MatPat がゲームの伝統を変える Five Nights At Freddy’s 2 について率直に語る

以前人気の YouTube シリーズゲーム理論の司会を務めた MatPat 氏は、最近ファイブナイツアットフレディーズ 2 が新作映画に至るまでのストーリーをどのように大きく変えたかについて語った。 MatPat として知られる Matthew Patrick は、2014 年にオリジナル ゲームが発売されて以来、ファイブ ナイツ アット フレディーズ シリーズのファンであり伝承の専門家であり、次期続編ではトイ ボニーとしての役割も獲得しました。

シリーズの次の映画は、確立された物語を大きく変える予定です。前作ではウィリアム・アフトンの死など、すでに細部が変更されていたが、次回作ではさらに進化することになる。おもちゃのアニマトロニクスが自由に歩き回り、マイクがそれらに立ち向かうために戻ってくるのが見られます。これはゲームで起こっていることとは異なります。

ファイブナイツアットフレディーズ 2 がシリーズの確立されたストーリーをどのように変えたかについての DiscussingFilm との会話の中で、MatPat 氏は、シリーズの物語は表現方法によって変わると指摘しました。彼は本を例に挙げ、物語を映画化すると方向性が根本的に変わると説明した。しかし、こうした変更にもかかわらず、続編は依然としてオリジナルの原作の核となるアイデアを捉えていると彼は感じています。

批評家として、私はこのシリーズについて考えていることがあります。視聴者が十分に認識していないとしても、そのバックストーリーの深さは重要なのでしょうか?興味深いのは、伝承がいかに流動的に感じられるかということです。中心となるアイデアは一貫していますが、体験の仕方に応じて変化します。本ではあるテイクが提供され、映画では別のテイクが提供され、ゲームではさらに別のテイクが提供されます。この相互接続性は、避けられない変化があっても、馴染みのある糸やモチーフを拾うことができるため、素晴らしいです。結局のところ、各メディアは独自のストーリーテリング アプローチを要求しており、クリエイターは素晴らしいバランスをとっていると思います。オリジナルの素材の核心を真に捉えながら、映画の観客向けにうまくアレンジしています。

新しいFive Nights at Freddy’s 2 ゲームは、最初のものとは異なるストーリーを持っています。あなたは警備員ジェレミー フィッツジェラルドとしてフレディ ファズベアーズ ピザでの 5 晩を生き延びようとしていますが、ゲームのエンディングでは、それが実際にはオリジナルのゲームのである 1987 年の重要な年に起こったことが示されています。

この新しい映画では、最初の映画の後の物語が続き、マイク、アビー、ヴァネッサが主人公として戻ってきます。亡くなった子供たちの幽霊がアビーに手を差し伸べたり、取り憑いたおもちゃが問題を起こしたりして町は大混乱。予告編では、ウィリアム・アフトンも第3作で知られるスプリングトラップのキャラクターとして復帰することが示唆されている。

MatPat 氏によると、映画はゲームの基礎と包括的なテーマに基づいてストーリーを構築します。最初の映画では、アフトンやヴァネッサなどのキャラクターをゲームに登場する前にフィーチャーすることでこれを実現しました。この創造的なアプローチにより、ファンが認識している核となる要素を尊重しながら、映画に新鮮さと独創性を感じさせることができます。

MatPat は、Five Nights at Freddy の新しい映画がゲームのストーリーに基づいて構築されていることに非常に感銘を受けており、多くの驚きが期待できることを示唆しています。映画はあと 1 週間で公開されるため、これらの変更のほとんどは最終的に公開されるまで秘密にされることになります。

ファイブ ナイツ アット フレディーズ 2 は、2025 年 12 月 5 日に劇場公開されます。

2025-11-28 16:58