警告:捕食者のネタバレ:キラーオブキラーズ
独占インタビューで、共同ディレクターのジョシュ・ワススンは、アニメシリーズ「捕食者:キラーオブキラー」で歴史を通じて人間と衝突する3つの異なる捕食者を作成する背後にある複雑なプロセスについて議論しました。このシリーズは、1700年代にコマンチの戦士に作家の古代の形が大混乱をもたらしたダン・トラッチテンバーグの「獲物」の精神的な続編として機能します。 「捕食者:キラーオブキラー」では、人類の歴史からのさまざまな戦士グループに対して、新種の捕食者が設定されています。この映画の主人公には、9世紀のバイキングウォーロード、17世紀の日本のサムライ、そしてそれぞれが捕食者種のユニークなバージョンに遭遇する第二次世界大戦の戦闘機パイロットが含まれます。
「Predator:Killer of Killers」のリリースに続いて、ScreenrantのJoe Deckelmeierとのインタビューで、共同ディレクターのJosh Wassungは、個々の物語のためにそれぞれのユニークな捕食者がどのように選択されたかについての詳細を共有しました。各バリアントには、異なる物理的形態と異なる武装がありますが、それらはすべて、主に熱検出によって狩猟の共通性を共有しています。 ScreenRantの共同監督のDan TrachtenbergとJosh Wassungとの独占インタビューの詳細、およびWassungのPredatorのバリエーションに関する考えについては、ここをクリックしてください:[インタビューへのリンク]
Josh Wassung:捕食者がその文化で自分自身を偽装しているかのように見せたくないので、正確な表現を見つけることが重要でした。ただし、これらの敵に適したカウンターパートであるフィッティングシンボルが必要でした。アレック・ギリスとアート部門は例外的な仕事をし、多くの可能性を提示しました。彼らは本質的に、「巨大な生き物はバイキングと完全に適合していることを示唆しています。彼は生きている以上のものですが、まさに忍者でもありません。これらの提案は私たちと共鳴し、特定の章にそれらを割り当てることができます。
ジョシュ・ワサンのコメントは、捕食者のフランチャイズにとって何を意味しますか
バリアントの背後にあるロジックは、なぜ彼らが働くのか重要です
Wassungの観察によると、各ストーリーの捕食者バリアントの正確な描写を作成するための鍵は、単に人間の行動をコピーすることなく敵を説得することにあります。これの重要な側面は、捕食者の戦闘技術が彼らの人間の敵の技術を反映していることを保証することでした。たとえば、日本のサムライと戦っている捕食者は、忍者と同じように、カモフラージュに大きく依存しています。一方、バイキングの捕食者は、あまり熟練していませんが、バイキングウォリアーズが敵を圧倒した方法と同様に、計り知れない強さとサイズによって特徴付けられます。
獲物の選択に魅力的なひねりを加えて、捕食者は最強の敵を標的にするだけではないようです。代わりに、彼らは意図的に戦闘スタイルが自分自身を反映している敵を選ぶようです。この理論は、「キラーオブキラー」の開始時にYautja Codexで示唆されています。これらの戦いが映画に魅力的である理由は、捕食者と人間の戦士の対称性による可能性があります。
キラーズのキラーに対する私たちの見解
捕食者の宇宙は以前考えられていたよりもはるかに大きい
捕食者の武器の変動は、技術の進行によって説明できますが、物理的な違いは、彼らの故郷が多数の種の種類を宿っていることを示唆しています。この概念は、スーパー捕食者とジャングルハンターとの映画で示唆されていますが、もっと目に見えない形がたくさんあるようです。 Predator:Badlands のような今後の映画は新しいバリアントを導入し、 Predator:Killer of Killers は、ほぼ無限の捕食者種を暗示しているようです。
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2025-06-07 05:38