
バットマンは常に DC コミックスで最も人気があり、利益を上げているヒーローであり、アブソリュート バットマン や ディテクティブ コミックス などの成功したシリーズがあります。彼は厳格な「ノーキルルール」、つまり本物のヒーローは悪人も含めてすべての人を守るという信念で広く知られています。多くの人がこのルールがバットマンの偉大さの核心であると考えていますが、それが真剣にテストされた例もあります。
バットマンの殺人拒否に関する議論はファンの間で常に話題となっており、バットマンがなぜこの原則に固執するのか疑問を抱いている人も多い。これを自警団員としてのブルース・ウェインのアイデンティティの中核要素と見る人もいますが、このルールの背後にある理由は、より優れたストーリーテリングと継続的なコミック本の販売を可能にするものにあります。これはバットマンのコミックにおける説得力のある道徳規範ですが、真に実践的または現実的なものとして見るべきではありません。
バットマンのコードは元々はもっと微妙だった
ジョーカーがバットマン #1 (1940) に初めて登場したとき、読者は彼がバットマンの最大の敵になるとは知りませんでした。彼はゴッサムの富裕層の間で一連の殺人を犯し、その途中で彼らの家族を奪ったことですぐに話題になりました。ロビンを攻撃し、他の犯罪者と衝突した後、バットマンはすぐに介入した。驚いたことに、バットマンはジョーカーを殺すつもりで、車に取り付けられた機関銃を使用した。彼は実際に最初にそのキャラクターを殺しましたが、世間の需要とデニス・オニールとニール・アダムスの創造的な仕事により、彼は新鮮な解釈で復活しました。
彼は間違いなく人を殺すことに快適ではありませんでしたが、時にはそれが避けられない可能性があることを認識していました。これらの物語は、ジョーカーのような悪役がもたらす危険性を真実に感じながらも、命を奪うことの深刻さを示していました。殺さないという決定は、深い道徳的推論に基づいたものではありませんでした。その主な理由は、コミックス法規局からの制限と、今後の物語のために悪役を残しておきたいという願望によるものでした。そのルールを削除すれば、実際には多くのバットマンコミックが改善された可能性がありますが、ファンがジョーカー、デスストローク、リドラーなどの象徴的なキャラクターをあまり見なくなることも意味しました。
フランク・ミラーのダークナイト リターンズのアニメーション版には、重要な問題を完璧に描写する強力なセリフが含まれていました。ピーター・ウェラーが声を担当したバットマンとジョーカーとの最後の対決の際、バットマンは事実上「あなたを生かして人を殺した」と苦々しく語る。ジョーカーは、数えることなど気にしたことはないと何気なく答える。しかし、ブルース・ウェインは、 カウントを続けていることを明らかにした。これは、このバージョンのバットマンが自分の選択の恐ろしい代償を十分に理解しており、最終的にはジョーカーの背中を折るという断固たる行動を取ることを示しています。このシーンは、アニメーションがコミックの素晴らしい瞬間をどのように強化し、ミラーの原作にさらに感情的な重みを加えることができるかを示す素晴らしい例として広く考えられています。
ブルース・ウェインの道徳規範がなぜ重要なのか
殺人を禁じるルールは物語のニーズではなくビジネス上の決定から生まれた可能性があるが、作家たちは物語の中でそれを正当化しようと懸命に努力してきた。それは単に生命への敬意としてではなく、ブルース・ウェインが自身の道徳と原則を守るための重要な方法として提示されています。ジョックが描いたミニシリーズバットマン・フー・ラフスでは、銃器で犯罪者を処刑し始めた別の現実からのバットマンであるグリムナイトが登場しました。このバージョンでは、ブルース・ウェインがその一線を越えた場合、最終的にはアルフレッドの信頼と仲間を失うことになる道を示しています。
多くの物語で、なぜバットマンが殺人を禁止する規則を持っているのかが探求されてきました。作家ごとに説明のアプローチが異なります。これはすべての人間の命の価値についてのものであると示唆する人もいますが、バットマンが自分自身の道徳を守ることについてのものであると考える人もいます。彼は必ずしもジョーカーを救おうとしているわけではありませんが、殺人者になることで自分の信念を犠牲にすることを拒否しています。バットマンは、たとえ誰かが死に値するとしても、それを引き渡すのは彼の役割ではなく、命を奪うことはゴッサムの司法制度を損なうことになると信じています。
ジョーカーの恐ろしい犯罪にもかかわらず、バットマンが殺人を拒否する理由は正義のためではなく、ビジネスのためです。ジョーカーは容易に死刑に直面する可能性があるが、悪役の大量殺人の広範な歴史を考慮すると、バットマンはそれを止めないだろう。しかし、ジョーカーのような人気の悪役を永久に殺すことは、漫画本の売り上げに悪影響を及ぼします。必要に応じて時には人を殺すキャプテン・アメリカやムーンナイトのような他のヒーローとは異なり、バットマンの敵は経済的理由で生かし続けられる。バットマンが人を殺したがらないのは誤算であり、ジョーカーを排除すればゴッサムの安全は大幅に改善されるだろうと多くの人が信じている。
DCコミックスではバットマンが実際に人を殺さなければまだ良い
それは一般的な期待になりましたが、バットマン殺害を禁止するルールは、ゴッサムの物語に真の複雑さと道徳的な重みを加えました。最も魅力的なバットマンコミックの多くは、ダーウィン・ クックがバットマン: エゴで見事に示したように、ブルース・ウェインの内面の葛藤に焦点を当てており、男とバットマンの間の対立を強調しています。強い道徳的指針がなければ、バットマンは冷酷な自警団になる危険があり、一度殺し始めると止められなくなるかもしれない。結局のところ、彼は最終的な裁きや罰を与える人ではなく、後見人になることを意図されています。
古い DC コミックスでは、より複雑な動機や道徳を持ったヒーローが登場することがよくあります。一部の現代的な解釈とは異なり、バットマンが悪役を殺すことを自制するのは必ずしも強い原則に基づいているわけではなく、むしろコミックが売れるものに基づいていた。彼はもともとザ・シャドウに似たものとして考えられており、ビジネス上の考慮事項から致命的な力だけを避けていました。
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2026-02-16 02:08