
現在、このビデオには約15,000のいいねと35,000の嫌いな人がいます。 YouTubeとXの両方でそれについての議論は、それを取り巻く論争に主に焦点を当てています。
「ヨテイの幽霊」と呼ばれるチャーリー・カークとのこの最近の開発は、数日間、ゲームのマーケティングに関する会話を支配し続けています。
プラットフォームピボット
予告編が最初にリリースされたとき、人々はすぐにYouTubeとBlueskyで共有されていることに気付きましたが、通常はゲームのニュースやディスカッションの主要な場所です。経験豊富な業界のコメンテーター「Grummz」カーンを含む一部の人は、これが意図的であると信じていました – 吸盤パンチとソニーにとって、以前は会社の代表者によるポストに否定的に反応した人々からの批判を避ける方法です。最終的に、予告編は数時間後にXに登場しました。
Yoteiトレーラーの新しい幽霊はxを除く至る所に投稿されています。
@playStationも@suckerpunchprodも投稿していませんが、BlueskyとYoutubeにあります。それは本当にイライラする状況です。
彼ら…
– grummz(@grummz)2025年9月16日
それは重要です *なぜなら *会社が何かを共有することを選択し、信号を送信するからです。 Xを除くすべてのプラットフォームでコンテンツをリリースすると、問題を回避しようとしているかのように見えました。そして、批判に直面した後にXに投稿するだけで、彼らはプレッシャーに屈したように見えます。
数字は親切ではありませんでした
予告編が広く共有された後、公共の反応がすぐに定量化できるようになりました。不承認は承認を大幅に上回り、2倍以上の人がそれを好むほど嫌いです。これは、多くの視聴者が不満を表明する方法としてトレーラー自体を使用したことを明確に示しています。

人々はコメントでこの問題について公然と議論しており、多くの人がハリソンとチャーリー・カークを具体的に呼び、なぜソニーとサッカー・パンチが答えなかったのか疑問に思っています。ゲーム自体(戦闘、ストーリー、グラフィックス)について話す代わりに、最も人気のあるコメントは、スタジオの声明の欠如に焦点を当てています。
ここに来た方法:Yotei Charlie Kirk Fiascoの幽霊の簡単なタイムライン
ブルースキーで、ハリソンは射手の名前がマリオであることを望んでいることを冗談を言って、マリオとルイージのビデオゲームのキャラクターを参照し、カークを「自分が愛したことをして死んだ」偏見を呼ぶ投稿を共有しました。

ゲーマーは強く反応し、吸盤パンチとプレイステーションに連絡し、ハリソンからの応答を促し、職場に手を伸ばすのではなく、銃規制について代表者に連絡するよう奨励しました。
ハリソンは、ソーシャルメディアで、ファシズムに反対したため、10年間夢見ていた立場であるサッカーパンチで仕事を辞めていると発表しました。彼女は、ためらうことなく再び同じ決定を下すと述べ、2025年9月の出発日を反映するためにLinkedInプロフィールを更新したと述べた。

ソニーもサッカーパンチも状況についてコメントしたり、報告書を公に確認したりしていません。
新しいゲームの予告編 *Ghost of Yotei *は、最初にYouTubeとBlueskyで発売されました。排他的リリースに関するいくつかの苦情の後、それはX(以前のTwitter)にも投稿されましたが、投稿はすぐに否定的な応答を受け取り、チャーリー・カークからのコメントに圧倒されました。
なぜ沈黙が逆火しているのか
時々、誰かが *言うことは、彼らがしていることと同じくらい意味があります。吸盤パンチの従業員が政治家を傷つけることについて不適切な冗談を言ったとき、同社は特に批判が最も強いソーシャルメディアですぐに対処しなかった – それは顕著なギャップを残し、状況がエスカレートすることを許可した。

ファンは自分の結論でそれを埋めました:
- 回避:Xをスキップすると、ストーリーに直面するのではなく、物語を埋める試みのように見えました。
- 価値シグナル:暴力的な事件に関する従業員の大喜びのレトリックの沈黙は、暗黙の承認または企業のco病な人に読まれます。
- ブランドのダメージ:ビルドに何年もかかった Ghost of tsushima の善意は、現在、スタジオ文化に関する国民投票として再利用されています。
通常、物議を醸す議論に留まるエンターテインメント業界の人々でさえ疑問に思っています。指導的地位にある誰かが殺人について冗談を言うなら、会社はそれを公に非難し、そのような行動は彼らの価値を反映していないと述べますか?
そして、ヨテイ自体の幽霊がいます…
スキャンダルは特に敏感な時期に勃発しました。 * Yotei*は、Jin Sakaiの数百年後に新しいメインキャラクターを紹介するストーリーを大幅に変え、率直な活動家であるErika ishiiを主役にしたことで、すでに批判に直面していました。これらの決定に関する議論はすでに進行中でしたが、ハリソンのソーシャルメディアの投稿は状況を劇的に強めました。

最近では、ゲームのマーケティングのあらゆる側面が政治的なレンズを通して見られているようです。たとえば、アクションとビジュアルに焦点を当てた最近の予告編は、企業の社会的責任についての議論を引き起こすことになりました。これは、メジャーで費用のかかるゲームのリリースに非常に近いため、危険な位置です。
これを和らげるのは何ですか?
2つのことが軌道を速く変える可能性があります。
- Sucker Punch/Sonyからの明確で測定された声明。パフォーマンスを発揮する必要はありません。暴力を祝うことは受け入れられず、スタジオの価値を反映していないという明確なラインです。
- 政治なしで仕事を話させてください。実質的なゲームプレイ/開発者のディープダイブは、クラフトに厳密に焦点を当てたもので、最近の会話に役立つ可能性があります。

現在、物事は反対方向に進んでいます。それぞれの新しい投稿は実際にはより多くの批判を引き付け、会社が沈黙し続けるほど、より多くの人々が責任を取ることを避けようとしていると信じています。
結論
数時間の批判の後にXに予告編を公開することは、ストーリーをリセットしませんでした。

正直なところ、ゲームのマーケティングを取り巻く否定性を見るのは本当にイライラしています。多くのプレイヤーがすべての投稿と予告編を懸念を表明する方法として使用していることは明らかであり、吸盤パンチやソニーが実際に何が起こっているかを認めるまで止まらないことは明らかです。彼らが *ヨテイの幽霊 *を宣伝しようとするたびに、チャーリー・カークの名前がどこにでも現れ、新しいビデオリリースはそれぞれゲーム自体以外の何かで判断されているように感じます。それは絶え間ない戦いになり、私たちは彼らに直接対処する必要があります。
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2025-09-17 18:59