Bitgetの新しいレポートは、苦い真実を明らかにしました。デジタル時代は気弱な人向けではありません。 🪙
見よ、ビットゲットウォレットコミュニティからの4,599人の魂の調査では、35%以上が毎日の取引、ゲーム、旅行にデジタルゴールドを浪費しています。 🧠💸
世界的なため息
この研究は、cryptopotatoと共有され、デジタル資産の支払いの厳しい現実を明らかにしました。ゲーム(36%)から毎日の購入(35%)および旅行(35%)まで、大衆は希望と絶望のサイクルに閉じ込められています。 🌍
世界中のユースケースは?ゲーム、毎日の購入、旅行 – 紙吹雪である可能性のあるお金でゲームをプレイしたくない人はいますか?参加者の32%がデジタル製品に手を出し、32%がギフト(暗号のような「愛」とは何も言わないため)、教育で30%(学習はただの騒ぎであるため)。 🎮📚
暗号ウォレットは、高級品、ユーティリティ請求書、サブスクリプション、不動産、自動車リース、ヘルスケアのライフラインとしても機能します。 🏠🚗
人々は、オンラインショッピングよりも毎日の支出(35%)を好む(31%)、デジタル時代でさえ、生存のための闘争は永遠であることを証明しています。 🧗♂ 🧗♂️
41%のデジタル製品愛好家の土地である東アジアと、ゲーム(41%)とギフト(36%)が統治する東南アジアは、新しい戦場です。ライフラインのようにQR支払いにしがみついている間、すべてがイアーンとデジタルギフトに夢中になっている若いモバイルファーストの人口。 📱
中東では、Cryptoはゲーム(41%)、高級品(31%)、および自動車購入(29)のツールです。なぜなら、派手な車にデジタルマネーを使うような「パワー」とは何も言っていないからです。 🚗
教育の支払いのヒーロー(38%)であるアフリカは、伝統的な銀行の鉄のグリップと戦っています。 🎓
38%がデジタル製品に暗号を使用し、オンラインショッピングに35%を使用しているラテンアメリカは、フィアット通貨が政治家の約束と同じくらい信頼できるため、オンチェーンの収量の生成を受け入れて価値を維持します。 💸
西ヨーロッパと東ヨーロッパ、旅行の修士号(37%)、東ヨーロッパも不動産の支払い(29%)をリードしています。北米とオセアニア?いつものようにバランスが取れています。 🏞🏞️
チェーンの世代
デジタル遊牧民Zは、ゲーム(39%)、ギフト(35%)、およびエンターテイメントサブスクリプション(29)を好むのですか?彼らの世界は速く、使いやすく、社会的です。 🎮
ミレニアル世代は、これまでにプラグマティストであり、旅行に暗号(36%)、ゲーム(35%)、およびデジタル製品を使用しています。彼らは利便性と国境を越えた支払いを大切にすることを学びました – 生存はゲームであるためです。 🌐
疲れた戦士であるGen Xは、旅行(40%)、デジタル製品(36%)、およびユーティリティ請求書(30)に最も多く費やしています。彼らは楽しみのためにここにいません。彼らは必需品のためにここにいます。 ⚖⚖️
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2025-07-19 23:33