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この記事にはミッションのネタバレ:インポッシブル – 最終的な計算が含まれています

2023年のCovid-19のアウトブレイクと労働紛争によって引き起こされた多数の延期に続いて、ライターズギルドオブアメリカ(WGA)とスクリーンアクターのテレビおよびラジオアーティストのギルド系アメリカ人連盟(SAG-AFTRA)、ミッション:不可能 – 最後の計算最初のミッション:インポッシブル映画で29年前に始まった物語の最後の章として知られています最終的な計算は、最初は一連の個々のアクション映画であったものについて、すべての主演俳優トムクルーズによって結び付けられたより広大な神話を作成するよう努めています。反応は一般的に好ましいものですが、一部の批評家は、映画が以前の映画への説明と言及にもたらしすぎていると主張しています。

エンドゲーム。それにもかかわらず、Mission:Impossibleの問題 – 最終的な計算は何年も蓄積されてきました。そして、この一見最後のイーサンハントの冒険では、彼らはついに浮上しました。

「ミッション:インポッシブル」のファンサービス豊富

「最終的な計算」が大画面に当たる直前に、そのすべての背後にある素晴らしい心であるクリストファー・マッカーリーは、ハリウッドの記者と興味深い洞察を共有しました。映画愛好家の観点から、彼が言ったことに対する私の見解は次のとおりです。

「最終的な計算」の初演を待ち望んでいたので、私はその創造者であるクリストファー・マックリーが共有する舞台裏の一口に惹かれていました。ハリウッドレポーターとの独占インタビューで、彼は映画の作成プロセスの魅力的な側面をほのめかし、私の期待を高めるだけでした。

ファンサービスとファンダムは強力であり、過剰に使用した場合でも有害です。強力な調味料として控えめに使用するのが最善です。あなたが他の映画を見たなら、それは素晴らしいことですが、私はそれを想定していません。コールバックが多すぎるという問題は、彼らが現在のストーリーラインから気を散らし、視聴者に別の物語を覚えてから戻ってくることです。

「ミッション:インポッシブル – 最終的な計算」が以前の映画の要素を描いた「最終的な計算」がどれほど広範囲にわたって照らされていることに照らして、McQuarrieがこの記事でコールバックを控えめに使用したと主張することは、やや皮肉であり、少し偽善的です。穏やかに言えば、彼は「最後の計算」で彼らと非常にリベラルでした。特に、ロルフ・サクソンは、以前にアラスカに移り、今では再び極めて重要な役割を果たしていた元の「ミッション:インポッシブル」のCIAアナリストであるウィリアム・ドンロが再び現れています。興味深いことに、ドンロは最初の映画からイーサンハントのナイフを返し、現在のストーリーラインでイーサンにとってほとんど実用的な意味を持っていないにもかかわらず、感情的な体重を吹き込みます。

映画では、最終的にはウサギの足が何であるかを明確にします – ミッションの神秘的な要素:Impossible III That J.J.エイブラムスは、物語とはほとんど関係がないため、故意に説明されていませんでした。しかし、最終的な計算では、視聴者が過去の映画に関するすべての詳細を思い出せないかもしれないと理解しているように見えます。

マーベルフィルムのスタイルで「ミッション:インポッシブル」を形作る試みは、マーベルシネマティックユニバース(MCU)の特徴である広範なプロットとキャラクター開発に対するアクションに焦点を当てているため、挑戦を提示します。これは一連の独立したアドベンチャー映画でうまく機能しますが、視聴者は主に壮大なスタントを覚えており、1996年以来過度に複雑であると批判されているフランチャイズの神話を作成します。これは、物語がファンが思い出せない資料に依存している場合に特に当てはまり、「The Final Reckoning」で過度の博覧会につながります。

ファンとして、「ミッション:不可能 – 最終的な計算」は、「スペクター」のオーバーザトッププロットのねじれや「アベンジャーズ:エンドゲーム」の感情的なクライマックスに完全に一致していないことを認めなければなりません。これらの映画とは異なり、ミッション:インポッシブルフランチャイズは壮大なフィナーレに関するものではありませんでした。代わりに、各分割払いはイーサンハントの新鮮な冒険のように感じます。

「最終的な計算」を見て、私はそれが前任者である「Dead Reckoning」の星以下の興行収入のパフォーマンスに続いてまとめられたと感じずにはいられませんでした。映画製作者は、フランチャイズのフィナーレをつなぎ合わせようとしていたようです。

これは、過去数人の「ミッション:インポッシブル」映画で問題になっています

最初の5つのミッション:Impossible Moviesを楽しむことはエキサイティングでした。各映画が異なる監督のユニークなストーリーを紹介したからです。ブライアン・デ・パルマ、ジョン・ウー、J.J。エイブラムス、ブラッドバード、クリストファーマッカーリーはすべて、シリーズに個別のスタイルを追加しました。ルーサーやサイモン・ペグをベンジーとして演じるヴィン・ラムズや、ミッション:インポッシブルIIIからのイーサンの妻のストーリーラインを続けているゴーストプロトコルなど、いくつかの要素が再発しましたが、これらの映画のほとんどは自己完結型の物語でした。 IMFのリーダーシップは各映画で変化し、過去の指導者については言及せず、ハリー・ポッターでのダークアーツの役割に対する防御よりも不安定になりました。

