約四半世紀前の2000年10月に、GoldおよびPokémonSilverとして知られるゲームは、北米でデビューしました。これらのゲームは、多くの革新的な機能と新しいポケモンを備えた、以前のタイトルであるred and blueによって築かれた財団の上に構築されました。プレイヤーはまったく新しい地域と、暗い鋼の2つの新しいタイプの導入と同様に扱われました。さらに、彼らは今や彼ら自身のポケモンを繁殖させることができました。 2010年3月に早送りすると、これらのゲームは、heartgold and soulsilverという名前で任天堂DSのためにリメイクされました。
Gen VI以前のほとんどすべてのポケモンゲームは、Gen VIのカロス地域を含む何らかの形で再考されました。まだリメイクされていない最古のメインラインのポケモンタイトルに関しては、それらは黒と白のブラック2と白2とともに黒と白になります。これらのゲームは次にリメイクされると予想されますが、ゴールドとシルバーはシリーズと象徴的な瞬間への革新的な貢献により強力な候補です。
ポケモンゴールドとシルバーの時間ベースのメカニズムは新鮮でエキサイティングでした
ジョート地域は、より生き生きと個人的な感じがしました
PokémonRed and Blueの固定環境の後、PokémonGoldとSilverに時間と日のシステムが組み込まれたことは、大きな進歩を示しました。朝、昼、夜のさまざまな時期に異なるポケモンが現れます。たとえば、朝の時間にしか野生のレディバを見つけることができますが、ワイルドフートゥートは夜間のみ登場します。この修正は、まるでポケモンが通り過ぎるトレーナーに捕まるのを待つのではなく、自分の生活を送っているかのように、世界をより活気に満ちたように見せました。
環境と照明は、夜に輝く都市の光を特徴としています。ゲーム内のキャラクターも異なるやり方でやり取りします。たとえば、昼か夜かに応じて、プレイヤーと明確な方法で会話することを警告しています。これは、時刻に応じてディスプレイが適応することを考えると、以前の分割払いが欠けていたゲームにユニークな魅力を与えます。秋の葉や降雪などの季節的な移行を組み込むことにより、この機能をさらに強化することは並外れています。
たとえば、ゲーム内では毎日の変動が顕著です。たとえば、特定の非プレイヤーキャラクター(NPCS)がプレーヤーにアイテムを提供します。さらに、エキサイティングなバグを捕まえるコンテストは、毎週火曜日、木曜日、土曜日に国立公園で発生します。プレイヤーは、NPCSとの友好的な競争に従事し、最高のバグポケモンをキャッチしようとしました。上位3人の受賞者は報酬を受け取ります。控えめなスケールにもかかわらず、ゲームがその日に応じて動的に調整する方法は魅力的です。
毎日のシステムの説明的な例は、トレーナーがポケモンのヘアカットを提供し、幸福度を高めることができる機能です。毎日、選択したポケモンにさまざまなレベルの幸福を提供する新しい理髪師の兄弟がもたらされます。強化により、これらの毎日の出来事は、現代のリメイクでさらに複雑さを提供する可能性があります。
エキサイティングなポケギアの機能は、世界と対話する新しい方法を提供しました
ポケモンの選手は、毎日チェックインするための新しい戦いとアイテムで報われました
ポケモンゴールドとシルバーでは、ポケギアはラジオや電話などの革新的な追加を導入しました。これにより、プレイヤーはさまざまなラジオ局を聴くことができました。そのうちの1つは宝くじをホストし、現在の勝利数を共有しています。プレイヤーは、ゴールデンロッドシティのラジオタワーにアクセスして、トレーナーIDをチェックし、発表された勝者数と一致する場合は賞品を集めることができます。
別の放送ハブでは、オーク教授とDJメアリーが主催するトークショーがあり、プレイヤーにゲームプレイのアドバイスを提供します。この魅力的で没入型のプログラムは、基本的な読み込み画面よりも魅力的なものです。一方、ポケモンの音楽ステーションは、その日に基づいて、なだめるような子守andまたはエネルギッシュな行進を演奏します。これらのメロディーは、野生のポケモンの出会いの割合を減少または増加させる可能性があります。
ポケモンゴールドとシルバーでは、携帯電話でプレイヤーが特定の非プレイヤーキャラクター(NPC)を後で呼び出すことを記録できます。これらのNPCの1つはMOMで、トレーナーの戦いからの収益の25%の節約を開始または停止するために連絡を取ることができます。収入の大幅な削減のように思えるかもしれませんが、この機能は、資金を使い果たすことなく負けて新しいアイテムを購入する必要があるプレーヤーに有用なセーフティネットを提供します。
プレイを獲得することに加えて、プレイヤーは十分なコインを節約することでポーションやポケールなどのアイテムを取得できます。もともと、ポケールは部屋の装飾に利用されていました。これは、最初のリメイクで欠落していたユニークな側面です。将来のリメイクでこの機能を復元するだけでなく、追加のカスタマイズオプションでそれを強化するための素晴らしいチャンスです。
モバイルデバイスでは、いつでもさまざまなトレーナーを簡単に登録してダイヤルアップできます。通常、これらの非プレイヤーキャラクター(NPC)には一般的な対話がありますが、適切な時間に到達した場合、再バトルを提案する可能性があります。彼らのポケモンがゲームの過程で力を得るにつれて、彼らは単なる挑戦から本物のトレーナーに変わります。リメイクは、無限の連絡先リストを有効にすることでこの機能を強化し、プレイヤーが誰を保持するかを選択する必要がなくなりました。将来のリメイクがどのように電話の機能をさらに進めることができるかを目撃するのはエキサイティングであり、おそらく対話オプションを組み込んでいます。
金とシリーズのゲームプレイは、ポケモンの未来を定義した定義された変更
