
3年前、Netflixは人気ビデオゲーム「2k Games」を基にした映画を制作する計画を発表したが、それ以来あまり更新されていない。このプロジェクトは中止されたと多くの人が思っていたが、プロデューサーのロイ・リー氏は最近、まだ開発中であることを認めた。
リー監督は、他の映画を優先したためプロジェクトが遅れたと説明した。具体的には、ザ・ロング・ウォークと12月公開予定のハンガー・ ゲーム前編を保留の主な理由として挙げた。
リー氏は、ポストプロダクションは少なくとも9月まで続くため、現在映画の最終仕上げを待っているところだと説明した。それが完了したら、リリースに進む予定です。 Netflix と Take-Two はどちらも映画の公開を熱望しており、ゲームの新しいバージョンの公開に合わせて公開したいと考えています。
スティーヴン・キングの映画化やハンガー・ゲームの新作映画などの主要プロジェクトがすでに進行中であるため、マイケル・ ローレンスがバイオショック映画を延期しなければならなかったのも当然です。幸いなことに、この映画はまだNetflixで公開される予定であり、開発中です。
BioShock 映画に心強い制作アップデートが登場
Lee 氏は、バイオショックの制作がいつ開始されるかについて、慎重ながらも希望に満ちた最新情報を共有しました。同氏は「進歩はしているが、潜在的な障害は常にある」と説明した。同氏は、すべてが計画通りに進めば、チームは来年の生産開始を目指していると付け加えた。
視聴者は、今後公開されるバイオショック映画への期待を和らげる必要があります。フランシス・ローレンス監督は、2024年のサンディエゴ・コミコンで、本作は広大でスケールの大きなSF物語ではないと明かした。代わりに、より親密でキャラクター主導の物語に焦点を当てます。
BioShock は Netflix がビデオゲーム IP 軍拡競争に参加するために必要なものになる可能性がある
バイオショック映画に関する最近のニュースは、Netflix にとって良いタイミングです。ビデオゲームを映画やシリーズに適応させることは、メディア企業が新鮮で新しいストーリーを見つけるための一般的な方法になりつつあります。ワーナー ブラザースはすでにザ ラスト オブ アスで成功を収めており、バルダーズ ゲート シリーズを計画しています。パラマウントはソニックを、ユニバーサルはスーパーマリオブラザーズ映画を公開し、Amazonのプライムビデオはフォールアウトを提供しています。
Netflix は、悪魔城ドラキュラ や アルケイン などの番組のように、ビデオ ゲームをアニメ シリーズにすることで大きな成功を収めています。しかし、 実写版ウィッチャーは、シーズン間の大幅な遅れや主演俳優の変更という問題に直面しています。 Netflix はかつてバイオハザードテレビ番組を計画していましたが、映画バイオハザード: ラクーンシティへようこそが不評だったため、その計画は中止されました。
Netflixは、ビデオゲームを実写番組や映画に適応させるという点で競合他社に負けるリスクを抱えているが、メジャーリリースはまだしばらく先のことだ。今度のバイオショック映画は、予算が少ないにもかかわらず、Netflix が競争力を取り戻すのに役立つかもしれません。
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2026-02-19 23:16