ビデオゲームは、本当にコンピュータに興味がある人がやるものだった頃を覚えています。さあ、すごい!彼らは映画やテレビよりも大きな、巨大な産業になったのです。それはもはや「ゲーム」だけの話ではありません。私は任天堂などの特定のゲーム会社の大ファンで、ゼルダのようなシリーズに夢中で、個々のゲームにも専用のコミュニティがあります。どこまで進んだかを見るとすごいですね!
Switch などのゲーム機やマリオカートなどの人気ゲームで有名な任天堂には熱心なファン層がいますが、その関係は必ずしもスムーズではありません。 Redditのモデレーターに対する最近の450万ドルの訴訟は、同社とそのコミュニティの間の緊張を浮き彫りにしている。
任天堂のレディット訴訟は行き過ぎている
任天堂が著作権侵害を止めたいと考えているのは驚くべきことではないが、最近の行為は行き過ぎのように見える。彼らは現在、オンラインコミュニティ「r/SwitchPirates」を運営していたジェームズ・ウィリアムズを450万ドルで訴えている。任天堂は、この多額の金額でもウィリアムズの行為によって引き起こされた損害には十分に対処できないと主張している。
著作権侵害が悪いのはわかりますが、任天堂には自社のゲームを保護するあらゆる権利があります。しかし、実際に著作権侵害を可能にしているサイトではなく、個人を狙うのは間違っていると感じます。彼らが r/SwitchPirates のモデレーターを巨額の訴訟を起こしているのを見ました – 450 万ドル!特にそのお金はおそらく戻ってこないので、これは非常に高いように思えます。誰かを例に挙げているような気がして、正直ゲーマーの私には合わないです。
任天堂は、ウィリアムズという人物は海賊版ゲームに関するサブレディットを監督するだけではなく、それ以上のことを行ったと主張している。同社によると、同氏は数千人のRedditユーザーにSwitchゲームの著作権侵害について連絡を取り、違法ダウンロード専用のウェブサイトを運営し、エミュレーションの協力と引き換えにニンテンドーeショップのギフトカードを要求するなど、著作権侵害を積極的に促進していたという。任天堂はウィリアムズ氏に中止を求める法的通知も送ったが、同氏は関与を否定し、協力する気はないと述べた。
この主張が正確であれば、任天堂がウィリアムズを止めようとする理由も理解できる。しかし、彼らがRedditやコンテンツをホストしているWebサイトを追跡するのではなく、彼を特にターゲットにしたのは奇妙です。任天堂は単にRedditにサブレディットを削除するよう要請することもできたはずだが、彼らがそれをしなかったという事実は、任天堂が他の人が海賊版ゲームを共有するのを阻止しようとしていることを示唆しているわけではない。
任天堂には過剰な訴訟の歴史がある
任天堂は自社の知的財産を積極的に保護することで長年知られており、このパターンは 1980 年代の初代 Nintendo Entertainment System (NES) から始まりました。彼らはどのゲームを NES でリリースできるかについて非常に厳格な規則を施行し、一部の企業がそれらの規則を回避しようとするようになりました。これは最終的に、プレイヤーがゲームを変更できるデバイスである Game Genie の作成とリリースに対する Codemasters に対する訴訟につながりました。
任天堂がスイッチのMODチップを作ったゲイリー・バウザーを追いかけたときのことを覚えています。それはかなり深刻でした – 彼は実際にそのために刑務所に行きました!しかし、それだけではありませんでした。任天堂も民事裁判所で彼を訴え、1,450万ドルという巨額の賠償金を勝ち取りました。正直に言うと、あまりにも高額なので、全額を返済することは不可能です。私の理解によれば、任天堂は彼が稼いだすべての残りの部分を生涯にわたって受け取ることになる。これは非常に極端なケースであり、任天堂がシステムの保護にどれほど真剣に取り組んでいるかを示しています。
任天堂がターゲットにしているのは、ゲームを違法にダウンロードする人だけではありません。同社は知的財産を積極的に保護することで知られており、既存のゲームがリリースされた後に特許を申請することさえある。また、ファンが作成したプロジェクトやゲームを積極的に閉鎖し、多くの場合、それらをインターネットから削除することに成功しました。セガ、ロックスター、ベセスダなどの他のゲーム会社は、どのようなファンの作品が許可されるかについてのガイドラインを持っていますが、任天堂は、たとえファンを怒らせることを意味するとしても、一貫して著作権を優先しています。
任天堂は自社の知的財産の他の用途を無視している
人々はr/SwitchPiratesサブレディットに対する任天堂の訴訟の費用について怒っているだけではない。また多くの人は、任天堂がより大きな著作権侵害の事例を見逃しながらファンに重点を置いていることに不満を抱いている。わかりやすい例は、ICE のプロモーション ビデオです。このビデオでは、象徴的なテーマ ソング、アニメの映像、「すべてを捕まえろ」のスローガン、さらには偽のトレーディング カードなど、ポケモンのコンテンツが多用されています。
任天堂が共同所有者であるポケモン株式会社は、最近のビデオで同社の著作権で保護されたコンテンツが許可なく使用されており、その作成や共有には何の役割もしていないと述べた。それにもかかわらず、ビデオは国土安全保障省の X/Twitter アカウントと公式ホワイトハウス TikTok アカウントでオンラインのままです。任天堂は著作権侵害や二次創作に関連した著作権侵害を積極的に追及することで知られているが、自社コンテンツのより重大な不正使用には対処していないようだ。
任天堂の訴訟は破滅の可能性がある
任天堂が著作権侵害を阻止したいのは理解できるが、公式組織によるより大きな著作権侵害を無視しながら、個人のファンや非公式ゲームを制作している人々に対する任天堂の攻撃的な行動は、明らかな二重基準のように感じられる。これは大きな動揺を引き起こしており、一部のファンは価格が引き下げられるまで任天堂製品の購入をやめると脅している。最終的に、このアプローチはプレイヤーを遠ざけ、任天堂の評判を長期的に傷つける可能性があります。
Valve の Gabe Newell 氏は、コンテンツにアクセスする便利な方法が人々に提供されていないために著作権侵害が頻繁に発生するが、任天堂はこれを見逃しているようだとかつて指摘しました。 *スーパー マリオ 3D オールスター* のような期間限定のゲーム リリース、古いゲームが定価で販売され、サブスクリプションが必要なオンライン サービスが多数あるため、一部のプレーヤーが任天堂のタイトルを楽しむために別の方法に目を向けるのも当然です。
任天堂は、ゲームをコピーする者に対する法的闘争に資金を費やしたり、*Palworld* やその他のモンスターを収集するタイトルのようなゲームを積極的に閉鎖しようとしたりするのではなく、高品質のゲームを作成し、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させることに集中すべきです。現在、*ポケモン* や *ゼルダの伝説 * などの人気シリーズのおかげで、プレイヤーは任天堂に忠実であり続けています。しかし、任天堂が利益を重視しすぎると、それらのプレイヤーを他の選択肢に奪われるリスクがあります。
任天堂は著作権侵害を完全に無視する必要はないが、アプローチを再考する必要がある。個人を厳しく罰することなく海賊版ゲームに対処する方法はあります。さらに重要なことは、任天堂はファンをターゲットにするのではなく、大規模犯罪者による著作権侵害を阻止することに重点を置くべきである。より大きな違反を無視してファンを罰することは、熱心なコミュニティを遠ざける可能性があります。
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2025-10-09 04:11