新しい任天堂コンソールのデビューは近づいており、会社の方向性の大きな変化を示しています。このプラットフォームは、その革新的な精神を採用する代わりに、主にアップグレードされたハードウェアの一部であり、顧客にほとんど斬新ではなく、多額の価格で届くようです。
GameCube期間以来、任天堂はユニークな機能を備えたコンソールを出力してきました。これらのイノベーションのいくつかは、Wiiのモーションコントロールなど、業界を再構築しましたが、Wii Uのゲームパッドのように、会社をほとんど沈めていたものもありました。 Switch Eraが終了した今、任天堂は、より良い人のためかどうかにかかわらず、より慎重なアプローチを取っています。
Nintendo Switch 2は、単なる強化されたスイッチです
2番目のスイッチ、最初と同じ
任天堂は、新しいハードウェアでリスクを奪うことをめったに避けません。これは、会社に多くの人を愛する特徴です。代わりに、彼らはしばしば市場に新鮮な概念を提示します。
この方法の問題は、うまく機能しなかったことです。 Wiiや任天堂DSと比較して、Wii Uは重要なフロップでした。任天堂3DSは、それ自体が驚くべきものでしたが、損失を補うことができませんでした。
このバージョンでは、よりシンプルな言語とより簡潔な文章を使用して、元のステートメントと同じ意味を伝えながら、テキストを理解しやすくしようとしました。
その後、ゲームの世界に革命をもたらしたゲームコンソールであるNintendo Switchがあります。ホームとポータブルのデザインのユニークなブレンドにより、任天堂は2つの異なるセグメントを組み合わせて、最終的にポケモンゲームをコンソールに持ち込むことができました。このイノベーションは、人々が自宅でまたは外出先でゲームを楽しむことができることを意味します。
スイッチは大きな変革をもたらし、多くのフォローアップを引き起こしました。スイッチなしでスチームデッキがあったと考えられますか? PlayStationがハンドヘルド市場に再び登録し、Xboxが潜在的に参加する可能性もあり、すべてがNintendo Switchの前例のない人気に拍車をかけられていることについておしゃべりがあります。
このスイッチは、非常に繁栄した8年の旅を楽しんでおり、退職する前におそらく数年はまだ継続的な成功を残しています。しかし、その後何が来るでしょうか?
Nintendo Switch 2と呼ばれる次のNintendo Switchモデルは、コンピューターマウス、ビデオチャット機能、ドックの強化、まだ開示されていない追加機能などの磁気ジョイコンズなど、いくつかのアップグレードを誇っています。任天堂のWii U Setbackとの経験を考えると、彼らがより保守的なアプローチを目指していることは理解できます。しかし、これは革新的な企業にとって比較的珍しいので、彼らが過度に慎重であるかどうか疑問です。この現在の世代は、新しい風変わりなアクセサリーを導入するのではなく、既存の要素の洗練に焦点を当てているようです。
批評家は、Wii Uの名前はその能力を正確に反映していないと主張しました。 Wii 2またはSuper Wiiと呼ばれる場合、より多くを販売していたかどうかは不明ですが、ユーモラスの少ない名前は確かにその魅力を後押しした可能性があります(おそらくWiiのものではありません)。
元のスイッチは通常「Switch 2」と呼ばれますが、任天堂は他の企業と同じように歴史的に優先されるビジュアルを優先していないため、その可能性と比較して視覚的に印象的ではありません。これは、古いスイッチが再生できるものよりも大きな改善ではないように見えることを意味する可能性があり、代わりに、新しいシステムが何ができるかの限界を押し進めているサードパーティの開発者のようです。
スイッチ2のマスアップグレードは、その機能が元のシステムに非常に匹敵する場合に、スイッチ2のマスアップグレードがありますか?カジュアルなゲーマーへのスイッチ2の魅力は、最初の興奮が沈むまで明らかになりません。
ニンテンドースイッチの価格問題2
マリオカート税の支払い
2020年の封鎖中、任天堂はMicrosoftとSonyと比較して幸運でした。これら2つの企業が新しいコンソールを製造および配布することは挑戦的であることが証明されましたが、任天堂は、最近発売されたAnimal Crossing:New Horizonsによって補完された、配布の準備ができたスイッチシステムの備蓄を持っていました。
現在、任天堂は、Switch 2のリリースが進行中の国際関税紛争と一致しているため、予想外の苦境に陥っています。この状況は、コンソールの世界中のコストの増加を引き起こす可能性があります。同社は、システムの価格が影響を受けることはないと述べていますが、これらの関税によりアクセサリーはより高価になる可能性があります。
