12 年前、あるアニメ映画が玩具ブランドを大ヒットに変えた

12年前、多くのファンがおもちゃの販売で利益を得ようとする単純な試みであると考えた映画が公開されました。驚いたことに、それは批評家から高い評価を得たアニメーション映画であることが判明し、新シリーズも成功を収めました。予想外のオスカー賞にもノミネートされました。

おもちゃを題材にした映画のほとんどは、単におもちゃの売り上げを伸ばすために作られています。しかし、フィル ロードとクリストファー ミラーがレゴ映画の制作に挑戦したとき、彼らはさらに高い目標を掲げました。彼らは本当に素晴らしい映画を作りたかったのですが、その映画でレゴが売れるかどうかは彼らの主な関心事ではありませんでした。

レゴ ムービーは依然としてハリウッド最高のおもちゃ映画

数十億ドルのトランスフォーマー シリーズなど、おもちゃを題材にした映画の中には、はるかに大きな予算を費やしているものもありますが、品質に関して言えば、レゴ ムービー が際立っています。レゴの楽しさを理解し、それを中心に本当に心温まるストーリーを構築しているので、これは最高です。

レゴ ムービー が単なるマーケティング戦略であることは容易に想像できます。これは、レゴ キャラクターをスクリーンに映し、親に連れられて劇場に来た子供たちにおもちゃをもっと売るための簡単な方法です。 ケアベアトロールをベースにした映画など、同様の映画がまさにそれを行っています。しかしレゴ ムービーはもっと野心的なものを目指していました。

レゴ ムービーは、人気のレゴおもちゃを大画面に適応することに成功しましたが、ストーリーの中心は 2 人の新しいキャラクター、エメットとワイルドスタイルです。映画製作者のミラーとロードは、子ども向けにプロットを単純化するのではなく、レゴに懐かしい思い出を持つ人々にとって魅力的でありながら、現代の生活について驚くほど洞察力に富んだ映画を作成しました。

この映画は、分かち合いというアイデアを巧みなひねりで描いたもので、悪役のビジネス卿はレゴを買いだめする過保護な父親を象徴し、主人公のエメットは子供たちにおもちゃを集めるだけでなく実際に遊ばせることの重要性を表現しました。

バービー のほうが商業的には成功したかもしれませんが、レゴ ムービー は、おもちゃを使って意味のあるストーリーを伝えることができることを実証し、おもちゃベースの映画への道を開いたと言えます。結局のところ、レゴ ムービーはおもちゃシリーズに基づいた最も強力なアニメーション映画であり、バービーはこの種の実写映画の中で最高の作品として優れています。

レゴ映画が大規模なフランチャイズの立ち上げに貢献

レゴ ムービー の予期せぬ成功 – この作品は、製作費がわずか 6,000 万ドルであるにもかかわらず、興行収入 4 億 7,070 万ドルを稼ぎ出し、ロッテン トマトで 96% の評価を得て批評家に愛されました – は、後続映画への道を切り開き、ストリーミング プラットフォームでの存在感を拡大しました。

直接の続編であるレゴ ムービー 2: セカンド パートがオリジナルに続きました。最初の映画ほど強力ではありませんが、それでもよく発達したキャラクターを備えた賢くて思慮深いストーリーを提供しました。 レゴ バットマン ムービーは、ユニークで楽しいスーパーヒーロー アニメーション映画を作成した素晴らしいスピンオフ作品でした。

その後、ヒットテレビ番組からインスピレーションを得たレゴ ニンジャゴー ムービーが登場しました。これは、オリジナルのレゴ ムービーの成功によって可能になりました。ただし、レゴ ニンジャゴー ムービーはあまり良い評価を受けず、興行収入も低かったです。

映画の続編を超えて、レゴ ブランドはカートゥーン ネットワークで 3 シーズン、104 エピソードにわたって放送された Unikitty! TV シリーズで拡大しました。 エメットのホリデー パーティーアルフレッドとの料理 など、いくつかの短いアニメーション ビデオも作成されました。

レゴ映画シリーズ自体を超えて、その成功は人気ブランドをベースにした他のアニメーション映画への道を開くのに役立ちました。長年にわたり、私たちはスクービードゥー、DC コミックス、マーベル、スター ウォーズ、ジュラシック パークなどのキャラクターが登場する映画をストリーミング配信してきました。

レゴ ムービー とその関連ストーリーに基づいて、いくつかのビデオ ゲームが作成されました。これらのゲームは、より広範な LEGO ビデオ ゲーム シリーズの一部であり、マーベルのキャラクターに基づいたゲームも含まれています。さらに、レゴ ムービーのコンテンツは レゴ ディメンション の拡張パックとして利用可能でしたが、そのゲームのサポートは 2017 年に終了しました。

レゴ映画シリーズの未来

過去2作が劇場での興行成績が悪かったため、レゴムービーシリーズの将来は不透明だ。これはまた、『レゴ ムービー 2: セカンド パート』の興行収入が 1 億 9,960 万ドルにとどまったため、ワーナー ブラザースがレゴ ライセンスを失い、DC スーパーフレンズのレゴ セットのキャンセルにもつながりました。

残念ながら、エメット、ワイルドスタイル、ユニキティ、メタルビアード、またはレゴ ムービーの他のキャラクターをフィーチャーした新しいレゴ セットは登場しません。これらのオリジナルキャラクターはワーナー・ブラザースが所有しており、現在ユニバーサルがレゴブランドを所有しているため、それらを使用することはできない。これは事実上、レゴ セットのレゴ ムービー シリーズの終了を意味します。

ワーナー・ブラザースはレゴバットマンなどのDCキャラクターの権利を所有しているため、ユニバーサル・ピクチャーズが自社の映画で使用できるレゴキャラクターは限られている。レゴ買収後、ユニバーサルが製作した映画は 1 本だけ、 レゴを使って語られるファレル・ウィリアムスの伝記映画ピース・バイ・ピースだけだ。

ユニバーサル・ピクチャーズは、ジェイク・カスダン、パティ・ジェンキンス、ジョー・コーニッシュが監督を務める3本の新作レゴ映画を計画している。驚くべきことに、これらの映画は実写になるが、そのソース素材がレゴであることを考えると、多くの人が奇妙に感じるだろう。

2026-02-08 00:39