Wonderconでは、Topmobは、「The King of Kings 」というタイトルのAngel Studiosの今後のアニメーション映画を担当するキャストおよびクリエイティブチームとチャットしました。
この映画は、チャールズ・ディケンズがイエス・キリストの物語を彼の子供に語り直し、アニメーションを使って視聴者に物語に関する並外れた視点を提供します。
私たちが議論した個人は、メルチオールと他のいくつかを演じたパリシー・エレアザール、ジェームズ・アーノルド・テイラー、ジェイミー・トーマソンをキャスティングディレクター、監督兼作家としてのソンホ・ジャーン、ウィー・ヒョン・キム、そしてローワーズ・エドワーズとしてのロブ・エドワーズとしてのジェイミー・トーマソンを演じたフレッド・タタシオーレで構成されていました。
キングオブキングスがストーリーのユニークなバージョンをどのように語るか
この映画は、チャールズ・ディケンズの語り直しを通して物語を語っています。
- Topmob:「多くの人がこの物語を語っていることに馴染みがあります。このバージョンを頻繁に聞いてきました。だから、このテイクはユニークであり、視聴者を新しい方法で連れて行くつもりですか?」
フレッド・タタシオーレ:本質的に、この物語はチャールズ・ディケンズのイエスの物語に対する見解です。それは彼の個人的な解釈であり、ある意味では、彼が彼の子供たちと共有したかった心からのメッセージです。この物語の深さを考えると、その中に探索することがたくさんあります…
去年の冬、私は5歳の息子をサンタフェの教会に連れて行きました。スペインの教会では、彼らは強さを抑えません – 彼が私に「あの男に何が起こっているのか、あなたは知っていますか?」と私に尋ねたとき、彼がすぐに拾ったこと本当に激しく、説明するのは困難でした。ただし、このエクスペリエンスを際立たせるのは、2つの特徴的な要素です。
まず、それは具体的です。物語は、チャールズ・ディケンズがそうするように、非常に詳細にナレーションされており、出来事を深く理解しています。第二に、脚本への適応は例外的です。これらの物語を大画面で生き生きとさせることに多くの考えと注意が払われていることは明らかです。暴力と感情の強さは残っていますが、これらの要素を直接目撃することができます。
それはあなたが無視したり避けられないものです。あなたはそれを直接経験しています。ただし、それは完全に奇妙でも邪魔でもありませんが、むしろ、メインメッセージ自体に複数の意味を持ちます。これは、いくつかのメッセージを単一の通信に凝縮するため、非常に注目に値します。
ジェームズ・アーノルド・テイラーは、チャールズ・ディケンズを連想させる方法で:実際、1846年に彼の子供たちのために「私たちの主の人生」を執筆しています。しかし、私が知っている限り、それは1934年まで出版されていませんでした。チャールズ・ディケンズは、彼の子供たちにキリストの教えを植え付けることに深くコミットしていました。このようにして、私たちはそれらを繰り返し切り替えることができ、大人と子供の両方にとって楽しいものにすることができます。それがこの適応を特別なものにしていると思います…
味は信じられないほど魅力的であり、個人的な意見に関係なく、それが魅力的な側面の1つだと思います。さらに、視覚的なスタイルは魅力的です。彼らは、実写やアニメーションのみで達成するのが難しい息をのむようなシーンを作成した実生活の撮影監督を採用しました。全体として、それは私にとって楽しい経験でした。
約6年間、私はこのプロジェクトに専念し、声を貸してきました。当初、私はガイドボーカルと呼ばれるものを貢献しました。本質的に、私はイエスやチャールズ・ディケンズのようなキャラクターを描写し始めましたが、私は幸運にも継続することができました。私はイエスの若々しいバージョンであり、メルチオールでもありました。
Jamie Thomasonは、顕著な違いを指摘しています。アニメーション自体です。しかし、本当にそれを際立たせているのは、イエスの人生を描写しているが、チャールズ・ディケンズの目と声を通して、革新的なストーリーテリング方法です。興味深いことに、この作品はディケンズの生涯から約60年後に出版され、彼はそれを「私たちの主の人生」と題しました。ただし、時間枠は正確ではありません。長年にわたり、彼らはクリスマス中に一緒にそれを読むでしょう。この伝統は彼の生涯を通して続き、彼らは毎年クリスマスに声を出して読んでいた。大人として、彼らはこの習慣を続けました。
本質的に、この映画はその概念を創造的に採用しています。イエスの人生の物語は、チャールズ・ディケンズによって私たちの視点の性格を務める息子のウォルターに語られています。このセットアップは、独創的な視点を提供し、ディケンシアの家庭内の楽しい体験に私たちを没頭させます。
それを本当に理解するためにそれを体験してください。しかし、本質は、ディケンズの物語の能力が読者をどのように伝え、彼らがすぐそこにいるように感じさせることにあります。彼自身の息子さえ、彼がイエスや弟子などのキャラクターと一緒にいるように感じます。そのようなとき、私たちは父親が息子のために物事を明確にする研究に戻り、基本的に視聴者も教育します。
ジェイ・チャン:多くの人々は、彼らの信仰やその欠如に関係なく、イエスの物語に精通しています…しかし、私は他の人と同一の方法で物語を単に語らせることは無意味だと感じました。それを終えた後、私はチャールズ・ディケンズの観点からこのイエスの物語を再考するのは興味深いと思った。さらに、彼の時代に、ディケンズは彼の劇的な舞台の測定値で知られていたので、なぜ彼が舞台で物語をナレーションした方法を彼の息子にイエスの物語に語る方法に変えてみませんか?
