ジェームズ・キャメロン監督は、アバター 3 には非常に多くの視覚効果ショットが使用され、アベンジャーズ: エンドゲーム のような他の多くの巨額予算を費やしたハリウッド映画よりもさらに多くなるだろうと語った。
アバター 3 の衝撃的な数の VFX ショットが明らかに
ジェームズ・キャメロン監督は最近、『アバター 3』の大規模な視覚効果の取り組みについて詳細を明かしました。彼は、この新しい続編の制作は、これまでのどの映画よりも技術的にさらに難しいと述べています。
『ヴァニティ・フェア』誌の最近のインタビューで、ジェームズ・キャメロン監督はコンピューター生成画像に関する自身の初期の経験について語った。彼は、最初は映画アビスで小規模に CGI を使用し、その後ターミネーター 2: ジャッジメント デイでその使用を拡大したと説明しました。キャメロン監督は当初、視覚効果のショット数を制限することを目指していましたが、最終的には 42 ショットに達しました。彼はそのプロセスが信じられないほど困難だったと述べ、この 42 ショットを完成させるのに丸 1 年かかり、チームを限界まで追い込んだと述べました。
対照的に、『アバター』映画 3 作目では、約 3,500 枚のコンピューター生成 (CG) ショットが使用されると予想されています。ジェームズ・キャメロン監督は、登場人物や動物だけでなく、あらゆる植物や樹木を含む環境全体を含め、すべてを CG で作成したと説明しました。
『アベンジャーズ/エンドゲーム』の視覚効果スーパーバイザーであるダン・デリーウ氏は、この映画に含まれる膨大な量のデジタル作業について語った。約 2,500 の視覚効果ショットが含まれていた。このプロジェクトは、キャラクターへの複雑な変更、完全にコンピューターで生成された環境、スマート ハルクやサノスなどのキャラクターの作成が必要だったため、特に困難でした。 (出典: ハリウッド・レポーター)
ザック・スナイダーも2020年、自身のバージョンの『ジャスティス・リーグ』に約2,800の視覚効果ショットが使用されていることを明らかにした。彼は視覚効果チームを称賛し、この映画を「視覚効果の祭典」であり、関係者全員に対する「愛の労働」であると呼び、彼らの勤勉さと献身を称賛した。
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2025-11-20 17:06