ソニックチームは「ソニックアドベンチャー」リメイクを行うことを拒否します – 代わりに新しいプロジェクトに焦点を当てています

Sonic Adventure のリメイクに対するファンからの長年のリクエストに続いて、Sonicチームの責任者であるIizukaは、それを実現する予定はないと述べています。代わりに、チームはsonicフランチャイズの新しいゲームの作成に集中しています。

この発表は、オンラインで多くの議論を引き起こしました。 Sonic Adventureのリメイクは、すぐにお金を稼ぐ方法であると信じている人もいますが、他の人々はそれを避けるのは賢いと考え、古いゲームを作り直すことに伴う多くの課題を指し示しています。 Sonic Teamは、過去のタイトルを再訪するのではなく、新しいアイデアを作成することに集中することに焦点を当てると述べています。この決定は批判と賞賛の両方につながり、多くの人がそのようなプロジェクトの固有のの複雑さを認めています。

ソニックアドベンチャーリメイクのケース

ソニックアドベンチャーは、ソニックフランチャイズにとって重要なステップであり、3Dで完全に作成された彼の最初のプラットフォーマーであり、このジャンルの傑出したタイトルと見なされています。 2006年6月までに、ゲーム開発者が報告したように、ゲームは250万部の売上を達成し、ゲーマランキングで87.2%のスコアを獲得しました。いくつかの技術的な問題にもかかわらず、多くのプレイヤーは、その人気が幅広くなっているため、このゲームを懐かしく思い出し、懐かしく感じています。

長い間、ファンはSonic Team Sonic Adventureの新しいバージョンを作成するように尋ねてきました。彼らは、元のゲームで問題を修正することでそれを大ヒットさせると信じており、最終的にプレイヤーに開発者が元々意図したものを見てもらうことができます。

プレイヤーが何を望んでいるかを理解することは、特に今日のゲームの世界で、スタジオの見方を本当に改善できます。リメイクはチームソニックにとって有益なベンチャーになると思われます。

ソニックチームは興味がありません

最近のbbcインタビュー、ソニックチームの首長 であるイツカは、スタジオがリメイクをすることに興味がないと述べました。むしろ、チームは今日のテクノロジーを使用して、「より豊かで、より複雑で、より興味深い世界」を構築したいと考えています。

オリジナルのSonic AdventureはSega Dreamcast用に作成されたため、このプロジェクトは簡単ではありません。リメイクは、今日のコンピューターとコンソール用に設計する必要があります。この大きな変更は、ゲーム全体をゼロから再構築することを意味します。

「ゲームを既に慣れているゲームをやり直すのに時間とリソースを費やすのではなく、まったく新しいものを作成することに集中することができます」とIizuka氏は説明しました。 「チームは、プレイヤーに新鮮でユニークな体験を提供するために、同じレベルの努力を捧げたいと思っています。」

セガには他の計画が進行中です

長年のゲーマーとして、セガがどこに向かっているのかを見るのは本当に面白いです。彼らは今、fortnitecall of Dutyのような大手プレーヤーと真っ向から対戦しようとしているようです。彼らの新しいゲーム、sonic crossworldsは、同じモデルに従っているようです。キャラクターの回転名簿とシーズンパスを特徴とすることを聞いたことがあります。これは、最近の巨大なAAAタイトルで通常見られるものです。ソニックにとっては大きな変化ですが、賢明な動きかもしれません!

高橋は、同社の目標は、「ゲームを毎月更新する」ことであり、「プレイヤーが一貫して楽しい体験を持っていることを確認することである」と説明しました。

長年のファンとして、ソニックチームが何をしているのかを見るのは本当に面白いです。彼らのアプローチは、 sega が最近行っていることと一致しているようです。彼らは、最近あまり愛を見ていないゲームのいくつかのために「新しい時代」をキックスタートしようとしています。彼らは本当に物事に新鮮な命を吹き込もうとしているように感じます、そして、私はそれがどこに向かっているのかについて慎重に楽観的です。 古いプロパティの活性化に積極的に焦点を当てているのを見るのは、歓迎すべき変更です。

このプロジェクトは2023年12月に公開され、 Jet Set Radio Golden Axe Streets of Rage Crazy Taxi 、およびその他のタイトルの計画を特徴としています。

2D Platformer shinobi:Art of Vengeance は8月に発売され、リマスターされたセガのクラシックゲームの最初のゲームになりました。 OpenCriticで90/100のプレーヤースコアを受け取り、IGN、ゲームインフォーマー、ゲーム暴言の批評家によって積極的にレビューされました。

この肯定的な結果は、セガにとって有望な未来を示唆しています。

2025-10-04 16:57