近日公開予定の『ゼルダの伝説』映画はおそらく安全な方向に進むだろう。私がそうすべきではないと思う理由は次のとおりです

私はゼルダの伝説 シリーズの大ファンです。私たちファンはそれを単に「ゼルディーズ」と呼ぶことが多いです。 夢幻の砂時計精霊の軌跡を除いて、ほぼすべてのゲームをプレイしました。 (CD-i タイトルは含めません!) 私はこのシリーズ全体が本当に大好きです。

新しいゼルダ映画を初めて見ると、ゲームのスタイルを完璧に捉えているように見えます。素晴らしいはずですよね?それは…ほとんどです。一見しただけではありますが、私がゼルダ映画の見た目を期待していたものとまったく同じに見えますが、正直に言って、それが良いことなのかどうかはわかりません。

正直に言うと、ファンを喜ばせるのは本当に難しいことです。リメイクや続編によって状況が大きく変わりすぎる場合は、文句を言います。ドラゴンボール エボリューション 映画に対する否定的な反応を見てください。しかし、 オリジナルにあまりにも似ていると、まったく興奮しないかもしれません。それは特にゼルダに当てはまります。このシリーズは、大きなリスクを冒して何か新しいことに挑戦する必要があります。その理由は次のとおりです。

奇妙な要素がすべてなければ、ゼルダの伝説のストーリーはちょっと当たり障りない

ゼルダの伝説 シリーズは驚くほど奇妙で、それがこのシリーズの素晴らしさの一部だと思います。洞窟にいる老人からすぐに剣を受け取るオリジナルのゲームから、 最近のティアーズ オブ ザ キングダムまで、ゲームは素晴らしく奇妙です。これは マリオ シリーズに似ています。どちらも、ファンがビデオ ゲーム体験の一部として受け入れている風変わりな要素があり、新しい マリオ 映画も間もなく公開されます。

オリジナルのスーパーマリオブラザーズ映画にも、ファンが本当に楽しんだ奇妙な部分がいくつかありました。ただし、最初のマリオ映画について言及するときは、アニメーション版のことを指しており、今でも良いと思っている 1993 年の実写映画ではありません。その最初の映画は実写であり、奇妙であるとよく批判されましたが、おそらく任天堂が新しいゼルダ映画を作るときにそれを考えていることです。

任天堂が新作ゲームに対して慎重になりすぎて、あまりにも珍しいものを避けるのではないかと心配している。アクセスしやすいのは良いことですが、ゼルダの中核となる公式は実際には非常にシンプルで、邪悪な悪役に対する古典的なヒーローの旅です。 ゼルダ ゲームはその優れたゲームプレイで知られており、これが最も重要な部分であるため、通常、これは強固なベースとして機能します。

このアプローチが映画化にうまくいくかどうかはわかりません。この映画がゼルダ ゲームの魅力を捉えていなければ、ストーリーは簡単に失敗してしまう可能性があります。ファンは私の言っていることを理解してくれるでしょう、そしてそれが私に…

これにゼルダをゼルダたらしめている要素が含まれていなかったら、ファンはがっかりするだろう

ゼルダ ゲームのファンに、花瓶を割ったり、壁を爆破したりなど、家の中の物をふざけて破壊したことがありますかと尋ねると、ほぼ確実に「はい」と答えるでしょう。それは選手たちが自然にやっていることだ。攻撃ボタンを押し続けると、強力な回転攻撃を繰り出すと教えてくれます。

これらはゼルダを特別なものにしている風変わりな点のほんの一部です。この独特の性質、つまりこの明らかにゼルダの雰囲気が、私が少し「奇妙な」ものが欲しいと話すときに映画で見られることを望んでいます。私は、ムジュラの仮面に登場する不穏な月であるティングルや、オオカミに変身するリンクのような、本当に風変わりな要素について言及しているのではありません。私を含むほとんどのゼルダファンは、ゲームを完全に忠実に再現することを期待していないと思います。映画では、ソース素材を正確に再現せずに、そこからインスピレーションを得ていることが多いことを私たちは理解しています。

