アバターの文化的影響が限られていることが弱点ではなく強みである理由

ジェームズ・ キャメロン監督のアバター映画は、ハリウッドの世界ではいくつかの理由から異例です。 2009 年にリリースされた最初のアバターは、それほど人気が​​ありませんでしたが、大成功を収め、世界中で 30 億ドル近くの収益をあげました。人々は続編について話していましたが、別のアバター 映画が登場するまでに 10 年以上かかりました。

アバター: ザ・ウェイ・オブ・ウォーターアバター: ファイアー・アンド・アッシュ の収益は 23 億ドルを超え、すぐに 10 億ドルに近づき、アバター シリーズは経済的に信じられないほどの成功を収めています。しかし、肯定的なレビューと莫大な興行収入にもかかわらず、映画は大衆文化に深く浸透していません。そしてそれは実際には良いことなのかもしれません。

アバター映画は歓迎を超えたことはありません

映画アバターがこれほど好調だった理由の 1 つは、映画があまり長く画面に残らないことです。ジェームズ・キャメロンは、最初の映画が公開された直後に、合計5 つのアバター映画の計画を発表しましたが、詳細はほとんどありませんでした。ファンはさらに多くの映画が登場することを知っていましたが、それだけでした。

アバター 映画間のギャップは大きく、実際に得られるのは実際の映画体験だけであることを意味します。これらの映画は特別なイベントのように感じられ、今日の多くのスタジオやストリーミングサービスとは対照的です。多くの場合、今の映画は、視聴者を他のプラットフォームに誘導したり、長いシリーズの映画に投資させたりするための単なる手段であるように思えます。

新しいアバター映画が公開されるたびに、緊迫感が生まれます。映画館で体験してからすぐにオンラインで公開されるようになりますが、その体験は家では同じではありません。そうすることで、世界をもう一度訪れてもっと見たいという気持ちが生まれます。

アバターはマルチメディアフランチャイズになることを回避した

スター ウォーズはゲーム、テーマパーク、スピンオフ ショー、商品の巨大な世界に拡大しましたが、アバターは主に映画を通じて存在します。関連するビデオ ゲーム、書籍、コミック、テーマパークのアトラクションはいくつかありますが、同様のシリーズの広範な展開には及びません。

大の映画ファンとして、私はフランチャイズが実際にこれらの広大な世界をどのように構築しているかに気づきました。たとえばハリー ポッター には、映画を超えた完全に実現された独自の魔法の世界があります。そしてマーベル・シネマティック・ユニバースは?すべての Disney+ 番組を備えたテレビの世界と同じように感じられます。 ジュラシック ワールド が今やほぼ完全に子供向けになっており、さまざまな種類のエンターテイメントに派生しているのは面白いことです。しかし、アバター は異なります。映画そのものに重点を置いています。正直に言うと、アバターの映画をすべて観ても、この世界には他にたくさんの映画があることを全く知らないかもしれません。

ハリウッドは現在、既存のシリーズを構築することに重点を置いています。 ストレンジャー・シングスが終了するとすぐに、人々はスピンオフ、前編、続編の可能性について議論し始めました。モンスターバースも Apple TV の新しい番組で戻ってきます。このアプローチは、確立されたプロパティに大きく依存するアバターを少し思い出させますが、歓迎すべき気分転換でもあります。

ジェームズ・キャメロン監督がアバター体験を大画面のために保存

ジェームズ・キャメロンは常に大ヒット映画を世に送り出し、観客が何を求めているかを理解していることを証明しています。彼はスタジオの経済的成功と、批評家から高く評価される視覚的に素晴らしい映画の制作をうまく組み合わせています。彼は演劇体験の力を心から信じています。

ジェームズ・キャメロンがエイリアンの続編を売り込んだという有名な話があります。彼は単にページに「Alien」と書き、「S」を追加して「Aliens」を作成し、「S」に 2 本の線を引いてドル記号に変えました。これは、映画製作は最終的にはお金の問題であるという彼の理解を完全に示しています。

ジェームズ・キャメロンは映画業界の仕組みを理解している非常に実践的な映画製作者であるにもかかわらず、実際に映画館に行くことの力を依然として強く信じていることに気づきました。彼はアバターの成功が単なる興行収入の数字に還元されることを望んでいません。彼は本当に人々に彼の方法で物語を体験してもらいたいと考えています。正直に言うと、典型的なハリウッドの考え方に反発し、自分のビジョンを主張した彼を尊敬します。

コンテンツがあふれる時代に、アバターは私たちに必要なフランチャイズです

私たちは膨大な量のコンテンツに直面しています。 「AI スロップ」と呼ばれることが多い、短時間で低労力で作成される AI コンテンツの最近の傾向はその代表的な例ですが、この問題は 10 年以上にわたって蓄積されてきました。スタジオやプラットフォームは、より多くの作品を制作することを常に急いでおり、多くの場合、品質が犠牲になっています。

最近は質よりもボリュームが重視されているように感じます。スタジオは、真に優れたストーリーの欠如から視聴者の注意をそらしたいと考えて、無限の続編、前編、追加コンテンツの作成に注力しています。この風景の中で、アバターは本当に新鮮なものとして際立っています。

新しいアバター映画が発表されるたびに、それは本当に大きな出来事のように感じられます。それは、最近の他の主要な映画シリーズには欠けている感覚だ。 アベンジャーズ: ドゥームズデイ の予告編はそれほど興奮を引き起こしていませんが、その理由の 1 つは、マーベル シネマティック ユニバースから大規模な映画が頻繁に提供されているためです。

アバター の成功は、質の高いストーリーテリングを優先し、無限の続編やスピンオフで過度に拡張しないシリーズを視聴者が依然として高く評価していることを示しています。他のフランチャイズでも、映画の高い水準を維持したい場合は、このアプローチを検討する必要があります。

2026-01-03 20:59