*グランド セフト オート* シリーズは、特に *GTA 3* が登場し、オープンワールド ゲームのあり方を変えた後、信じられないほどの人気を博しました。 *GTA 3* とその後のゲームを大きく特徴づけたのは、プレーヤーにやりたいことをほぼ何でもできる自由を与えたことです。ミッションのあるメインストーリーがある一方で、プレイヤーはビジネス帝国を構築したり、車で大混乱を引き起こしたり、単に探索して楽しんだりすることもできます。
*グランド セフト オート* シリーズは人気を博しましたが、その暴力的な内容が多くの親を心配させました。 *ザ・シンプソンズ:ヒット& 2003 年 9 月 16 日にリリースされた Run* は、家族向けにはるかに適した同様のオープンワールド ゲームプレイ エクスペリエンスを提供しました。このゲームは商業的にも重要な成功を収め、300万本以上を販売しました。しかし、*GTA* シリーズの人気が続いているにもかかわらず、この人気のゲームの続編はリリースされていません。
ザ・シンプソンズ: ヒット&アンプ;ショーを完璧に捉えたラン
さて、*ザ・シンプソンズ:ヒット& 『Run*』は間違いなく『グランド・セフト・オート』から多くの部分を取り入れていますが、本当に特別なものにしているのは、ショーの雰囲気を完璧に捉えていることです。あなたはスプリングフィールドの周りを走っています – ご存知のとおり、普通のアメリカの都市であるはずのあの町ですか?まあ、そこでは奇妙なことが*常に*起こり、ゲームは古典的なシンプソンズの狂気に満ちています。本当にエピソードに入り込んでいるような気分になります!
ハロウィンの直前、街では奇妙な出来事が起こり始める。ホーマーは謎の黒いバンがあちこちにあることに気づき、誰かが彼を監視しているのではないかと心配します。さらに奇妙なことに、スズメバチが街に群がり、エイリアンがやって来るかもしれないという兆候もあります。
正直なところ、これだけクレイジーなことが起こっている一方で、スプリングフィールドの他の人々は自分のことをやっているだけです。バートは新しい *Bonestorm 2* ゲームを手に入れることに夢中で、クラスティはこの超大々的に宣伝されている新しいバズコーラを推しています。それはとても古典的です – これらすべての別々のストーリーラインが最終的に衝突し、物事はとんでもなく面白くなりますが、誰かが「常に」最終的にはちょっとした災難に見舞われるというシンプソンズ独特のやり方です!
ヒット& Run は史上最高の GTA クローンの 1 つです
*ザ・シンプソンズ:ヒット& Run* は *Grand Theft Auto* ほど暴力的ではありませんが、同じゲームプレイ機能の多くを借用しています。 *GTA* ゲームのように、*Hit & 「Run*」には指名手配システムがあり、器物損壊や迷惑行為などの犯罪を犯すと画面上のメーターが溜まっていきます。メーターがいっぱいになると警察が追いかけてきますが、警察が諦めるまでいつでも逃げたり隠れたりすることができます。
*The Simpsons: Hit & のユニークな点Run* は、あらゆる年齢層のプレイヤーにとってどれだけ安全であるかを示します。ホーマー、マージ、バートなど、誰としてプレイしていても、ゲーム内で実際に死ぬことはありません。たとえ車が衝突して爆発したとしても、怪我をすることなく弾き飛ばされるだけです。
プレイヤーに死をもたらす多くのゲームとは異なり、*Hit & Run*はコイン制です。プレイヤーはコインを集めて、コスチュームや新しい乗り物などのアイテムを購入します。逮捕されたり事故を起こしたりすると、単純にコインがかかります。コインはすぐに入手できるため、ペナルティは厳しくなく、オープンワールド ゲーム (サンドボックス ゲーム) の特徴である、プレイヤーが実験して楽しむことができます。
ヒット& 『Run』では生々しい暴力は避けられていますが、漫画のような騒乱がフィーチャーされています。プレイヤーは近接攻撃を使用したり、歩行者を轢いたりすることもできますが、害を及ぼすことはありません。このゲームは、グランド セフト オートのオープンワールド ゲームプレイとシンプソンズの特徴的なユーモアを巧みに組み合わせており、オリジナル キャストによる声優の演技や、テレビ番組からそのまま切り取ったかのようなジョークが盛り込まれています。
「ザ・シンプソンズ:ヒット&」をなぜ作らなかったのか続編を入手しますか?
PlayStation 2、GameCube、Xbox などのコンソール向けにリリースされ、その後 PC でもリリースされました。*The Simpsons: Hit & 『Run*』は批評的にも商業的にも成功を収めました。これは今でも史上最高の *シンプソン* ビデオ ゲームとみなされており、続編が作成されなかったのはさらに奇妙です。
私はいつも思っていました *ヒット& Run* はユニークなゲームでしたが、まったく別のものとして始まったことを最近知りました。どうやら、開発者はもともと *The Simpsons: Road Rage* の続編を作りたかったようです。 *Road Rage* 自体は *Crazy Taxi* からインスピレーションを得ており、素晴らしいレビューは得られませんでしたが、運転感覚は非常に気に入っていました。そこで、彼らはこれらのメカニズムを放棄する代わりに、*Hit & を構築することにしました。ゼロから実行*し、費用を節約するために *Road Rage* 用にすでに録音した音声ラインの一部を再利用しました。ゲームがどのように進化するのかを学ぶのは素晴らしいことです。
*Hit & の好評を受けて、走れ*、Radical Games は飛行船や飛行機などの追加でゲームプレイを拡張する続編の計画を開始しました。しかし、プロジェクトは完了する前にキャンセルされました。
ゲームのプロデューサーであるジョン・メルヒオール氏によると、ビベンディは *シンプソンズ* ゲームを作る権利を確保できなかったそうです。彼らはオファーを受けたが、*ザ・シンプソンズ*チームは非常にリーズナブルな価格で5試合の契約を提示して対抗したが、ビベンディはこれを断った。これにより、EA が代わりに介入してライセンスを取得できるようになりました。
エレクトロニック アーツは、従来のコンソール用 *シンプソン* ゲームではあまり成功せず、焦点をモバイル ゲームに移しました。最後の新しい *シンプソンズ* ゲームは 2012 年の *Tapped Out* であり、それ以来、多くのモバイル タイトルをリリースしてきました。ファンは長い間 *Hit & のリマスター版を望んできましたが、走って*、それは起こりそうにありません。
いや、リメイクについて何回人々から尋ねられたかさえ数えられない――真剣に言うと、過去5年間で100回以上だ!しかし、それは私次第ではありません。これは複雑な状況です。Activision がゲーム コードを所有していますが、ディズニーがアートやキャラクターなどその他すべてを所有しています。したがって、それを実現したいかどうかは彼ら次第です。
さて、私はしばらくこのことについて疑問に思っていたのですが、EA は *まだ* シンプソンズのゲームを作る権利さえ持っているのでしょうか?もしそうなら、彼らがそれらを売り飛ばす可能性があり、それが「ついに」「ザ・シンプソンズ:ヒット&ザ・シンプソンズ」の精神的な後継者への扉を開く可能性があります。走る*!正直、それが起こらなくても、 *Hit &私の意見では、Run* は今でもこれまでに作られた最高の *GTAstyle ゲームの 1 つです。
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2025-10-11 03:41