
グリップビデオゲームの続編「The Last of Us Part II」では、シアトルの1日目、2日目、3日目の3つの異なる章で私の旅が展開されます。凝縮されたタイムラインは、復geがどれほど迅速に自分の命を消費できるか、またはredいがそれをどのように形作ることができるかを厳密に思い出させるものとして機能します。 1日目の終わりまでに、このゲームは、ジョエルの喪失に支えられたアビーに対する私の復venの探求が、すべてを消費する強迫観念になったことを明らかにしています。対照的に、今後の「The Last of Us」TVシリーズは、私がまだ持っているかもしれない良さの痕跡を保持しているようです。
「The Last of Us」というタイトルのシーズン2の4番目のエピソードは、そのピークでシリーズを紹介しています。ゲームからテレビ適応まで多くの変更がありましたが、このエピソードは魅力的な物語を巧みに続けています。しかし、シーズンは7つのエピソードのみで構成されており、エピソード4のエリーとディナの旅の出来事がシーズンの残りの3つのエピソードのペースが速くなり、「The Last of Us」の急いで結論を出す可能性があることを示唆しています。これは、4番目のエピソードが悪いという意味ではありません。それは、WLFの恐ろしい行動を、場違いに見えることなく、心温まる奇妙なラブストーリーと効果的に組み合わせています。しかし、シーズンが進むにつれて、クイックフィニッシュに備えてください。
私たちの最後は、テレビがジェフリー・ライトをもっと必要とする理由を示しています
ジェフリー・ライトのキャラクターアイザックは、シーズン2、エピソード4でショーを盗みます
ゲーム「The Last of Us」では、ベラ・ラムジーが重要な役割を果たしていますが、シーズン2のエピソード4では、ジェフリー・ライトが焦点になります。彼のストーリーはさらに開発され、シリーズの現在のタイムラインの10年以上前に始まります。魅力的なカメオで、ジョシュ・ペックは、ジェフリー・ライトが演じるイサクを楽しませるキャラクターを、鈍くて魅力的な物語で描いています。しかし、この平凡な物語は深い目的に役立ちます。アイザックが厳しく説明しているように、ペックの性格のような兵士は、フェドラが人々を彼らの権利を剥奪し、それをdeしているので、彼らが「有権者」と呼ぶ他の人の悲惨さを搾取するための十分な時間を持っています。
別の言い回しで、
Isaacは、敵のチーム全体を爆発させ、彼が潜在的に認識した1人の兵士をspareし、WLFにHanrahanに参加する準備ができていることを示しています。現在に早送りして、アイザックはWLFをリードし、その兵士はもはやそれほど無実ではありません。このエピソードでのライトのシングルシーンは、現在のイサクをフィーチャーしています。
このバージョンは、文のより自然で読みやすいrephrasingを提供しながら、元の意味を維持します。
穏やかで優しい方法で、ライトは、黙示録的な時代の料理に対するイサクの過去の魅力について議論します。しかし、セラファイトが突然見せられ、不潔な床で苦しみに震えているまで、聴衆は彼らが残忍な拷問シーンを目撃していることに気づきます。セラファイトを脅かすための彼の業績について自慢している典型的な悪役とは異なり、アイザックは彼からの情報を共有するために彼の人間性を示すことを目指しています。残念ながら、このアプローチは失敗します。イサクはイライラして、容赦なくセラファイトを殺し、人間の生活に対する彼の無視を明らかにします。シリーズ「The Last of Us」には、この時点でIsaacがどのように到着したかについての説明は必要ありません。ライトは、彼を冷たくて計算された男として巧みに描いています。
私たちの最後はエリーとディナのスローバーンロマンスを報います
驚くべき発見では、エリーとディナが近づきます




シアトルの調査中、エリーとディナにとって事態は悪化しますが、最初は壊滅的なものがカップルにとって有益であることになります。彼らの心温まる瞬間は、エリーがA-HAの「Take On Me」のアコースティックバージョンを歌うときのように、彼らの心温まる瞬間は愛情深いです。しかし、彼らの幸福は悲劇のストライキとして短命です。彼らは絞首刑にされて腹を立てたWLF兵士の恐ろしい光景につまずき、その後、より多くの兵士に感染した地下鉄の駅に追われます。カオスでは、エリーはディナを守るために噛まれます。彼らの感情を整理し、ディナがジェシーの子供を妊娠していることを明らかにした後、彼らは翌朝、彼らの感情を作り、お互いに共有します。
「The Last of Us」の現在のストーリーでは、特にジョエルの不在とともに、エリーとディナの関係が中心となっています。この開発は、シアトルの破壊に続くエリーにとって正常感を強調していますが、このエピソードは、ディナとイザベラが女優として熟成したことで主に重要です。
レズビアンのアイデンティティに満足しているエリーは、彼女の非謝罪的な性格を反映しています。逆に、ディナは、母親の二人形態の長年のために彼女の奇妙さを定義することに取り組んできました。エリーは、ディナに一緒に旅の保証と自信を提供しますが、ロマンチックなパートナーとして。
残念ながら、ディナの妊娠の公開は、ゲームの元のプロットラインに従わなかったため、エリーの復venが抑えられた州を早くから示唆していました。ただし、このシーンは、「The Last of Us」をクィアシリーズとして強化するため、重要です。
私たちの最後の「シアトル1日目の処刑は少し不安定です
テレビ番組は探索的エピソードでいくつかのハードルに当たります
シーズン2(エピソード4)のこの特定のエピソードでは、イベントが詰まっているように見えるかもしれませんが、同時に、ビデオゲームの文脈のない視聴の観点からのみ考慮されると、物質がないように見える場合があります。キャラクターの観点からは、エリー、ディナ、イサクがこのエピソードの主要なキャラクターですが、アイザックはエリーやディナとあまり関与していません。この限られた焦点は、より広いアンサンブルキャストを特徴とする3つのエピソードに続いて、突然の見当識障害を感じることができます。これらのキャラクターの中で、彼女の不在によって最も目立っているように見えるのはアビーです。
この物語では、アビーが消えることは複数の目的に役立つことは明らかです。それは彼女の位置を取り巻く謎を高め、エリーと彼女を見つける観客の熱意を強化します。この戦略は、視聴者を感情的にエリーと効果的に結びつけ、ジョエルの悲しみの感覚を引き起こします。しかし、Abbyについて言及することなく、IsaacがWLFの物語の先頭に立つことは、型破りな動きです。マニーでさえゲームに登場しました。ゲームにアビーがいないことは機能します。なぜなら、プレイヤーはセグメントまでWLFと個人的なつながりを形成しないからです。これにより、視聴者は発生するすべてのものについて完全に暗闇の中で完全になります。そのため、ショーからアビーを除外すると、彼女が最初に知覚よりも重要ではないように見えます。
さわやかな魅力的な方法で、シーズン2、エピソード4はビデオゲームを連想させるように思われます。エリーとディナは主に終末論的な都市を横断し、店を略奪し、敵を回避します。まれな休息の瞬間に、物語は視聴者を次の記事に熱心にするのに十分なほど前進します。 これは私たちの最後の魅力ですが、それは最も重要な制限でもあります。私たちの最後のシーズン2に7つ以上のエピソードが与えられていたら、このエピソードはシーズンに称賛に値する追加でした。しかし、私たちの最後がすでに中間点を上回っており、エリーのシアトルのストーリーラインはほとんど未開拓のままであることを考えると、彼女の物語をより深く掘り下げることができないかもしれないとこれまで以上に予測可能になっています。
最後の米国は午後9時に日曜日に放送されます。 on。
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2025-05-05 05:43