スターウォーズの無法者は、スイッチ2ではあまりパフォーマンスが低いと伝えられていますが、他のシステムでもうまく機能することはありません

「スターウォーズの無法者」は、任天堂スイッチ2でリリースされる前に大きな課題に直面する可能性があると噂されています。しかし、ゲームに精通している人にとって、このニュースはまったく驚くことではないかもしれません。

ゲームスターウォーズの無法者が最初に発表されたとき、Ubisoftはそれを究極のオープンワールドスターウォーズアドベンチャーとして販売しました。これは、プレイヤーが惑星を通り抜け、宇宙を航海し、遠い銀河で密輸業者であるという夢を実現できる広大なゲームです。ディズニーとルーカスフィルムがフランチャイズをサポートしているため、出版社はこのゲームをスターウォーズゲームとUbisoftのタイトルコレクションの両方にとって重要な飛躍として誇っていました。

しかし、2024年8月にゲーム「Outlaws」がPlayStation 5、XboxシリーズX/S、PCでデビューしたとき、ゲームプレイはシームレスとはほど遠いものでした。ゲームが任天堂の今後のコンソールでの2回目のリリースに向けて準備を進めると、Switch 2は、「スターウォーズアウトロー」のパターンが繰り返される可能性があることを示唆しています。

実践的な印象は厄介な絵を描きます

Pax Westでは、Switch 2で今後のゲーム、Outlawsをテストすることができました。しかし、Good Vibes Gamingのようなゲームアウトレットから見たものから読んだものから、パフォーマンスはそれほど有望ではありませんでした。彼らは、ゲームは秒ごとに理想的なフレームで走っていて、狭い星の駆逐艦の廊下などの比較的単純な環境や短いスペース戦闘シーケンスでも30以下を下回ることが多いと述べました。

さらに驚くべきことは、Ubisoftがイベント中に記録を禁止したことです。これは、ジャーナリストとインフルエンサーがゲームプレイの映像を共有できなかったことを意味し、代わりに書面によるレビューのみがオンラインで入手できました。この行動は、出版社が港がまだ公的な精査の準備ができていないことを認識していたかもしれないという憶測を引き起こしました。

YouTuber Mataleaoによる非公式にリリースされた40分間のゲームプレイビデオは、わずかにさまざまな視点を提示しました。ドッキングモードでは、ゲームのパフォーマンスはより流動的であるように見え、いくつかはサイバーパンク2077の高度に最適化されたバージョンと同等であることを示唆しています。しかし、この映像は1つの重要なクエリを未回答のままにしました。公式の開示がないことを考えると、疑いが強まりました。

技術的な混乱の歴史

Nintendo Switch 2の発売に導かれたとき、私は最初の不安に驚かなかった。結局のところ、Star Wars Outlawsは、最近では現代のAAAゲームで最も堅実な技術デビューの1つを持っていました。

Star Wars Outlawsは、バギーに対処するためにいくつかのパッチが必要です。

このようなことが起こったときにステルスをするのは難しいです。 😅

– kami(@okami13_)2024年8月26日

最も広く報告されている問題の1つ:

  • ステルスメカニックは壊れていました。敵はしばしば反応に失敗したり、壁を介してプレイヤーを検出したり、単にステルスキルを完全に無視したりしました。
  • aiの矛盾はゲームプレイを弱体化させました:パトロールはループにグリッチされ、敵は幾何学に巻き込まれ、ミッション全体が故障したトリガーによって破られる可能性があります。
  • Speederコントロールは不完全であると感じました:車両は不安定なアニメーションと信頼できない衝突検出を備えています。
  • アニメーションは頻繁に悩まされています:キャラクターは環境を切り開き、ダイアログシーンが奇妙な物理学のエラーで演奏され、顔のアニメーションスタッターが没入感を失いました。

スターウォーズの無法者の最終プレビュー:

– ジャーナリスト:「スターウォーズと一緒に爆発している」ファイティングメカニクス!」 😉

– LearningTheLaw✝️(@MangalAwyer)2024年7月30日

情熱的な映画ファンとして、Ubisoftはパッチ1.2で迅速に動き、AIの位置を微調整し、ステルスメカニクスを強化し、スピーカーの感度を研磨しました。ただし、すぐに注意を必要とするコアシステムの数は、最初の初演でゲームがどれほど不完全になったかを強調しました。

