
スーパーヒーロー映画は、多くの場合、続編、相互に関連したストーリー、将来に向けた綿密な計画に依存しています。ただし、本当に優れた分割払いであっても、必ずしも継続が得られるとは限りません。映画が公開される時期が来る前に公開されることもあれば、機会が過ぎて何年も経ってから公開されることもありますが、場合によっては観客がその作品を評価しないこともあります。興味深いコンセプト、マーベルや DC の素晴らしいキャラクター、熱心なファンベースがあるにもかかわらず、これらの映画は結局独立した映画になりました。
多くの場合、スタジオに自信がなかったり、十分な収益が得られなかったり、ストーリーの計画が変更されたりするため、映画の続編が作られません。しかし、だからといってこれらの映画が悪いというわけではありません。単一の完全なストーリーであることで、より大きなシリーズを構築する必要があるというプレッシャーを感じることなく、実際にそれらを特別なものにすることができます。あまりうまくいかなかった野心的なマーベル映画から、カルト的な人気作、時代を先取りした大胆な映画まで、多くのスーパーヒーロー映画は継続されるに値します。
エターナルズ (2021)
映画エターナルズはマーベルファンの間でかなり物議を醸していることが判明しており、続編の計画がないという事実は、自然な結末というよりはむしろ不完全な物語のように感じられます。クロエ・ジャオ監督は、典型的なマーベル映画とは異なるものを目指し、数千年にわたって展開される思慮深く壮大なスーパーヒーローの物語を作り上げました。 エターナルズは、ジョークや素早いアクションに頼るのではなく、その広大な範囲、キャラクターの永続的な影響、複雑な道徳的問題に焦点を当てました。
映画エターナルズは、大規模なキャストと世界中で起こった物語を特徴としており、より大規模で進行中のシリーズの一部であることを意図していたことを示唆しています。それは、世界を変える大きなアイデアを導入し、いくつかのストーリーラインを未完成のままにし、新しいキャラクターを示唆しました。残念ながら、この映画はさまざまな評価を受け、マーベル・スタジオが計画を変更したため、それらの物語はすぐには続行されませんでした。
エターナルズに続編が作られなかったのは残念です。なぜなら、それは終わりではなく、より大きな何かの始まりのように感じたからです。この映画のユニークな神話、チーム内の闘争、そしてその印象的なビジュアルにより、ほとんどのマーベル映画とは異なります。別の映画が、この作品を興味深いものの最終的には未完成の作品として残すのではなく、これらのアイデアに基づいて構築し、その複雑なストーリーの約束を実現することができたでしょう。
デアデビル (2003)
2003 年の映画デアデビルは、今では少し珍しいように感じられます。今日のスーパーヒーロー映画は進化していますが、公開当時は驚くほど重要な映画でした。ベン・アフレック主演のこの作品は、派手なアクション シーケンス、劇的なコミック スタイル、そして 2000 年代初頭を真に捉えたザラザラとしたエキサイティングなムードで知られていました。
ほら、デアデビル は最初に公開されたとき、間違いなく批評家を二分しましたが、続編の可能性を示唆するのに十分な収益を上げました。フォックスは、視聴者がデアデビル自身の姿をもっと見ることに興味がないだろうと誤って信じていたため、その路線に進む代わりに、エレクトラとのスピンオフに焦点を当てることに決めた。今考えると、特に『デアデビル』が後にNetflixでどれほど人気になったかを考えると、その決断は信じられないほど短絡的であるように感じられる。これは本当のチャンスを逃す典型的なケースです。
今では少し時代遅れに思えるかもしれませんが、 オリジナルのデアデビル映画は大胆でドラマチックで、当時のほとんどのスーパーヒーロー映画よりも大きなリスクを冒していました。これは、今日私たちが見ているような現実的な、ストリートレベルのスーパーヒーローストーリーの先駆けとなりました。フォローアップによってうまくいかなかった部分が改善され、世界をさらに構築することができたかもしれませんが、残念なことに、キャラクターの映画の開発は長年にわたって停滞していました。
ミステリーメン (1999)
観客がスーパーヒーロー コメディに本格的にハマる前に公開された『ミステリーメン』は、このジャンルがハリウッドで巨大化する何年も前に、コミックの常套句をふざけてからかっていました。この映画には風変わりで不完全なヒーローのチームが登場しましたが、これは人々が見慣れた典型的な洗練されたスーパーヒーローとは新鮮な変化でした。
『ミステリーメン』は興行的には成功せず、続編も実現しませんでしたが、今では驚くほど現代的なものに感じられます。それはデッドプールやザ・ボーイズなどの映画で人気となった自意識過剰なユーモアを予測しました。異常な超大国、風変わりな悪役、スーパーヒーローに対する型破りな見方など、この物語はまだ続きを迎える機が熟していると感じられます。