その後、スイッチ2に関する主な関心事は価格設定にあります。約450ドルのコンソールの値札は、多くのアナリストの予測と一致し、特定のPS5バリアントに匹敵しますが、実際の問題はゲームにあります。
任天堂のゲームでも、自分のスタジオから直接任天堂のゲームであっても、値札は非常に高くなっています。これが任天堂の価格設定戦略の出発点である場合、高すぎるために彼らを市場から追い出す可能性があります。
よりシンプルでより会話的な方法で:一部のファンは、今後のスイッチ2の特定のスイッチゲームのアップグレードパックの追加コストと、10ドルのNintendo Switch 2ウェルカムツアーゲームとともに、彼らがあまりにも多く請求されていると感じるかもしれません。これは、システムの機能を実証することになっていることを考えると、特にイライラします。これは、Wii Sportsのような無料ゲームを提供するという会社の過去の慣行とはまったく対照的であり、今ではユーザーマニュアルに基づいているものに課金しています。
ゲーマーとして、元のスイッチが最初に市場に当たったとき、会話は限られたゲームライブラリとそれが誇っているわずかな内部メモリを重視していました。今日に早送りすると、講演は今後のSwitch 2のコスト、より具体的には散財する価値があるかどうかにシフトしました。新鮮で革新的な体験のように感じたオリジナルとは異なり、任天堂は、私たちがすでに持っているもののアップグレードバージョンに多額の金額を求めています。
任天堂が私たちを感動させるために何が残っていますか?
任天堂には時間がかかります
しばらくの間、任天堂はライバルと比較して技術的にキャッチアップをしていることに気付きました。しかし、この見かけの不利な点は、会社が広範なファーストパーティコレクションからおなじみの概念を再考し、それらを例外的なゲームに変えることができるため、非常に有利であることが判明しました。これは、Nintendo Switchの時代に特に重要でした。そこでは、Legend of Zelda:Breath of the Wild and Super Mario Odysseyのようなゲームが見事に輝き、Gen 8と9のタイトルの売り上げが急上昇しました。前者はこれまでに作られた最高のオープンワールドゲームであるかもしれませんが、後者はマリオがスーパーマリオオデッセイでさらに壮大で見事な領域を探索することを許可しました。
任天堂は進歩を遂げていますが、ファンは、スーパーマリオブラザーズのようなクラシックゲームでのロード速度やレイトレースのような改善にあまり興奮していないようです。任天堂のゲームはすでに高解像度であり、Wi-Fiを超えたマルチプレイヤーモードが確立されていることを考えると、会社は革新的な技術的アイデアを実装していないようです。
ファンの間で、マリオカートワールドと呼ばれるマリオカートの広大なオープンワールドバージョンを探索することについて好奇心はありますか。 fromsoftwareが2025年にエルデンリングナイトリーグをリリースしているという事実がなければ、duskbloodsはマルチプレイヤーゲームになるため、より強力な影響を与えたかもしれませんが、同じ開発者からのすでに人気のあるタイトルと競合しています。
新たに発表された「ハイラルウォリアーズ」は「災難の時代」をまったく連想させるように見えますが、「ドラッグXドライブ」は忘れられない追加の追加以上のものではないようです。残念ながら、「カービーエアライダー」にスニークピークはありませんでした。 「Donkey Kong Bananza」に関しては、3D Platformerのジャンルの別のエントリのようです。ラインナップの残りの部分は、他のプラットフォームでも利用できるゲームで構成されており、その多くはすでにスチームデッキでプレイ可能なハンドヘルドであり、ポータビリティの斬新さは以前に経験されていました。
なぜ誰かがリリースで新しい任天堂のスイッチ2を購入するのか疑問に思っていますか?すべての製品を購入する任天堂の熱心なファンであることとは別に、他にどのような理由がありますか?ファーストパーティのフランチャイズは、より高いフレームレートと解像度を超えて、元のスイッチでまだ達成できなかった新しいスイッチでどのような追加の可能性を提供できますか?
任天堂は、予想されるスイッチ2で保守的なアプローチをとっているようで、元のスイッチの寿命の間に構築された肯定的な評判に大きく依存しています。主な関心事は、最初の興奮が沈むと、国民が引き続き関心を示し続けるかどうかです。現在、最新のシステムに添付されている数字があるため、これは任天堂にとって潜在的に革新的でない時代を過去と比較して示す可能性があるという推測があります。
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2025-05-05 03:50