BloodRayne はどのようにして噛み応えを失わずに保存されているのか

レインは、2000 年代初頭の最も記憶に残るアクション ゲーム ヒーローの 1 人です。彼女はユニークなキャラクターであり、昔ながらのパルプな魅力を備えた強力で反抗的なアンチヒーローであり、過剰なアクション、超自然的な要素、巧妙な脚本で彼女のゲームを際立たせるのに役立ちました。初めて登場してから 20 年以上が経った現在、レインは、新世代のプレイヤーにゲームを提供するために尽力している Ziggurat Interactive のおかげで復活します。

まずは『BloodRayne』シリーズ全体について聞かせてください。フランチャイズの現状はどうなっているのでしょうか?リマスターはどのように受け入れられましたか?また、その遺産をどのように定義しますか?

ファンは今でも BloodRayne を愛しており、このキャラクターをフィーチャーした新しいゲームやその他のコンテンツの作成に興味のある企業から問い合わせを受けています。特に、レインが初めて登場した 2000 年代初頭に比べて、現在ではゲーム ユーザーの数がはるかに増えているため、私たちはレインを復活させる機会を積極的に模索しています。

私たちは、ターミナル カットと呼ばれる最初の 2 つの BloodRayne ゲームの PC リマスターに対するプレイヤーの反応に非常に満足しています。コンソール版の ReVamped には初期の技術的問題がいくつかありましたが、私たちは開発者と協力し、プレイヤーのフィードバックに耳を傾けて改善してきました。また、WayForward と提携して、BloodRayne: Betrayal のリフレッシュ バージョンを作成しました。新しい声優を強調するために Fresh Bites というタイトルを付け、オリジナル キャストのローラ ベイリーとトロイ ベイカーをフィーチャーしました。 Limited Run の物理コピーが人気だったので、これらのゲームすべてが Strictly Limited を通じて Switch と PS5 のディフィニティブ コレクションとしてまとめて入手可能になったことを発表できることをうれしく思います。

世界中で非常に多くのファンが今も Rayne の世界に熱中しているのを見るのは素晴らしいことです。コスプレ、古い素材の保存、情熱の共有などを通じて、皆さんの創造力が私たちにインスピレーションを与え、古典と新しい両方のレインの物語で新しくてエキサイティングな体験を作り続けます。

レインは数十年経った今でも印象的な主人公であり続けています。現在、2000 年代初頭のアクション ヒーローの殿堂における彼女の立場をどう思いますか?

レインはアクション ゲーム ヒーローの歴史の中で重要な位置を占めており、初期のキャラクターと最近のベヨネッタの間に位置します。オリジナルのブラッドレイン ゲームは、当初レインの魅力をマーケティングに利用し、売り上げを伸ばすことを目指していました。彼女はプレイボーイに登場する最初のビデオ ゲーム キャラクターでした。しかし、ゲーム自体の中で、レインは単なる欲望の対象ではありませんでした。彼女のセクシュアリティは力の源でした。ベヨネッタが自信を持ってふざけて残酷な戦闘アプローチを採用するほぼ 10 年前に、レインはすでに同様の戦術を使用し、アクロバティックな動き、さまざまな強力な武器、超自然的な能力を組み合わせて、世界中のアクション満載の冒険で使用していました。

ローラ・ベイリーはオリジナルのゲームでレインの声を担当していますが、復帰について彼女と何か会話はありましたか?彼女は今、とても豊かなキャリアを積んでいます!

オリジナルのBloodRayne: Betrayal には声優が登場しませんでした。ローラ・ベイリーとトロイ・ベイカーが、Ziggurat と WayForward が提携して作成したプロジェクトである裏切りフレッシュ・ バイツリマスターでブラッドレインのキャラクターを演じるために戻ってきたことに興奮しました。私たちはローラが最初にレインの声を担当して以来、ゲーム、テーブルトップ、その他のメディアでの彼女の仕事に感銘を受けており、再び彼女と仕事をする機会を歓迎します。

Ziggurat が、BloodRayne 三部作を当時のカルト的な古典として残さず、今、Definitive Collection として復活させた動機は何でしょうか?

ディフィニティブ コレクション には、2021 年にコンソールで最初にリリースされた BloodRayneBloodRayne 2BloodRayne: Betrayal のリマスター バージョンがまとめられています。これらのゲームはそれぞれ、北米では Limited Run Games を通じて個別に物理的にリリースされました。今回、このコレクションには 3 つのリマスターすべてが 1 つの物理パッケージに含まれており、これを実現するためにドイツに拠点を置くディストリビューターである Strictly Limited Games と提携しています。私たちはファン、特に限定版のリリースを逃した人や北米から簡単に注文できなかった人に、これらのゲームを物理的に所有できるもう一度チャンスを提供できることを嬉しく思います。また、最初の 2 つの BloodRayne ゲームが元々ドイツで販売禁止だったことを考慮すると、高品質の製品で知られる Strictly Limited Games と協力できることを嬉しく思います。これはシリーズを維持するための適切な方法であると感じます。

技術的な観点から見て、オリジナルのゲームのアイデンティティを維持しながら強化する上での最大の課題は何でしたか?

BloodRayne: Betrayal のリメイクには、特にゲーム アートの解像度を上げ、対応システム上で 120 フレーム/秒のスムーズなパフォーマンスを目指す場合に、いくつかの技術的なハードルが伴いました。 BloodRayneBloodRayne 2 の両方のリマスターには多くの技術的な問題がありましたが、そのほとんどはオリジナルのゲームがリリースされて以来のハードウェアの大幅な進歩によって発生しました。

カットシーン、会話、視覚効果、アニメーションなどを適切なタイミングで実行し、元のゲームと同じようにスムーズな見た目と操作感を実現するには、多大な努力が必要でした。コアシステムが正常に機能した後でも、これらの要素を注意深く調整し、多くの個別の問題を修正する必要がありました。

Definitive Collection に参加したときにプレイヤーがすぐに気づく具体的な生活の質の向上や視覚的な強化について話してもらえますか?

