伝説のディズニーの悪役アニメーターは、ガストンがLAジムのボディービルダーブラザーズに触発されたことを明らかにします

サンディエゴコミコン(SDCC)では、「アラジン」、「ライオンキング」、「ビューティーアンドザビースト」などの映画での作品で有名なディズニーアニメーターのアンドレアスデジャスを称えました。

「アンドレアス・デジャ:30年のディズニー・悪役」のイベントで、デジャはトップモブとインタビューで共有しました。「美と獣」のガストンのインスピレーションの一部は、しばしば鏡で自分自身をチェックすることに夢中になっていたLAジムで男性を観察することから来たことです。彼は、今日ジムでぶらぶらすることで、そのようなキャラクターに関する研究を集めているとユーモラスに付け加えました。

Rejaによると、ディズニーの悪役はしばしば著名であり、大衆文化に魅了されています。なぜなら、彼らは単なる邪悪でも邪悪でもないからです。代わりに、彼らは興味をそそられなければなりません。彼は、彼らを説得力のあるものにするために、あなたは彼らの欠陥、ユニークな癖、潜在的に相棒でさえも探求するべきであり、最終的には多次元の悪役のキャラクターを作成する必要があることを示唆しています。

さらに、アニメーター兼アーティストのジョン・ラミレス(ライオン・キング、ヘラクレス、トイ・ストーリー2での作品で知られる)、有名な声優ジム・カミングス(ウィニー・ザ・ピガー、ダークウィング・ダック、ホンド・オナカなどの声のキャラクターで有名)は、また、アンドレアス・デジャのチームの一部になりました。

伝説のディズニーのアニメーターと象徴的な声優ジム・カミングスがディズニーの悪役がとても人気がある理由について

「あなたは悪を超えて、ただ悪いことをしなければなりません。」

  • Topmob:「ディズニーの悪役は、文字通り、何度も激怒しています。彼らの成功と文化的時代を深くそして一貫して浸透させる能力の鍵だったと思いますか?」

アンドレアス・デジャは、悪役が説得力があるためには、邪悪なものや悪意のある以上のものである必要があることを強調しています。ディズニー映画では、彼が最初は「ブラックコールドロン」に取り組んでいたため、角のある王のキャラクターは、単にいじめっ子として描かれ、陰謀に欠けていたため、不足していました。

アンドレアス・デジャは、悪役を魅了するものを作るのは、彼らが悪いことだけでなく、彼らが複雑で多次元的であるときだと信じています。残念ながら、彼の最初のディズニープロジェクト「The Black Cauldron」では、角のある王は、深さや関心のない1次元のいじめっ子として描かれました。拮抗薬の包括的な文字プロファイルを構築する必要があります。私たちはこれを達成することができたと信じており、現代的なひねりを加えてやったことがあります。明確にするために、キャプテンフックやストロンボリなどの時代を超越したクラシックは常に例外的ですが、このようなキャラクターは永遠に注目に値します。

本質的に、私が聴衆から聞いているのは、彼らが日常生活で同様の個人に出会うため、ガストンに関係することができるということです。 Gastonの開発に関しては、LAジムでよく見られる筋肉に縛られたフィットネス愛好家など、私が観察する現代のキャラクターからインスピレーションを引き出し、常に鏡で自分自身をチェックしています。

ジョン・ラミレスは、ディズニーの名前と魅惑的な物語を基礎として持っていることは有益であることを認めていますが、これらの映画を作成するという点では、彼は「ヘラクレス」のストーリーアーティストでした。そのため、彼らは物語を作る機会がありました。彼は良い仕事をしようと努力していますが、悪役は自分の欲望だけに焦点を当て、他人の幸福を無視する傾向があることをしばしば発見します。アーティストとして、私たちは本当に自分自身を邪悪にすることなく、悪役を描く自由があります。これらのキャラクターに目的を容赦なく追求しているので、これらのキャラクターにユーモアを吹き込むことは楽しい挑戦でした。

ジム・カミングスは次のようにそれを表現するかもしれません:「悪役はしばしば自分自身を非常に楽しんでいるように見えますが、ヒーローは時々少し一次元のように見えることがあります。しかし、悪役はunningな、戦略的で、観察するのが面白いです。実際、アンドレアス・デジャは最近話しました。自然。

完全なインタビューはここで見ることができます:

2025-08-08 23:05