
Bluepoint Games は、過去 17 年間にわたる PlayStation の成功に大きく貢献してきたと言っても過言ではありません。しかし、スタジオの素晴らしい才能があり、2021年にPlayStationに買収されたにもかかわらず、ソニーはスタジオを閉鎖することを決定しました。 PCGamer によると、ソニーは、Bluepoint Games を 3 月に閉鎖する決定は、最近の事業見直しの後に行われたと述べました。
このニュースを聞いて本当にがっかりしました。Bluepoint の最後のゲームがDemon’s Soulsのリメイクだったので特にショックでした。このゲームは、PS5 が発売されたとき大きな話題になりました。2020 年に新しいコンソールの威力を真に誇示した最初のゲームの 1 つだと誰もがこのゲームを呼びました。デモンズ ソウルが、Bluepoint がこれまでに作成した唯一のゲームかもしれないことは、ただ残念であり、これは PlayStation だけでなく、ゲーム業界全体にわたって、より大きな問題の兆しのように感じられます。
速報:プレイステーションが、『Demon’s Souls』や『ワンダと巨像』などのクラシックゲームの現代版リメイクを手がけたスタジオ、Bluepoint Gamesを閉鎖することがブルームバーグニュースで分かった。尊敬されるスタジオにとって衝撃的な結末。 — ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z
デモンズソウルはブルーポイントの才能の証明だった
ブルーポイントは多かれ少なかれリマスターを通じてその名を轟かせました。これらには次のものが含まれます。
- ゴッド オブ ウォー コレクション (PS3 用のゴッド オブ ウォーとゴッド オブ ウォー 2のリマスター)
- アイコ&ワンダと巨像 コレクション (PS3 用のアイコとワンダと巨像のリマスター)
- メタル ギア ソリッド HD コレクション (メタル ギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティ、メタル ギア ソリッド 3: スネーク イーター、メタル ギア ソリッド: ピース ウォーカーのリマスター版。ただし、Bluepoint は PS3 および Xbox 360 用のサンズ オブ リバティとスネーク イーターの家庭用コンソール ポートでのみ動作しました)
- アンチャーテッド: ネイサン ドレイク コレクション (PS4 用のアンチャーテッド: ドレイクのフォーチュン、アンチャーテッド 2: 泥棒の間、およびアンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞のリマスター)
- グラビティ ラッシュ リマスター (PS4 用のグラビティ ラッシュのリマスター)
Bluepoint Games は現在、ワンダと巨像 (PlayStation 4) や Demon’s Souls (PlayStation 5) などの古典的なタイトルの見事なリメイクでおそらく最もよく知られています。多くのプレイヤーにとって、デモンズ ソウルは、Bluepoint ゲームの最初の体験であるだけでなく、PlayStation 5 への入門でもありました。誰かがワンダと巨像のリメイクや、Bluepoint の以前のリマスター ゲームのいずれかをプレイしたことがない限り、デモンズ ソウルがスタジオの作品との最初の出会いとなった可能性があります。
理想的には、Bluepoint Games は成功するリマスターやリメイクを作り続けていたでしょう。彼らはそれが本当に上手でした。しかし、昨年ブルームバーグでジェイソン・シュライアー氏が報じたところによれば、 同スタジオは実際にゴッド・オブ・ウォーをベースにしたライブサービスゲームを開発していたが、そのプロジェクトは最終的にキャンセルされた。
PlayStation はすべて Bluepoint のおかげです
大ファンとして、私はデモンズ ソウルのリメイクに完全に衝撃を受けました。それは単にペイントを塗り直しただけではなく、オリジナルを大幅に視覚的にアップグレードしたものでした。初めて発売されたときは PS5 で何ができるかを実際に見せつけられました。正直に言って、これは私がこれまで見たゲームの中で最も見栄えの良いゲームの 1 つでした。しかし、それ以来、Bluepoint から何も新しいものが見られないのは残念です。ソニーに買収された後、彼らは輝く機会を与えられなかったように感じます。
PlayStation は、「ライブサービス」ゲームとして知られる、継続的に更新され、時間の経過とともにプレイヤーを魅了するゲームの作成に努めてきました。しかし、この戦略はあまり成功しておらず、いくつかのプロジェクトがキャンセルまたは放棄されるのを見てきました。最近の例には、The Last of Us のオンライン マルチプレイヤー ゲーム、リークされた Marvel’s Spider-Man マルチプレイヤー ゲーム、そして現在では God of War をベースにしたライブサービス ゲームが含まれます。