しかし、成功したゼルダ映画、つまりファンが実際に楽しめる映画には、単なるクールな衣装、武器、風景以上のものが必要です。また、ゼルダ の世界のユニークで、時には奇妙な部分も示唆するはずです。たとえば、バイクに乗るリンクなど、古代の歴史と未来のテクノロジーがどのように融合しているか、またはリンクがゲルドと対話するために変装する必要があるなど、ハイラルに住むさまざまな人々の珍しい習慣などです。

このようなアクションはファンに非常に喜ばれ、これから説明するように、新しいファンを呼び込むのにも役立ちます。

この映画が初心者を惹きつけるつもりなら、その異常な旗を翻すべきだ

任天堂が大乱闘スマッシュブラザーズアベンジャーズに見られるような、相互につながり合った大規模な世界を作るかどうかは不明だが、さらなる映画の製作に興味があるのは間違いないようだ。そして正直に言うと、私は今でもメトロイドの映画を期待しています!それを念頭に置いて、任天堂が新たなゼルダファンを引き付けたいのであれば、退屈な映画化は絶対に避けるべきだ。

前の点を踏まえると、ゼルダ シリーズを定義するユニークな詳細がなければ、これほど魅力的なものにはならないでしょう。良い例はファンが作成したタイムラインです。タイムラインを分岐させるというアイデアは、ゲームのストーリーを本当に豊かにします。そして人々はそのようなバックストーリーに魅了されます。実際、ゼルダの大ファンである私の息子は、どんなものでも物語を作ります。ゼルダはたくさんの素材を提供します。シリーズには非常に多くのゲームがあるため、映画に組み込むことができる豊富な伝説 (多くの場合非常に珍しい) が存在します。

人々、特にまだファンではない人々を本当に引き込むには、より深いバックストーリーと神話を構築する必要があります。たとえば、ゲルドのコスプレを私はコミコンなどのイベントでたくさん見てきましたが、いつも大きな注目を集めています。リンクよりもはるかに背が高く、映画の中でどれほど印象的に見えるかを想像してみてください。リンクの身長とホビットの身長を比較したような、異常な大きさの違いになりますが、非常にクールなビジュアルになるでしょう。

だからこそ、私は任天堂がゼルダ映画でクリエイティブなリスクを負うことを望んでいます。特に最新の写真に基づいて、彼らが安全策を取るのではないかと心配していますが、それについては次に話したいと思います。

また、将来のゼルダ映画だけでなく、将来の実写任天堂映画の雰囲気を決める可能性もある

スーパーマリオブラザーズ映画が公開された今、多くの人が任天堂がもっとアニメ映画を作るかどうか疑問に思っています。 ドンキーコングの映画化は可能性がありそうですが、正直に言うと、おそらく実写映画よりもアニメーションの方がはるかにうまく機能するでしょう。最初のマリオ映画の成功は、任天堂がこれらのアニメーション映画をどのように機能させるかを示したので、おそらく将来はさらに期待できるでしょう。

このゼルダ映画は重要であり、将来のメトロイド映画など、将来の任天堂の実写映画がどのように作られるかについての基準を定めることになるでしょう。私たちは単純で単純な適応を望んでいません。今後公開される任天堂のアニメーション映画がイルミネーションのスタイルからインスピレーションを得ているのと同じように、このゼルダ映画は将来の実写プロジェクトのモデルとして機能するでしょう。

この映画は、 潜在的なエフゼロマザー映画のように、任天堂のさらなる実写化への道を開くのに十分な優れたものである必要があります。 (ただし、最後の部分についてはあまり興奮しないようにしています。)

どう思いますか?あなたもゼルディのファンですか?ぜひご意見をお聞かせください。

2025-11-24 22:13