25年経った今でもGBAは任天堂の最高の携帯ゲーム機である

任天堂が素晴らしいゲームで有名であることは誰もが知っていますが、その大きな理由は、任天堂がそれらのゲームを自社のコンソール向けにのみ作っていることが多いということです。 Switch などの家庭用ゲーム機は非常に人気がありますが、私はいつも任天堂を携帯ゲーム機の王様だと思っています。ゲームボーイ アドバンスは非常に革新的で、ポータブル システムでは常に時代の先を行ってきました。

ゲームボーイ アドバンス (GBA) は 2001 年 3 月 21 日に日本で発売され、2001 年 6 月 11 日に米国に上陸しました。 ゲームボーイ アドバンス (GBA) は、マリオ & マリオ などの任天堂の最も人気のあるゲームのいくつかをホストすることですぐに知られるようになりました。ルイージ: スーパースター サーガアドバンス ウォーズ。しかし、GBA が提供したのは素晴らしいゲーム体験だけではありませんでした。

GBAはこれまでで最も強力なハンドヘルドコンソールでした

以前の携帯端末、特にゲームボーイカラーはオリジナルのNESの体験を再現しようとしましたが、ゲームボーイアドバンスはSNESのようなものになることを目指していました。実際、そのハードウェアはおそらく SNES よりもさらに強力でした。

ゲームボーイ アドバンスは、当時の多くの先進的な携帯電話やハンドヘルド デバイスで一般的であった強力な 32 ビット ARM プロセッサを使用していました。古いゲームボーイおよびゲームボーイカラーのゲームが引き続き動作することを保証するために、これらのシステムのオリジナルの 8 ビット シャープ プロセッサも搭載されています。

このコンソールのプロセッサと内蔵システムが連携して、スーパー ファミコンとほぼ同等のグラフィックスとサウンドを生成し、スーパー FX チップによって作成されたものと同様の 3D 効果を表示することもできました。しかし、グラフィックスとサウンドは完璧ではなく、特にゲームボーイアドバンスが最初に発売されたときにいくつかの顕著な問題がありました。

オリジナルのゲームボーイアドバンスにはライトが組み込まれていなかったため、古いゲームでは明るく飽和した色が使用されていました。 GBA SP など、ライトがある新しい GBA モデルでスーパー マリオ アドバンス などの同じゲームをプレイすると、色があせて見えることがあります。

ゲームボーイアドバンスのサウンドは、ゲームボーイカラー、さらにはSNESやNESなどの古いゲーム機に似るように設計されました。これは、音楽がそれらの古典的なシステムの特徴を借りて、ブレンドされた雰囲気を持つことが多いことを意味しました。

限界はあるものの、ゲームボーイ アドバンスは依然として当時の市場にあった他のどの携帯端末よりも強力でした。他のシステムと競合するために作成されたことを考えると、任天堂はこのゲーム機で技術を向上させることに成功しました。

GBAには先進的な携帯ゲーム機があった

ゲームボーイ アドバンスは多くの点でスーパー ファミコンに似ており、初期のゲームの多くは古い SNES タイトルの更新版でした。 スーパー マリオ アドバンス シリーズはその代表的な例で、スーパー マリオ ブラザーズ 2スーパー マリオ ワールドヨッシー アイランドスーパー マリオ ブラザーズ 3 の 4 つの人気のマリオ ゲームのリメイクを特集しています。

たとえ SNES がリメイクされなかったとしても、多くのゲームボーイ アドバンス ゲームは依然として古典的な SNES タイトルと同様に感じられたでしょう。 GBA の悪魔城ドラキュラ ゲーム、特に悪魔城ドラキュラ: 哀しみのアリア が良い例です。 マリオカート: スーパー サーキット はさらに明白です。オリジナルの スーパー マリオ カート とほぼ同じようにプレイできますが、GBA のおかげでグラフィックスが向上しており、マリオカート 64 のキャラクター スプライトもいくつか使用しています。

ゲームボーイアドバンスには、アップデートされた、またはそれにインスピレーションを得た古典的なスーパーファミコンゲームがたくさんありますが、それを本当に特別なものにしているのは、後にリリースされたユニークなソフトウェアです。 GBA は、ワリオウェアマリオ vs. ドンキーコング、そして非常に人気のあるマリオ & コングなど、現在有名な任天堂のフランチャイズの発祥の地です。ルイージシリーズ。

マリオ vs. ドンキーコングマリオ & コング などのゲームルイージは、以前の任天堂ゲームのアイデアに基づいて構築されました。しかしワリオウェア は違っていました。それは、外出先でプレイするのに最適な、素早く簡単な一連のミニゲームでした。

ゲームボーイ アドバンスには素晴らしいゲームのライブラリがあり、その多くは今でも懐かしく思い出されます。任天堂のコンソールに登場した最初のオリジナルのソニック・ザ・ ヘッジホッグゲームであるソニック アドバンスゲームなど、いくつかの予期せぬタイトルも登場しました。

GBAは時代の終わりを告げた

ゲームボーイアドバンスは、任天堂の人気ゲームボーイシリーズの最後のシステムでした。これはシリーズの力強い仕上がりとなり、任天堂はその存続期間中にコンソールをいくつかの異なるバージョンで更新しました。

ゲームボーイアドバンスSPは、オリジナルのGBAから大幅にアップグレードされました。オリジナルには照明スクリーンがなく、かさばるデザインでしたが、SP はコンパクトな折りたたみクラムシェルデザインとフロントライトスクリーンを備えていました。 SP の後のバージョンには、視認性を向上させるためにバックライトも組み込まれています。

ゲームボーイ アドバンス SP は、折りたたみ式のデザインと明るい画面を備え、基本的に任天堂のその後の DS 携帯型ゲーム機の標準を設定しました。 DS ファミリーは、2004 年の初代 DS から 2020 年に 3DS が生産終了になるまで続き、任天堂のポータブル ゲーム システムの中で最も成功したシリーズの 1 つになりました。

その後の任天堂の携帯ゲーム機、そして新しいゲーム機全体は、明らかにゲームボーイアドバンスの成功に基づいて構築されました。オリジナルの DS と DS Lite には両方とも GBA ゲームをプレイするために特別に設計されたポートが含まれていました。さらに、多くの古典的な GBA タイトルは、Nintendo Switch Online などのサービスを通じて、最新の任天堂コンソールで引き続き利用できます。

2026-02-14 04:44