 が大好きで、ゲーマーとして深く影響を受けたと説明しました。現在、ゲーム開発者として、その初期のインスピレーションは、彼が作成するゲームにはっきりと現れています。
彼はファイナルファンタジー 7 のリメイクがどのように作られたかについてさらに語り、オリジナルの FF7 のストーリーはすでによく知られているため、リメイクのストーリーを意図的にファイナルファンタジー 6 に似せようとしたわけではないと説明しました。
多くのファンが私にファイナルファンタジー VI のリメイクについて尋ねてきましたが、ファイナルファンタジー VII のリメイクに約 10 年を費やし、完成に近づいた今、私が別のリメイク プロジェクトを率いるのに最適な人物であるかどうかはわかりません。私は実際には、新しい開発者が手綱を引き継ぐことを望んでおり、喜んで彼らにサポートと指導を提供したいと思っています。
その後、二人はスクウェア・エニックスにおける好みの変化について語った。多くの人は今でもファイナルファンタジー 6 を古典だと考えていますが、社内の新しい開発者は一般にファイナルファンタジー 13 を好みます。
浜口氏は、若いプレイヤーが入ってくると、ファイナルファンタジー 6 について言及することはほとんどなくなったと述べました。むしろファイナルファンタジー 13 が一番好きだとよく言われ、時代の変化を感じさせます。
スクウェア・エニックスからはファイナルファンタジー 6 のリメイクに関する公式発表は行われていません。
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2026-01-10 05:40