この映画には続編が作られず、熱心なファンベースを構築し、より大きな世界に拡大する機会がなかったことを意味します。現在、多くの人がミステリーメン を時代を先取りした映画であり、スーパーヒーロー映画がもっと一般的だった頃に公開されていたら非常に人気があったかもしれないと考えています。
ザック・スナイダーのジャスティス・リーグ (2021)
ザック・スナイダー監督の『ジャスティス・リーグ』 は 4 時間の長さですが、シリーズの最終作となることを意図したものではありませんでした。この映画は壮大で壮大な範囲を再現し、ナイトメアの未来やダークサイドによる本格的な侵略に関するストーリーを含む、いくつかの続編の可能性を示唆しています。オリジナルの劇場公開版を改良して制作され、熱狂的なファン層を獲得していますが、当初は新しいシリーズの始まりとして計画されたものではありませんでした。
ワーナー・ブラザースは計画を変更し、ストーリーに暗くない別の方向性を望んだため、スナイダーのビジョンを継続するという選択肢はありませんでした。そのため、この映画は決して完全に語られることのない物語への導入のように感じられました。しかし、それ単体でも、ユニークなビジュアルスタイルを備えた大胆でキャラクターに焦点を当てた映画です。
これは決して終わることのない物語の始まりのように感じられるので、非常に残念です。これほど明らかに続編を作るために作られ、未完のまま残されるスーパーヒーロー映画はほとんどありません。ザック・スナイダー監督の『ジャスティス・リーグ』は、失われた可能性を満足のいく形で回復させるものであると同時に、かつてあったかもしれないことを示唆するもどかしいヒントでもある。
スポーン (1997)
『スポーン』は、当時の特殊効果技術によって妨げられた 1990 年代後半の大胆なビジョンを反映しています。これは、典型的なスーパーヒーロー映画から離れ、成熟した骨の折れるコミックを大画面に適応させるという初期の取り組みでした。この映画には効果にいくつかの問題があり、必ずしもトーンが一貫しているわけではありませんでしたが、その根底にあるコンセプトは将来のシリーズ化の可能性を示唆するのに十分強力でした。
スポーンの豊かなバックストーリー、複雑なヒーロー、ダークなビジュアルは、より大規模な映画シリーズになる可能性を秘めていました。さらに多くの映画やリブートのアイデアもありましたが、このシリーズは最終的には成功しませんでした。振り返ってみると、『スポーン』は、スタジオが骨の折れる成熟したスーパーヒーロー映画の作り方を理解する前に世に出たようです。
より辛辣なコミック映画を好むことが多い今日の視聴者は、おそらく続編をもっと歓迎するだろう。新しいスポーン映画は、元のアイデアに基づいて構築され、触れられただけのホラーテーマを完全に探求する可能性があります。代わりに、最初のスポーン映画は、大人向けのスーパーヒーロー映画がどのようなものであったかを示す魅力的な例として立っています。
ファントム (1996)
1996 年に公開されたファントムは、スーパーヒーロー映画の初期の試みであり、このジャンルがどのようなものになり得るかを示しましたが、続編にはつながりませんでした。後のスーパーヒーロー映画とは異なり、古いパルプ雑誌や物語の古典的で冒険的なスタイルに焦点を当てていました。主人公は真新しいキャラクターではなく、何世代にもわたる歴史を持つ伝説的な人物でした。
ビリー・ゼインは、特に多くのスーパーヒーロー映画が漫画の起源をばかばかしく恥じていると感じていたときに、ファントムの役割に本物でエネルギッシュで驚くほど正直な演技をもたらしました。多くのバックストーリー、隠されたグループ、続きを求めるストーリーを備えた緻密で興味深い世界を構築したにもかかわらず、この映画はあまり収益を上げられず、続編の計画はキャンセルされました。
振り返ってみると、ザ・ファントムは時代と時代の間の映画のように思えます。古典的な冒険映画のスタイルと、後に人気が出たスーパーヒーロー映画を融合させた作品です。続編があればストーリーが拡張され、映画全体の雰囲気が改善される可能性はあったものの、スーパーヒーローというジャンルがそれを超えて進化するにつれ、キャラクターは最終的に薄れてしまいました。
クロニクル (2012)
『クロニクル』は、驚くほど独創的なスーパーヒーローの物語です。あたかも本物の映像であるかのように撮影されたこの映画は、スーパーパワーを贈り物としてではなく、恐ろしく有害なものとして表現しています。その現実的なスタイル、感情の深さ、そして最終的には悲しいストーリーが、ほとんどのスーパーヒーロー映画とは異なります。
クロニクル は、もっと大きなものの表面をなぞっただけだと本当に感じました。新たに発見した力と個人的なトラウマを結びつける方法は魅力的で、すぐにそれをもっと大きなスケールで探求したいと思いました。この結末は間違いなく続編への余地を残しており、続編は、たとえ同じ世界内のまったく新しいキャラクターのグループに焦点を当てたものであっても、信じられないほど説得力のあるものになると思います。正直に言うと、世界はさらなるストーリーを生み出す機が熟しています。