悪名高いPS5は腐敗バグを保存します

最初はリリース後、ゲームの最も壊滅的なset折の1つがPlayStation 5の更新で発生しました。パッチをインストールしたプレイヤーは、進行状況が消去されたことを発見し、新鮮な保存ファイルでゲームをゼロから開始する必要がありました。

映画愛好家として、私は無法者のデラックスまたは早期アクセスエディションに十分な時間を投資しましたが、数時間の進行時に数時間を失っていることに気づきました。 Ubisoftは、いくつかの化粧品のアップグレードとゲーム内通貨を提供することで修正を試みましたが、少なすぎて遅すぎました。不満はソーシャルメディアで煮詰められ、無数の怒りの投稿と主流のアウトレットが時流に飛びつき、無法者を災害とラベル付けしました。

Ubisoftはスターウォーズの疲労を認めています

結果は、単純な技術的エラーを超えています。その後、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、このゲームが予想される基準に応えられなかったことを認めました。彼はこれの2つの主要な理由を指摘しました。ゲーム無法者は、通常大予算の生産に関連する高品質のフィニッシュを欠いており、当時、スターウォーズのフランチャイズは大まかなパッチを通過していました。

彼はフランチャイズを乱流時代を経験していると特徴付けました。ディズニーのアコライトシリーズのキャンセルと、他の最近のスターウォーズプロダクションへのクールな反応を暗示しています。 Ubisoftにとって、タイミングは特に厳しいものでした。効率的に設計されたゲームでさえ、このような低い衰退中にブランドの興奮を活用するのが難しいと感じたかもしれません。

売上高は不足しており、Ubisoftが立ち上げ計画を調整するように強制しました。暫定的に「Outlaws 2」と名付けられたOutlawsのフォローアップは、すでに予備開発を開始したが、最初のゲームの圧倒的なレセプションのために最終的に放棄されたことが発見されました。

スターウォーズの無法者を2つ節約できますか?

Switch 2のポートの重要性は、UbisoftとStar Warsの無法者にとって特に注目に値します。このゲームを任天堂の最新システムで復活させることができれば、最初の大まかな打ち上げによって引き起こされた財政的負担を軽減し、最初にそれを見落としていたかもしれないプレイヤーを再びエンゲージするのに役立つ可能性があります。

ただし、このベンチャーにはかなりのリスクがあります。歴史的に、任天堂の地位は、第三者が開発したゲームでさえ、細心の最適化とスムーズで適切にフィニッシュされたリリースに基づいて構築されてきました。 _outlaws_は、プレビュー中に報告されているように、フレームレートのラグ、ハンドヘルドデバイスのパフォーマンスの問題、バギーゲームプレイなどの同じ問題でデビューした場合、最近の歴史で最も管理されていないスターウォーズゲームの1つとして評判を得る可能性があります。

より大きなパターン

最近の無法者の物語は完全に独特ではありません。最近、Ubisoftは野心的な計画で頻繁にゲームをリリースしてきましたが、安定性を達成するために数か月の更新が必要でした。このパターンは、早期のバイヤーが効果的に補償されていないベータテスターとして行動するため、安定した体験のために購入してから6か月後に待機する必要があると思われるゲームについてファンを幾分不安にさせています。

スターウォーズのファンにとって、レットダウンの感覚はさらに強くなりました。結局のところ、このフランチャイズはゲームの豊かな遺産を誇っています – 「古い共和国の騎士団」、「ジェダイアカデミー」、「バトルフロントII」を考えてください。しかし、画期的な新機能を発表する代わりに、パッチと更新を要求する不完全な分割払いに頻繁に出会うことができます。かつて革新的なゲームプレイに興奮していたものは、その後の修正への期待となっています。

最終的な考え

簡単に言えば、ゲームの評判を刷新すると予想されていたスターウォーズ無法者の新しいバージョンは、初期のプレビューに基づいて以前の問題から学んだことがなかったかもしれません。パフォーマンスの問題、繰り返しの不具合、およびそのフォローアップのキャンセルは、Ubisoftが最初の高い期待にもかかわらず、ゲームを際立たせる上で課題に直面していることを示唆しています。

Switch 2バージョンがスムーズでよく洗練されたゲームエクスペリエンスを提供できない場合、Ubisoftは、「Star Wars Outlaws」を、急いで生産のタイムラインについての警告ではなく、学んだ教訓に誤って変換する可能性があります。代わりに、大切なブランドが誤って管理されたときに、ファンの忠誠心の迅速な侵食についてのメッセージも伝えます。

2025-09-01 21:15