ロードオブザリングのドワーフの軸は、ほとんどのファンが気づいているよりも深い意味を持っていました

ファンタジーの大ファンとして、私はドワーフと軸の間の本当に強いつながりに気づきました – それはほとんど決定的な特徴です!映画であれ本のいずれにせずに、小人が描かれているのを見ることはめったにありません。非常に多くのファンタジーの伝統のように、これは本当にJ.R.Rから始まりました。トールキン。もちろん、 有名なはxを使用しましたが、誰が彼がモリアの鉱山でデュリンのxを発見したことを忘れることができますか? Thorin II OakenshieldのThe Hobbit は、主にElven Sword、Orcristと戦っていましたが、Tolkienは「自宅ではない」という章で、5つの軍隊の戦いの間に「銀を覆ったx」を振るうと語っています。そして、それはヒーローだけではありませんでした – のほとんどのドワーフの戦士は、axesも使用していると説明されていました。それは彼らの文化に非常に染み込んでいるので、ドワーフのバトルクリー「バルク・カザード!」でさえ、文字通り「ドワーフの軸!」に翻訳されています。これは、世界の構築の素晴らしい例であり、単純な武器がどのように になるかを特定の人種に結びつけることができます。

ピーター・ジャクソンの映画は、ドワーフと軸の間のリンクを本当に強調しました。実際、ドワリン、グロイン、ボーフールを含むトーリンの仲間の何人かは、本が彼らが使用したとは言わなかったにもかかわらず、軸または軸のような武器を与えられました。これらの描写は、他のメディアとともに、ドワーフが一般の想像力で軸を振るうという考えを固めるのに役立ちました。しかし、それは一般的なアイデアですが、軸は必ずしもドワーフの自然兵器の選択ではありませんでした。論理的には、ドワーフのような小規模な戦闘機は、より短いリーチを補うために、槍のようなより長い武器を好む可能性があります。それで、なぜトールキンはドワーフの主要な武器として軸を選んだのですか? Tolkienはこれを具体的に説明したことはありませんでしたが、彼の物語の中のドワーフの歴史とそれらに影響を与えた現実世界の文化の両方に関連するいくつかの考えられる理由があります。 それは興味深い質問です、そして複数の潜在的な答えがあるものです。 最終的に、選択はトールキンの世界構築の魅力的な部分です。

軸はドワーフの最も重要な特性を象徴しています

剣、槍、弓は戦闘用に設計されていましたが、軸はもともと木材を切るためのツールとして機能しました。地下に住んでいたドワーフは、彼らの鍛造力を動かすためにたくさんの木材を必要としていました。木材に対する彼らの需要は非常に高かったので、 yavanna を心配しました。 the Silmarillion の「AulëとYavannaの」セクションで詳述されているように、ドワーフはクラフトのヴァラであるAulëによって作成され、妻のYavannaは植物生活のヴァラでした。彼女は、夫の作品が中つ国の森を破壊するのではないかと恐れました。彼女はアウレに、「あなたの子供たちは私の愛のことをほとんど愛するでしょう…彼らは地球を掘り下げ、地球上に成長し生きているもの、彼らは耳を傾けません。 Yavannaはaulë彼女の森を保護するように尋ね、彼はエントを作成することで応答しました。ドワーフは木材を集め続けましたが、entsは彼らが責任を持ってそうすることを保証しました。したがって、ドワーフが戦争に行ったとき、彼らは既存のツールを戦闘のために適応させたのは論理的でした。このアイデアは、小説 The Hobbit で実証されています。そこでは、鉄の丘のドワーフがMattocksと呼ばれる掘削ツールと戦っていました。

軸はまた、ドワーフの生の力への依存を強調しました。ドワーフは、アウレが悪の勢力に耐えて戦うために特別に作成したように、中つ国の主要な人種の最も物理的に回復力があるものとして知られていました。彼らは簡単に挑発され、攻撃的な戦闘スタイルに大きな誇りを持っていました。戦闘怒りによって消費された小人は、ほとんどの敵を恐怖に陥れるのに十分でした。軸は、この画像にふさわしい武器でした。剣はバランスのために設計されていますが、軸はブレードに向かって重み付けされています。つまり、振るうためにより強度が必要ですが、より強力な打撃が必要です。これは、しばしばファンタジーに描かれている巨大な軸で特に顕著です。これは通常、歴史的に使用されているものよりもはるかに大きいです。軸は剣と同じフィネスや防御的なオプションを提供していませんが、攻撃で例外的です – それは them にとって最も重要なことでした。

ロードオブザリングのドワーフは北欧文化に触発されました

中つ国の物語を超えて、ドワーフの軸に対する好みは、おそらくトールキンに影響を与えた実生活のスカンジナビア文化から来たでしょう。彼の著作における多くのドワーフのキャラクターの名前は、スカンジナビア人の起源であり、ドワーフの執筆システムであるAngerthasは、北欧のルーンスによく似ていました。バイキングや他のスカンジナビアの戦士は多くの武器を使用していましたが、軸で最もよく知られていました。軸は剣よりも手入れが行き届いていました。これは、ロングシップで旅行するのに多くの時間を費やしたバイキングに役立ちました。彼らはまた、より少ない金属を作る必要があるため、実用的な選択にしました。さらに、バイキングはしばしば、建物を含む木工などの日常的なタスクに軸を使用しました。したがって、ドワーフと同様に、彼らはすでに軸で熟練しており、戦闘で自然に使用されていました。

ドワーフの軸に与え続けた後のファンタジーの物語は、おそらくこのようなアイデアを覚えていましたが、伝統がより大きな役割を果たしました。軸は現在、ドワーフとの短い身長に強く結びついており、それらを含めない物語は、人々が期待するものに意図的に壊れています。この軸の好みは、ビデオゲームや卓上RPGでも役立ち、他の人種からドワーフを機械的に際立たせる簡単な方法を提供します。それは、多くのファンタジーの世界で軸が非常に一般的である理由を説明しています。武器と鎧はファンタジーのジャンルの重要な部分であるため、それらを使用してキャラクターを定義することは、スマートなストーリーテリングのテクニックです。ドワーフと軸の間に作成されたリンクTolkienは、彼の信じられないほどのワールドビルディングの微妙だが素晴らしいのリンクでした。

2025-10-01 16:38