映画愛好家として、私は大ヒットの興行収入の成功の後、新しいスーパーマンの続編の迅速な発表を熱心に待っていました。しかし、ワーナーブラザーズは、長期にわたる宇宙を構築するための思慮深い計画を示唆する予期せぬ戦略的ターンをしました。ジェームズ・ガンのスーパーマンの再起動の遅れた発表とは対照的に、彼らはワンダーウーマンの戦線で迅速に動いており、すでに監督と女優の両方を探しており、彼女の映画が後よりも早くパイプラインにある可能性があることを示唆しています。
簡単に言えば、このDC Studiosによる方向への変化は、フランチャイズの開発方法に大きな変化を示しています。スーパーヒーロー映画で10年以上にわたって行ってきたように主に続編に焦点を当てるのではなく、成功したキャラクターに大きく依存するのではなく、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンとの強力な基盤の創造を強調しているようです。
三位一体戦略:続編の前に柱を作る
DCの現在の方法は、2008年にアイアンマンが成功した後のマーベルのアプローチとは大きく異なります。マーベルはすぐにアイアンマン2を承認しました。対照的に、DCは過去のエラー、特にDC拡張宇宙内の初期の映画に影響を与えた性急な生産のタイムラインの恩恵を受けているようです。
エンターテインメントウィークリーとのチャットで、ジェームズガンは、ワンダーウーマンの新しいバージョンのスクリプトが現在書かれていると述べ、その作業が進行中であることを暗示しています。これは、スーパーマンが興行収入でより最近の勝利を収めたにもかかわらず、積極的な開発を示しています。彼らがスーパーマン2を保持パターンに保ちながらワンダーウーマンで前進しているという事実は、思慮深い長期戦略を示しています。
なぜワンダーウーマンは青信号を得る
ワンダーウーマンの高速追跡は、DCスタジオの複数の戦略的目的に役立ちます。
当初、彼らは性別の多様性を新しいDCユニバースの重要な側面として強調し、従来のスーパーヒーローシリーズの男性キャラクターの過剰表現に関する懸念に取り組んでいます。
ギャル・ガドットの出口の後、彼女は今では未開の能力を象徴しているので、ワンダーウーマンとの新鮮な創造性の機会があります。
代わりに、ワンダーウーマンと彼女のアマゾンの背景の神話的な側面が、スーパーマンの物語で見つかったSF要素に匹敵するのではなく、調和して補完する説得力のあるストーリーテリングの豊富な可能性を提供していることは注目に値します。
この映画は追加のコンテンツとして機能し、ワンダーウーマンの故郷であるテミシラ(「パラダイスロスト」と呼ばれる)に基づいたHBOシリーズを補完します。これは、さまざまなメディアでキャラクターの宇宙を広げることへのDCの献身を示しています。
Wonder Woman、Batman、Supermanなどの多様なキャラクターのキャストを使用して、DCは、個々の人物に過度に焦点を当てているため、他のスーパーヒーローのフランチャイズが直面する繰り返しの創造性の問題を避けることを目指しています。各キャラクターを平等に開発することにより、DCは宇宙内での将来の成長のためのより公平な基礎を築きます。
忍耐のためのビジネスケース
「アイアンマン」を使用したマーベルの方法は、シーケンス中心の戦略をもたらし、最終的にフランチャイズの疲労と利益の減少を引き起こしました。一方、DCは最初に固体ベースの確立に焦点を当てており、各キャラクターのストーリーラインをより徹底的に開発することで範囲を広げ、長期的な戦略を示唆しているようです。
映画のバフとして、私はジェームズ・ガンのDCユニバースに興奮しずにはいられません。少なくとも今のところ、彼が次のプロジェクトに進む前に、コミック「スーパーガール:女性の女性」に基づいたスーパーガールの初演を楽しみにしています。
観客は、Corenswetのスーパーマンをもう一度見る前に、「The Brave and the Bold」というタイトルのDCUバットマン映画にキャッチする可能性があります。段階的なアプローチをとることで、各キャラクターがすぐに続編を作るのではなく、自然に成長して進化するのに十分な時間があることを保証します。
ファンでありサポーターとしての私の立場から、クリエイターが最初にスーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンを個々のエンティティとして確立することは、本当に賢明な動きのように思えます。そうすることで、彼らは各キャラクターのマーチャンダイジングの可能性を個別に活用することができ、したがって、多数の収入の流れを作り出すことができます。このアプローチにより、各キャラクターはユニークな美学、トーン、ファンベースを開発してから、最終的にクロスオーバーイベントでそれらをまとめることができます。
この戦略の変化を行うことにより、彼らが過去のDCEUプロジェクトに欠けていると思われるフランチャイズ開発に対するより成熟したアプローチを示していることは明らかです。迅速な続編収益にのみ焦点を当てる代わりに、スタジオは、さまざまなキャラクターや物語を一度に収容できる長期にわたる宇宙を構築しています。
ワンダーウーマンの生産を加速すると、DCはキャラクターのデモンストレーションされた興行収入を獲得し、新しいDCユニバースを過去のバージョンと区別する機会を提供します。ギャル・ガドットは彼女の役割を改めていないので、それはチームがガンのビジョンに従ってキャラクターを再発明するための新鮮な創造的な範囲を与え、新しい始まりをマークします。
DC Studioの選択は、即時の利益ではなく未来を考慮する戦略的計画への献身を示しており、マーベルの勝利と彼ら自身の過去の間違いから教訓を集めています。
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2025-07-21 21:35