McQuarrieは、Multiple Mission:Impossible FilmsのメインディレクターをFalloutから引き継ぎました。これは、シリーズで最高のものと見なされる映画です。彼は、死んだ計算と最終的な計算を指示する責任を負っています。これは、McQuarrieが映画製作に対するより相互に接続されたアプローチを採用し始め、最終的に最終的な計算で結論付ける自己完結型の物語からより広範な神話にシリーズをシフトします。この相互接続性は、ジェレミー・レナーのブラントを除いて、ほとんどのチームが彼らの役割を再現して、ローグ・ネーションの直接的な続編として機能するフォールアウトで明らかになります。さらに、映画の敵であるソロモンレーン(ショーンハリスが演じる)が戻ってきて、シリーズの最初のマークを記録します。さらに、Falloutは、イーサンハントの妻であるジュリア(ミシェルモナハンが描いた)が何らかの解決策を提供することを見ています。

さらに、Alanna Mitsopolis、またはThe White Widow(Vanessa Kirbyが演じる)も映画に紹介されています。プロダクションに続いて、彼女のキャラクターは、元のミッション:Impossible MovieのMax(Vanessa Redgraveによって描かれた)の娘に改訂されました。このシーンはもともと音楽に設定されていたが、スピーチに再編集されているため、彼女は話をしていないように見えるため、ホワイトウィドウが導入され、家族の絆が確立されるシーンは、自動対話の交換(ADR)を通じて行われることに注意する価値があります。この継続性の変化は、主に以前の映画のファンにとってうなずきとして機能し、Falloutの物語に最小限の重要性を加えています。

これらの複雑な詳細を高く評価している人として、1996年のオリジナル映画への巧妙なうなずきである頑固なファンにとって予想外の喜びのようなものだと思います。 Mission:Impossible – 最終的な計算で、彼らはJasper Briggs(Shea Whigham)を紹介し、最初はEthan Huntを追求する米国のintelligence報機関として死んだ計算で発表されました。興味深いことに、彼は最初のミッション:インポッシブル映画のジョン・ヴォイトのキャラクターの息子であるジム・フェルプス・ジュニアに他ならないことがわかりました。視聴者がこのキャラクターを忘れた場合に備えて、彼らは1996年の映画の映像への簡単なフラッシュバックで微妙に思い出させます。プロットに遅れて追加されたように思えます。それが重要であれば、なぜそれが以前に確立されなかったのか不思議に思うようになります。

当初、「ミッション:インポッシブル」映画は、異なる監督やいくつかの繰り返しの俳優との自己完結型の物語として設計され、それぞれが新鮮なミッションを引き受けました。この構造により、映画は1960年代のテレビシリーズの本物の適応を感じさせました。しかし、最近、映画のフランチャイズは、オリジナルのテレビ番組の形式から離れ、「スターウォーズ」やマーベルシネマティックユニバースなどの現代シリーズやフランチャイズの物語スタイルに似た、より相互に接続されたストーリーラインを採用しました。

「ミッション:インポッシブル」は、ファンが認めたいよりも常に驚異のようでした

2015年以来、「Avengers:Age of Ultron」、「Ant-Man」、「Mission:Impossible – Rogue Nation」のデビュー後、ファンはMCUと「ミッション:インポッシブル」フランチャイズを比較しています。この議論は、2018年に「ブラックパンサー」、「アベンジャーズ:インフィニティウォー」、「アントマンとスズメバチ」、「ミッション:インポッシブル – フォールアウト」のリリースで激化しました。どちらのシリーズもその時点でピークに達したようです。ファンはしばしば「ミッション:インポッシブル」を「大人」のアクションフランチャイズと見なし、その活気のあるキャラクターのコンピューター生成画像(CGI)にMCUが依存しているのではなく、現実的なアクションシーケンスに焦点を当てています。さて、アクション満載の「ミッション:インポッシブル – フォールアウト」により、一部のファンは、それが彼らがそれについて嫌いなものに似始めているのではないかと疑問に思うかもしれません。

2つの間に類似点があることは明らかです。どちらもまったく新しいものではありません。マーベルシネマティックユニバース(MCU)は漫画からアイデアを借用しますが、ミッション:インポッシブルは1960年代のテレビ番組に基づいています。時間が経つにつれて、MCUは多くの監督を見てきました。クリストファー・マッカーリーがフランチャイズの優先ディレクターになったように、ジョーとアンソニー・ルッソはMCUのためにマントルを獲得し、成功と課題を平等にもたらしました。 MCU映画とミッション:インポッシブル映画の両方が、完成したスクリプトなしで制作に巻き込まれ、最初にアクションシーンに焦点を当て、それらの瞬間にストーリーを形作ります。この方法は時折大きな結果をもたらしましたが、失敗にもつながりました。興味深いことに、Mission:Impossible – Falloutは、Hayley Atwell、Pom Klementieff、Katy O’Brien、Angela Bassettなど、MCUの数人の俳優を特集しています。

2025-05-29 02:33