その映画が公開されたときのことを覚えています。誰もがこの映画を愛し、とてもうまくいきました。それはすぐに人々を続編に興奮させました。それ以来、スタジオは何度か別の作品を作ろうと試みましたが、実際には何も生まれませんでした。 2021年に女性主人公が主演する新作続編が発表されたときは本当に期待していたのですが、それ以来あまりその話が聞こえてこないのが残念です。
ザ・シャドウ (1994)
『ザ・シャドウ』は、視覚的に印象的で大胆な雰囲気を持つスーパーヒーロー映画で、観客がザラザラしたノワール スタイルの映画化のトレンドを受け入れる準備が整うずっと前に公開されました。この映画は、フィルム ノワールのスタイルを使用し、心理的に複雑な悪役に焦点を当て、超自然的なテーマを組み込むことで、典型的なコミック映画とは一線を画していました。アレック・ボールドウィンのキャラクターの描写は謎と脅威を強調し、彼を予測不可能で本当に危険に感じさせました。
映画ザ・シャドウは、明確に定義された悪役と、続編が続く可能性のあるストーリーを備えた豊かで詳細な世界を作成しました。しかし、興行成績が振るわなかったために、それらの計画はすぐにキャンセルされました。 ザ ファントムと同様に、ザ シャドウは、スタジオが一般的ではないスーパーヒーロー ストーリーをうまく宣伝する方法を見つける前にリリースされました。
この映画のダークで独特な雰囲気にとても共感しましたし、正直言ってアクションは驚くほど現代的だと感じました。語るべきストーリーがまだたくさんあるように感じられ、続編は彼らが作成した世界を実際に構築し、流れをスムーズにする可能性があります。しかし現状では、ザ・シャドウは、当時ハリウッドがまだ準備ができていなかったスーパーヒーロー映画のより大胆な方向性、つまりあり得たものを興味深い視点で描いているように感じられます。
ベイマックス (2014)
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ベイマックスは、他のスーパーヒーロー映画とは一線を画す、楽しくて好評を博した映画でした。このアニメーションのマーベル ストーリーは、エキサイティングなアクションと本物の感情を組み合わせ、喪失、回復、友情の重要性のテーマを探求しています。ベイマックスのキャラクターはすぐにファンのお気に入りとなり、映画のユニークな未来都市サンフランソウキョウは、将来の冒険の機が熟した場所のように感じられました。
ディズニーは別の映画を作るのではなく、テレビ番組や短編映画を通して物語を続けることに決めました。これは、伝統的な映画の続編が延期されることを意味しました。これらの新しいストーリーは世界に広がりをもたらしましたが、長編映画ほど壮大な範囲や感情的な深さはありませんでした。
ベイマックスが公開されたとき、それは単なる単一の映画ではなく、何か大きなものの始まりのように感じました。アクション、コメディ、そして心温まる瞬間を組み合わせたこの作品には、視聴者とともに成長する可能性のある続編の可能性があったため、続編が実現しなかったという事実はさらに残念です。
インクレディブル・ハルク (2008)
インクレディブル・ハルクは、マーベル・シネマティック・ユニバースにおいて奇妙かつ残念な位置を占めています。これは MCU を開始する上で重要であり、たとえ俳優が交代しなければならなかったとしても、主要なキャラクターとしてハルクを導入しました。残念ながら、ユニバーサルとの権利契約のため、マーベル・スタジオは続編映画を製作できず、ハルクが自身の継続的な物語を大スクリーンで放映することはできなくなった。
このため、ハルクは最終的に自分の映画に主演するのではなく、他のヒーローを中心とした映画の脇役になりました。これは、彼の物語が独自の焦点を当てるのではなく、チームアップ映画全体を通して断片的に語られる必要があることを意味しました。マーク・ラファロが演じたハルクはファンの間で人気がありましたが、このキャラクターは脇に追いやられることが多く、他のアベンジャーズほど深く掘り下げられることはありませんでした。
ハルク映画のさらなる製作を阻んだのは観客の関心の欠如ではなく、むしろ複雑な法的問題であり、ファンにとっては特に残念だった。 キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールドは既存のストーリーラインの一部を締めくくりましたが、ハルクの不在は重大な問題でした。これほどよく知られているものの、できることがこれほど限られているスーパーヒーローはほとんどなく、キャラクターが前進するにつれて超人ハルクを置き去りにしています。
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2026-01-25 23:24