
さて、マンダロリアンとグローグがスクリーンに登場するのは 2026 年 5 月ですが、それはずっと先のように感じられます。しかし、ここに面白い事実があります: ディズニーはすでに私たちにマンダロリアンの小さな修正を与えてくれました!彼らは密かにプレデター: バッドランドをリリースしました。これは本質的に秘密のマンダロリアン映画として機能します。正直に言うと、シーズン 3 が終了してからほぼ 2 年が経過しましたが、私たちはまだシーズン 4 に関する本当のニュースを待っています。ディン・ジャリンとグローグを永遠に見ていないような気がしますが、バッドランズは間違いなくメインイベントまでファンを安心させるのに役立ちます。
ディン・ジャリンとグローグに会ってからしばらく経ちましたが、ディズニーは彼らを見捨てていませんでした。彼らはマンダロリアンに非常によく似た新しい映画プレデター:バッドランズを静かに公開しました。ディンとグロッグと一緒にもっと冒険を楽しみたいなら、この映画があなたを乗り越えるのに役立ちます。
『プレデター: バッドランズ』はマンダロリアン映画のようだ
プレデター: バッドランズとマンダロリアンは関連性がありませんが、この映画は多くのファンがマンダロリアン映画に望んでいた感情を捉えています。類似点は顕著です。主人公のデクとディン・ジャリンはどちらも強い伝統を持つ戦士の一族に属し、独自の武器 (レーザーソードも含む) を使用して巨大なエイリアンの生き物と戦い、思いやりのある仲間たちを伴います。
プレデター: バッドランズのほぼあらゆる面でマンダロリアンの面影を見つけることができます。ボー・カタン・クライズはボーのキャラクターに似ており、グロッグはバドに似ており、カリスクのクリーチャーは本質的にミソサウルスです。どちらの物語にも共通のテーマがあります。それは、主人公が共感と友情の大切さを学ぶということです。いくつかの違いはありますが、特にディンとデクの動機やいくつかの展開においては、両者のつながりは明らかです。 バッドランズは、いくつかの要素を再配置したマンダロリアンの拡張エピソードによく似ています。
私は完全に真剣です。 マンダロリアンのエピソードを考えてみてください。鎧職人がディン ジャリンを、チルドレン オブ ザ ウォッチの他のメンバーに自分の存在を証明するためにクレイト ドラゴンを倒す旅に送り出す場面です。これが基本的にPredator: Badlands の全ストーリーですが、名前が変更されているだけです。 プレデター:バッドランズの終わり方は、ザ・マンダロリアンがスター・ウォーズでやったのと同じように、プレデターでも同様の拡大シリーズを構築する道を示唆しています。
プレデター: バッドランドとマンダロリアンはどちらも同様の魅力を持っています。どちらもアクション、アドベンチャー、SF を融合しており、よく知られたシリーズを刷新することに成功しました。基本的に、プレデター: バッドランズは、マンダロリアンが目指すような刺激的で冒険的な SF 体験を提供します。
『マンダロリアンとプレデター: バッドランズ』も同様の情報源からインスピレーションを得ている
マンダロリアンとプレデター: バッドランズの両方のファンとして、私はそれらが単に雰囲気が似ているだけではないことに気づきました。二人ともビデオ ゲームからもインスピレーションを得ていたと知るのは興味深いですね。 バッドランズを監督したダン・トラクテンバーグは、 彼の映画にワンダと巨像が大きな影響を与えたと述べています。そしてマンダロリアンのクリエイター、ジョン・ファヴロー氏は、スター・ウォーズのビデオ ゲームがどのように番組の形成に貢献し、素晴らしい環境の一部を構築するために Unreal Engine を使用することまで行ったかについて語った。
どちらのショーも明らかに西部劇と SF からインスピレーションを得ています。 Trachtenberg 氏によると、バッドランドはクリント イーストウッドの西部劇やマッド マックス 2: ロード ウォリアー (Bloody Disgusting) などの映画からヒントを得たそうです。同様に、ファヴローは、ディン・ジャリンというキャラクターはクリント・イーストウッドのダラーズ三部作の『Man with No Name』をモデルにしたと直接述べた(Entertainment Weekly)。基本的に、バッドランズとマンダロリアンは非常に似たスタイルと雰囲気を共有しています。
プレデター: バッドランズ と マンダロリアン はどちらも、既存のシリーズ内で新鮮なストーリーを作成するという同様のパターンに従いました。 マンダロリアンの作者であるジョン・ファブローは、ジョージ・ルーカスがオリジナルのスター・ウォーズでそうしたのと同じように、西部劇とサムライ映画からインスピレーションを得ました。同様に、プレデター: バッドランズの監督はおそらく以前のプレデター映画から大きな影響を受けておらず、どちらの番組もそれぞれのシリーズの他の作品とはかなり異なっていることが際立っています。
『プレデター: バッドランズ』はプレデター フォーミュラへの歓迎すべき変更です
マンダロリアンと同様に、プレデター: バッドランズも自身のシリーズに大きな影響を与えました。 マンダロリアンはスター ウォーズのゲームチェンジャーであり、実写テレビ番組の新時代を切り開き、マンダロリアンの人気を再活性化し、マンダロリアンをここ数年よりも目立つようにし、これまでのスター ウォーズとは異なる新鮮なアプローチを提供しました。
コミックプレデター: バッドランドは、ヤウチャ族を初めてヒーローとして描き、シリーズの転換点となりました。以前のストーリーのホラー要素から離れてアクションに焦点を移し、プレデター シリーズの活性化に貢献しています。 マンダロリアンがスター・ウォーズで行ったように、バッドランズは確立された公式に新鮮な新しい解釈を提供しました。
| ディズニーがリリースしたプレデタープロジェクト |
|---|
| プレデター |
| 獲物 |
| プレデター: キラー・オブ・キラー |
| プレデター: バッドランズ |
過去のプレデター映画では、最終的に敗北する前にヤウチャが人間 (または場合によってはゼノモーフ) を狩るのが一般的でした。 Badlands は、ヤウチャを英雄として描くことで、この伝統を打破します。この変更により、映画は新しくて魅力的なものとなり、繰り返しの物語から真に良質なアクション スリラーへと変わりました。
批評家として、 私はマンダロリアンがジェダイ対シス、帝国対反乱という巨大で包括的なスター・ ウォーズの対立からどのように距離を置いたかを本当に高く評価しました。それは銀河を救うことではありませんでした。むしろ、一連のエキサイティングで自己完結型の冒険のように感じられました。それはまさにスカイウォーカーの夜明けの後にスター・ウォーズが必要としていたものです。現在、私はプレデター: バッドランズでも同様のアプローチを採用し、大規模で複雑な物語ではなく、スリル満点の個別のストーリーに焦点を当てていることを期待しています。
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2025-11-26 02:49