マラソンのレビュー – とりあえずはスプリントです

正直なところ、抽出シューターには当たり外れがあり、バトル ロイヤルよりもさらに当てはまります。レイドで失敗したら、苦労して手に入れた装備をすべて失うと考えると多くの人が嫌になりますが、私や他の多くの人にとっては、それがとてもエキサイティングな理由なのです。そして、 この新しいゲームマラソン はその感覚を釘付けにしてくれるようで、さらに本当にユニークでワイルドなアート スタイルがあり、私を興奮させてくれました。

確固たる基盤があるにもかかわらず、このゲームはその可能性を最大限に発揮できていません。 Bungie の開発者がそれを改良し、さらに優れたものにしてくれることを願っています。

マラソンは見た目以上のもの

平均的なエ​​クストラクション シューター以上のものがあります

マラソンは古典的な「抽出」ゲームです。このジャンルに慣れていない場合は、装備一式から始めて、ゲーム中に貴重なアイテムを集めてから、安全にマップから離れることを試みます。これを「抽出」と呼びます。

私は通常、この種のゲームをボイスチャットを通じて友達とプレイしますが、一部のゲームはソロプレイヤーにも対応し始めています。一例としては、マラソン があります。これには近接チャットなどの機能があり、完全に孤独にならずに済みます。また、私のような一人で参加したい人のために特別に設計されたクラス全体も用意されています。

クラス (マラソン の世界では「シェル」と呼ばれます) について言えば、次のようなオプションがあります。

  • デストロイヤー(攻撃)
  • ヴァンダル(移動)
  • 偵察 (インテル)
  • アサシン(透明化)
  • トリアージ(回復)
  • 泥棒(強盗)
  • ルーク(ソロ)

これらのロボット本体はそれぞれ、特別な力を使用しなくても、単独で効果的に戦うことができます。それらをすべて試した結果、Triage が私のお気に入りであると判断しました。その迅速な回復能力は、特にリスクを負うプレイヤーにとって非常に役立ち、多くのミッションの失敗を防いでくれました。

いくつかの制御スキームをテストしましたが、マラソン が非常にうまく処理されることに驚きませんでした。これは最近の Bungie ゲームの特徴です。 Destiny 12 の両方に問題がありましたが、基本的な射撃メカニズムは常に安定していました。 マラソンの銃は使い心地が良く、特殊能力はデスティニーよりも微妙ですが、依然として強力で、印象的なプレイの機会を生み出します。

アイテムを集めて脱出するゲームが初めてでも、素晴らしいプレイをして装備を回復することができます。このゲームはチームでプレイするように設計されているので、チームメイトに頼ってください。

マラソンを進めていくと、同じ基本的なゲーム フローに従います。

  • コントラクト (クエストの形式)、ロードアウト、およびシェルを選択します
  • マップにロードする
  • 契約完了を目指しながら戦利品を手に入れましょう
  • 特定のポイントを使用してマップを盗み出す

ほとんどのランニングには 15 ~ 20 分ほどかかりますが、これは私のような忙しい人にとっては十分な長さです。これは素晴らしいバランスです。すぐに探索し、ある程度の進歩を遂げてから終了する (または全力を尽くす) ことができます。 Although more maps would be ideal, the ones currently available are beautifully designed and full of detail.

マラソンに慣れて最適なプレイ方法を見つけるまで、約 5 回のプレイが必要でした。たとえば、すぐに弾薬が切れてしまわないように、走る前に弾薬を補充することを学びました。これらの小さなことがうまくいくための鍵であり、ゲームのいくつかの側面は自然に明らかになりますが、他の側面は非常に混乱します – 時には意図的に、時には単なる偶然によって (もう少し詳しく説明します)。

したがって、プレイするにつれて、探索するための新しいマップ、使用するためのより良い装備、および引き受けるより多くの契約のロックを解除することになります。また、金庫にさらに多くのものを保管できるなど、今シーズンのボーナスを獲得できるクールなシステムもあります。しかし、Bungie はシーズンごとにすべての進行状況をリセットすることを計画しています。これは、誰もが新たなスタートを切り、物事を面白く保つことができるため、ちょっとクールです。

この変更には長所と短所の両方があります。各シーズンを新たなスタートからスタートすることに感謝するプレイヤーもいれば、たとえそれが表面上のアイテムであっても、獲得した進歩が失われることに腹を立てるプレイヤーもいます。私はこれらの観点の中間に位置しており、季節的なリセットは現時点では大きな問題ではないと考えています。

ハングアップはたくさんありますが、

そしてそれらは合計されます

ユーザー インターフェイスは大きな問題であり、非常に整理されていません。エクストラクション シューティング ゲームや RPG に慣れているプレイヤーであっても、PC で操作するのはぎこちなく、難しく感じます。さまざまなアイテムのアイコンが似すぎているため、何を持っているかをすぐに識別するのが困難です。時間をかけて各項目を学ぶのが楽しい人もいるかもしれませんが、ランニングの途中ではイライラすることもあります。

火の中をあさるペースの速いアクションは刺激的ですが、何を保管するか売却するかを決めるときに、見つけたすべてのアイテムの詳細な説明を読むのは退屈かもしれません。最終的にはゲームの用語に慣れることはできますが、他のエクストラクション シューターのような単純なピックアップ アンド プレイ体験はあまり提供されません。

マラソンの大きな欠点の 1 つは、シーズン パスのように機能する特典のない「リワード パス」です。ゲーム内通貨やエキサイティングな報酬が欠けているため、Bungie は過去 8 年間の同様のシステムから学んでいないようです。実際、Halo Infinite シーズン パスが最初にリリースされたときと同じくらい精彩を欠いており、おそらくそれよりもさらに悪いです。ただし、良い点は、マラソンのパスに有効期限がなく、現在のバージョンの優れた機能を反映していることです。

正直に言うと、プレイヤーとして、私はBungieがすぐにユーザーインターフェースに取り組むことを本当に望んでいます。実際にプレイすると、 ゲーム自体見た目は素晴らしく見えますが、メニューの操作はぎこちなくてイライラします。物事をよりスムーズにするには、完全な再設計が必要です。

マラソンはさらに何かに進化する可能性がある

優れたベースラインを持っています

マラソンの最後のメジャー アップデートは、ゲームのリリース後数週間以内に予定されており、繰り返し行うことがさらに追加されます。 Bungie はこのアップデートを「クライオ アーカイブ」と呼び、究極のエンドゲーム体験であると説明しています。ただし、プレイヤーがそれにアクセスするには、ゲームをかなり奥まで進める必要があります。このアップデートは行われますが、発売時に存在するゲームに対してプレイヤーが現在 40 ドルを支払っているという事実は変わりません。

このゲームにはいくつかの問題がありますが、Marathon は大きなアップデート後に喜んで戻ってくるタイプのゲームだと思います。今は少しイライラしていますが、ソロでも友達とでもプレイをやめるほどではありません。

2026-03-09 23:01