Naughty Dog と Insomniac の大ファンとして、彼らがシングルプレイヤー ゲームに全力を注いでいるのを聞いて本当に嬉しく思います。 それが彼らが最も得意なことですよね。これらの壮大なストーリー主導のアクション アドベンチャーが有名です。したがって、Bluepoint Games が彼らが得意とするもの、つまりまさにそのような経験から遠ざけられているのは、私にとって少し奇妙に思えます。
ほら、コンコード全体が崩壊したり、他のゲームが中止になったりしたのは警告サインだったはずですが、ソニーは依然としてこれらのライブサービスゲームを真剣に推進しています。 Horizon Hunters Gathering がまだ開催されていることには正直驚きました。実際、非常にクールに見えます。シングルプレイヤーの Horizon ゲームから楽しい要素を取り入れて、マルチプレイヤーでも機能するようにしているようです。しかし、素晴らしいリメイクで知られるスタジオ、Bluepoint にライブサービス プロジェクトを提供するのは、ちょっと…奇妙に思えます。サンタモニカがゴッド・オブ・ウォー三部作のリメイクやその他の取り組んでいることに集中できるのは良いことですが、これはブルーポイントにとって奇妙な選択のように感じます。
将来の PlayStation リメイク版で大切な味方を失う
PlayStation が優れたリマスターやリメイクで知られるスタジオである Bluepoint Games を買収すべきだったのは明らかだと思われます。彼らはその分野で一貫して高品質の作品を提供しており、ブラッドボーンのようなゲームを、おそらく PS6 用でもリメイクしてもらえれば、PlayStation にとって大きな勝利となったでしょう。
Bluepoint Games は、やりがいのある「ソウルのような」ゲームを作ることに限定されませんでした。 ワンダと巨像のリメイクと、古いタイトルのいくつかの更新バージョンは、その多用途性を証明しています。彼らは、十数もの古典的な PlayStation ゲームを現代の視聴者向けに復活させる可能性を秘めており、この種のプロジェクトにとって頼りになる PlayStation スタジオになる可能性は十分にありました。
別のシナリオを想像してみてください。サンタモニカ スタジオではなく、Bluepoint Games がオリジナルのゴッド オブ ウォー 三部作のリメイクに取り組んでいたチームだったらどうなるでしょうか?これにより、Santa Monica や Naughty Dog のようなスタジオは、高品質の新しいゲームの作成と、ファンがすでに愛している人気シリーズの継続に集中できるようになったでしょう。
Bluepoint によるDemon’s Souls のリメイクには大幅な変更が加えられました。対照的に、Naughty Dog による The Last of Us Part 1 のリメイクでは、続編で導入された専用の回避や伏線コントロールなどの新機能は追加せず、The Last of Us Part 2 に合わせてグラフィックスとゲームプレイを更新することに主に焦点を当てていました。
ブルーポイントからのリメイクがどのようなものになるかは決してわかりませんし、プレイステーションが買収後に別のアップデートされたゲームに取り組む計画があるかどうかも不明です。 Housemarque が Saros と呼ばれる新しいタイトルで独自のスタイルのゲームの開発を続けることが許可されたのに対し、Bluepoint は多くの古典的なフランチャイズをエキサイティングな方法で活性化する可能性を持っていたことは興味深いことです。
特に今、ブルーポイントの人員削減について聞いて本当に残念です。リマスターとリメイクはどこでも非常に好調で、デモンズ ソウルのリメイクが素晴らしい結果になった後、まさに絶好調でした。恐ろしいタイミングのような気がします。
大のゲームファンとして、Bluepoint Games の閉鎖を聞いて本当にがっかりしました。最近、企業が単に手っ取り早く儲けようとしているように見えるリメイクやリマスターがたくさんありましたが、Bluepoint は常に際立っていました。彼らは、古典的なゲームの驚くべき高品質バージョンを一貫して提供しました。正直なところ、閉店は業界にとって大きな損失だと思うし、プレイステーションは今後のリメイクやリマスターに関しては、かなり大きな責任を負わなければならない。彼らの洗練と献身的なレベルに匹敵する他のスタジオを見つけるのは難しいでしょう。
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2026-02-24 23:42