ウヒョン・キム:確かに、これは私が貢献する機会があった最初のアニメーションプロジェクトであり、コンピューターで生成されたアニメーションでよく見られるように、カメラの動きが機械的または硬いのではなく、自然で有機的に流れるように感じられるようにしました。
映画愛好家として、「エジプトの王子」を除いて、この物語の多くの語り直しは、それを陰鬱な光、特に結末で描写する傾向があることを認めなければなりません。これはあなたの小さな人と一緒に見ているときに非常に挑戦的です。「すごい、これは狂人についての最も信じられないほどの物語の1つです。独立して、それを仲間と交換し、それを学校に持ち込み、友人と共有し、理想的には、彼らはそれに関与し、自分でインスピレーションを見つけるでしょう。
アニメーションが王の王の物語をどのように強化するか
「アニメーションは常に幻想的な物語のための素晴らしい媒体でした…」
- Topmob:「アニメーションは、ストーリーテリングレベルでできることにどのように追加されましたか?」
Jamie Thomason:アニメーションは長い間、幻想的な物語を語るための優れたツールでした…最近のCGの高度な状態では、基本的にその中に何でも作成できることは事実です。ただし、それには超現実的な側面があります。たとえば、色の選択や照明のトーンなどの基本的な側面でさえ…
私たちの撮影監督は、実写映画では過度に劇的または非現実的に見える潜在的に見えるいくつかの本当に見事な視覚効果を作成しましたが、アニメーションでは、単に息をのむようなものです。映画の各フレームは、本質的に壁に囲まれて吊るすことができるアートワークです。
seong-ho “Jay” Jang:30年以上にわたり、私は視覚効果の監督者を務めましたが、Woo-Hyungは20年以上にわたって映画業界の実写撮影監督としての彼のクラフトを磨きました。私たちは、本当にインパクトのあるものを作成するために協力する衝動を感じました。
は、元のコンセプトとビジョンを出発点として実現するために、アニメーションの作成におけるユニークな経験を組み合わせることを目指しました。完成した作業をレビューすると、称賛に値する結果を得て、最初の意図をうまく伝えたと思います。
ロブ・エドワーズ:本当にすごい!撮影におけるウヒョンの仕事と彼らが彼を輝かせるためにとったユニークなアプローチを目撃すると、それは本当に驚くべきことです。キャラクターは意図的に鋭利になっていますが、映画館は視線を見ると、映画館の端に身を乗り出していることに気付くようなものです。撮影は、涙を流していることに気づきます。
既知のキャラクターを生き生きとさせるというプレッシャーに関するフレッド・タタシオーレ
「これらの鍵は、あなたがアスペリションをキャストしようとしていないことです…」
- Topmob:「あなたのアプローチについてあなたのアプローチについて話すことができますか、あなたのパフォーマンスを伝えますが、これらはキャラクターであるというプレッシャーであるか、歴史の人々が本当によく知っている人々であり、私たちはそれらのバージョンを見ました。
Fred Tatasciore:それはしばしば議論されるトピックなので、それは魅力的な質問です。そのような主題に対処するとき、キリストの十字架刑のようなものを1つのグループに非難したり、ローマ人とユダヤ人の間でお金を渡さないことが重要です。代わりに、それらを本物で本物の方法で描写することを目指してください。
人々の恐怖と不安を理解し、共感するために、私たちは、状況に本質的に良いか悪いかを避けるために最善を尽くします。代わりに、私たちは、人々が蜂起や他の問題についてであろうと、人々が持っているかもしれない根本的な不安と懸念を認め、思いやりのある方法でそれらの懸念に対処するよう努めています。
その映画を反映して、私は認めなければなりません。アニメーション化された作品であるにもかかわらず、そのビジュアルは非常にリアルで、照明の並外れた使用で見事な映画撮影を紹介しています。演技は、まるでそれが現実の映画のヴェリテであるかのように、とても本物だと感じています。本質的に、それはアーティストがこのような現実的なアニメーションの傑作を作成する際の献身とスキルの証です。
完全なビデオインタビューはここで見ることができます:
キングオブキングスは4月11日にリリースされます。
- BTC JPY 予想・見通し・の予想. BTC 暗号通貨
- DOGE JPY 予想・見通し・の予想. DOGE 暗号通貨
- SUNDOG 予想・見通し・の予想. SUNDOG 暗号通貨
- XRP JPY 予想・見通し・の予想. XRP 暗号通貨
- USD JPY 予想・見通し・の予想
- TRUMP 予想・見通し・の予想. TRUMP 暗号通貨
- JPY KRW 予想・見通し・の予想
- ソロレベリングシーズン3リリース日は衝撃的に明らかになりました!
- USD AUD 予想・見通し・の予想
- CNY JPY 予想・見通し・の予想
2025-04-03 11:06