F1がサウンドマジックを使用してブラッドピットとダムソンイドリスのレーシングエピックを現実にした方法!

現代の時代には、視聴者の重要なグループは、彼らのエンターテイメントの信頼性を主張しています。これは、今日の映画で特に顕著な傾向です。この期待は、f1のような今後の大ヒット作に関して特に高いです。ブラッド・ピットとダムソン・イドリスが象徴的なレーシング車を運転しているのを見ることができます。ただし、本物のレース体験のように思えるかもしれませんが、スポーツに使用される洗練された車には特定の身体的制限があったため、いくつかの健全な編集操作が関係していました。

ゴールドダービーとの最近の会話で、なぜワーナーブラザーズのキャストが明らかにされました。高速スリラーは、F1マシンではなくF2車両を操作する必要がありました。F1車は、ドライバーに特に調整されているため、サウンドエディターのAl Nelsonを監督するために職務を効果的に実行するなどの専門家が必要とするギアに十分なスペースがなかったと伝えられています。その後、ネルソンは解決策の一部について詳しく説明し、問題のこの側面を説明しました。

本物のサウンドを本物で録音するためにかなりの努力を捧げ、ドキュメンタリースタイルから移行することでサウンドデザインに移行します。車を運転している場合、または大規模なIMAX画面の前に座っている場合、Sonnyが通りを時速200マイルでスピードを出すと想像できますか?

フォーミュラ2の車両で200 mphでスピード違反するブラッドピットとダムソンイドリスの映像と一緒に本物のフォーミュラワンエンジンノイズをキャプチャすることにより、映画の体験を作成することができました。 f1プロダクションチームを高速レースの魅力的な物語を提供するために必要な小さな音声操作と調整が必要でした。

これがフォーミュラワンレースでの4DXエクスペリエンスの開発に貢献したかどうかは興味があります。 Tom CruiseのThunder of Thunderの潜在的な続編が実現した場合、彼は運転中にカリスマ性を完全に受け入れることができるF1車のセットアップを設計する機会としてこれを活用できますか?

撮影プロセス中、ブラッドピットは、ランドノリスのフォーミュラワン車の車輪の後ろに到達することでスリリングな迂回をしました。 200 mphに近い速度に達すると、彼がフォーミュラ2の車で演技するために必要な本物の感覚を彼に提供しました。

どんな例でも、F1の実践的なプロデューサーであるルイス・ハミルトンがいれば、彼はソニー・ヘイズのキャリアの高さと低値をどのように描くかについて、オーシャンズ・イレブンのスターであるジョージ・クルーニーとアドバイスを共有したと思います。これらのピースを巧みにブレンドすることで、エンターテイメントのために非常に効率的なマシンを作成しました。そして、F1のシーズンの印象的なスタートを考えると、レースはすでに勝っているようです。

ブラッド・ピットとダムソン・イドリスのアクション満載のレース映画に出くわすと、次の機会を考えてみましょう。映画館でまだ見る機会があるかもしれませんが、地元の映画館は来週並外れたものを準備する必要があるかもしれないので、あまり遅れないでください。

2025-07-18 15:38