プレイヤーは、光沢のあるポケモンについてGen IIに感謝することができます
私たちが現代のポケモンの特徴として認識しているものの大部分は、Generation IIに由来します。これには、特別な統計の特別な攻撃と特別な防御への分割、ポケモン間の性差の導入、繁殖、保持されたアイテムの使用、光沢のあるポケモンの外観が含まれます。
ポケモンの世界では、競争力のある戦いが一般的な実践となっています。プレイヤーは、ピークパフォーマンスを達成するために繁殖とトレーニングの進化的価値(EV)を通じてポケモンをカスタマイズできます。しかし、当時、これらの隠された統計を評価し、どのポケモンが特定のEVを獲得するのに理想的であるかを判断することは困難でした。リメイクは、より明確でアクセスしやすくすることにより、この側面を強化する可能性があります。
アイテム保持機能と、保持用に設計されたユニークなアイテムを組み込むことで、ポケモンゲーム内の戦闘の複雑さが大幅に向上しました。これらのアイテムには、動きを後押しし、健康を回復し、ポケモンからステータス条件を削除し、戦闘中に他の多くの戦略的利点を提供する力があります。
珍しいカラフルなポケモンを見つけるためのコミュニティの間の熱意は、ゲームのポケモンゴールドとシルバーのゲームにまでさかのぼることができます。」これらのゲームでは、プレイヤーはユニークな色のポケモンを発見する機会がありました。
Gen II Gamesでは、それらは非常に一般的であったため、後のバージョンはそれらを見つける可能性が大幅に増加しています。更新されたバージョンが現在の光沢率を維持しているのか、元のオッズに戻ることを決定し、これらの並外れた生き物をさらに切望しているのかを知りたいと思います。
ポケモンの金と銀は、多くの記憶に残る戦いと忘れられない瞬間をもたらしました
ファンはホイットニーのミルタンクを決して忘れません
ポケモンのゴールドとシルバーでは、忘れられない戦いがいくつか行われ、最も悪名高いホイットニー、ゴールデンロッドシティのジムリーダー、彼女の厄介なミルタンクに対してあります。このポケモンは、その強力な展開のためにプレイヤーが謙虚に感じることがよくあり、それは連続したターンごとにますます強くなり、シングルヒットのノックアウトにつながる可能性があります。 Miltankが耐久性があり、複数のヒットを吸収できるという事実は、物事を容易にしません。経験豊富なトレーナーは、将来のリメイクの可能性でこの迷惑に復venする見通しに興奮するでしょう。
献身的なファンとして、私はカント地域がポストゲームで発表された忘れられない瞬間に驚嘆しざるを得ません。ポケモンリーグに勝利し、チャンピオンのタイトルを獲得したので、私たちはカントへの旅のためにS.S.アクアに乗り出す機会を与えられます。これは単なる心温まるフラッシュバックではありません。オリジナルのゲームのそれぞれのジムから1つずつ、収集するための8つの追加のジムバッジを備えたまったく新しい地域を提供しています。いくつかのポケモンは関節でしか見つけることができないため、探索はさらに魅力的です。 8つのカントジムすべてを征服すると、最終目的地であるシルバー山が到達可能になります。
傑出した瞬間は、間違いなく、ポケモンの赤と青の両方で主演するキャラクターである銀山の上で赤を除去することです。彼はゲームで最も強力なトレーナーであり、スキルの面で他の人をはるかに残しています。高レベルのポケモンで満たされた挑戦的な旅に続いて、プレイヤーは最終的にこのクライマックスシーンに到達します。
レッドのチームは、アッシュ・ケッチャムの類似点を共有しており、そのランクの中で恐ろしいレベル81ピカチュウを誇っています。このピカチュウはしばしば新人を驚かせます。ベテランのプレイヤーは、レッドの更新バージョンと戦うほどスリリングではないと感じるかもしれませんが、経験は確かに忘れられないものです。
潜在的な更新は、ポケモンの金と銀の新鮮なテイクを提供します
特定の日のポケモンイベントは、大幅に拡大することができます
ポケモンゴールドとシルバーのリメイクは驚くほどバランスが取れていますが、さらに良くなる可能性があります。バグを捕まえるコンテストは素晴らしい基盤ですが、追加のイベントから恩恵を受けることができます。火曜日、木曜日、土曜日に限定される代わりに、毎日がユニークなイベントを開催することができ、プレイヤーがさらに多様な体験のために毎日エンゲージすることを奨励することができます。
ゲーマーとして、私はキャッチコンテストと一緒にミックスに定期的な戦闘競技が追加されるのを見たいと思います。これらの戦いは、オンラインマルチプレイヤーに拡張される可能性があり、Pokémonゲームの世代とIXのエキサイティングな襲撃イベントを模倣しています。
電話を使用してNPCとの戦いと戦ったり、財政問題についてコミュニケーションをとったりする代わりに、これらのキャラクターとのソーシャルな集まりを設定するためのツールにすることを検討してください。たとえば、カジュアルな会議に招待し、そこでより個人的にやり取りし、戦闘スキルを超えて性格の側面を発見することができます。
簡単に言えば、スマートフォンのNPCトレーナーが戦闘や会話を超えてやり取りできるだけでなく、特定のポケモンの取引を促進する可能性もあります。これには、プレイヤーが利用可能な互換性のある取引オプションがあると仮定して、特定のポケモンを要求する機能を含めることができます。これは、両方のバージョンを取得したくない、または取引のために他のプレイヤーに依存しないプレイヤーに代替品を提供します。本質的に、ポケモンゴールドとシルバーの現代的な適応で古い機能と新機能の両方を強化することは、これまでで最高のポケモンのリメイクとしてタイトルを維持するのに役立ちます。
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2025-05-24 04:58