BloodRayneBloodRayne 2 ゲームは視覚的に更新され、最も顕著なのは、より鮮明で高解像度のカットシーンです。また、テクスチャの圧縮の軽減、反射の改善、フォグなどのエフェクトの強化などの改善も見られます。 BloodRayne Betrayal: Fresh Bites では、最大 120 フレーム/秒のスムーズなゲームプレイ、高解像度のキャラクター スプライト、フルボイスのダイアログなど、さらに多くの機能が提供されます。 Fresh Bites では一部の難しいパートの難易度も調整されますが、必要に応じて元の難易度でプレイすることも選択できます。

初めて BloodRayne を知るプレイヤーにとって、何が最も驚かれると思いますか?

BloodRayne ゲームは、過剰なアクションを躊躇しません – あなたはナチスや怪物と戦う半吸血鬼としてプレイします – しかし、彼らは驚くほど機知に富んでいて、それらが何であるかを正確に知っています。主人公のレインは自信に満ちた有能な戦士です。 2 つのメイン ゲーム間で異なりますが、戦闘は思ったよりも多様です。 1 つ目のBloodRayne は遠距離攻撃と近接攻撃をうまく組み合わせた三人称視点のシューティング ゲームで、2 つ目は近接戦闘に重点を置いていますが、より幅広い発射物のオプションを提供します。 ディフィニティブ コレクションの 3 つのゲームすべてを通して、レインは信じられないほど機敏で、ブラッドレイン 2 では、レールの上をグラインドしたり、バーからスイングしたりするなど、楽しい動きのオプションで彼女の輝きを存分に発揮します。注意してください: これらのゲームは挑戦的です!頻繁に死んでしまう場合は、レインが吸血鬼であることを思い出してください。敵の血を抜くことでいつでも健康を回復できます。

Ziggurat は、古典的な PC ゲームやコンソール ゲームの復元と再導入に関して評判を築いてきました。 BloodRayne のようなシリーズに取り組んでいるあなたにとって、責任あるゲーム保存とはどのような意味を持ちますか?

Ziggurat が古いゲームの保存をどのように処理するかは、特定のタイトルとその再リリース方法によって異なります。 BloodRayne シリーズでは、幸運なことに、オリジナルの開発者である Terminal Reality および WayForward と協力して、彼らの作品を維持し、さらには強化するための最良の方法を見つけることができました。通常、これは、ゲームを元の形式に忠実に保ちながら、元のハードウェアが許可するよりも優れたグラフィックスとパフォーマンスで実行できるようにすることを意味します。

私たちの目標は、オリジナルのゲームとそれを特別なものにしたすべてを称賛し、同時にあらゆる種類のプレイヤーにアピールすることです。オリジナル版を懐かしむ人も、新しく知りたい人も、初めて知る人も満足できる体験を提供したいと考えています。

開発中に、元のゲームから失われたコンテンツ、文書化されていないシステム、または驚くべきデザイン上の決定を発見した瞬間はありましたか?

PC 版の ターミナル カット で Terminal Reality を使用しているときに、ゲームプレイ中に実際には表示されなかった、元のゲーム データに含まれる奇妙なファイルがいくつか見つかりました。それらがどのようにしてそこに到達したのかはまだわかりません。そして、BloodRayne Betrayal: Fresh Bites で WayForward と協力したとき、ゲームの隠された秘密の一部が明らかになりました。さらに重要なことは、チームがレベル デザインの一部を再検討して改善することができ、難易度の急上昇を和らげることでプレイヤーのイライラを軽減することができたことです。ただし、プレイヤーの希望に応じて、オリジナルのやりがいのあるレベルを引き続き体験できるようにしました。

ジグラット氏はシリーズの将来の計画について言及した。あまり多くを語らずに、BloodRayne がリマスターを超えて進化しているとどのように見ていますか?

皆さん、Rain の世界をゲームだけでなく拡張することに取り組んでいることをお知らせしたいと思います。 Ziggurat のソーシャル メディアに注目してください。近日中にエキサイティングな発表が予定されており、誰よりも早くお知らせすることになります。

次のRayneにとって意味があると思う特定の時代、ジャンルの変化、フォーマット(リメイク、続編、スピンオフなど)はありますか?

半吸血鬼を含む吸血鬼は常にビデオゲームで人気のキャラクターであるため、レインは将来の多くのタイトルにうまく適合すると信じています。レインのほぼ不死性、BloodRayne 2 の結末、そして最初のゲームで明らかになった豊富なバックストーリーを考慮すると、オリジナルの BloodRayne ストーリーを拡張する可能性がたくさんあります。これは、ストーリーを継続する新しいゲームや、世界のさまざまな側面を探索するスピンオフを通じて行われる可能性があります。私たちは Rayne が大規模な最新ゲームに戻ってくることを熱望していますが、その間にレトロ ゲームやインディーズ ゲームのファンに応える他の小規模なプロジェクトを検討する可能性にも興奮しています。

私たちは、新しいゲームが古いコンソール、つまり第 5 世代と第 6 世代のビジュアル スタイルを取り入れている傾向に気づいています。これに加えて、オリジナルの外観と雰囲気を再現しながら、今日のプレイヤーが評価する改善された機能、洗練されたゲームプレイ、モダンなデザインを備えたゲームを作成する可能性を模索しています。

2026-02-10 19:17