
ほぼ 30 年にわたり、トゥームレイダーは一貫して進化してきました。初代PlayStationの初期のブロック状のグラフィックスから始まり、ララ・クロフトを再考した最近の映画三部作に至るまで、このシリーズは常に変化し適応してきました。しかし最近、新しいことが起こっています。 トゥーム レイダーは、単純にストーリーを再開したり続編を次々にリリースしたりするのではなく、より広い世界に拡大しており、ゲーム、映画、その他のメディアにわたって、ララ クロフトがさまざまな形で、それぞれ独自のスタイルと創造的なアプローチで登場します。
これはトゥームレイダーフランチャイズにとって重要な瞬間です。キャラクターのバックストーリーを探る新しいアニメーション ショーや別の実写シリーズが進行中であるため、トゥーム レイダーは拡大し、進化しています。ララ・クロフトを完全に再考するのではなく、このシリーズはその歴史全体を祝っているようで、古典的なゲームの要素、最近の作品、さらには新しいアイデアさえも一度に組み込んでいます。
ララ・クロフトのページをめくる
その歴史を通じて、トゥーム レイダー シリーズは通常、ララ クロフトについての 1 つの決定的な解釈を提示してきました。 Core Design の初期のゲームは、彼女を強力で恐れを知らないアイコンとして確立しました。その後、クリスタル ダイナミクスは彼女を刷新し、キャラクターの育成とドラマチックなストーリーテリングに重点を置き、より共感しやすい、弱い立場にある生存者を描きました。これらのさまざまなバージョンは、どれがララ・クロフトの本質を最もよく捉えているかについてファンの間で議論を引き起こすことがよくありました。
『トゥームレイダー』シリーズは、ララ・クロフトの 1 つのバージョンだけに焦点を当てることから移行しつつあります。新しいアニメ シリーズでは古典的なゲームのストーリーが続き、ララが経験豊かな冒険家として描かれています。さらに、新しい映画が開発中であることは、ハリウッドがトゥームレイダーを単一の映画だけでなく、多くのストーリーの可能性のあるシリーズとして見ていることを示しています。これらのプロジェクトは、このフランチャイズが常に最初からやり直すのではなく、過去を喜んで築き上げていることを示しています。
いくつかの新しいゲームのリリースは、この方向性の変化を際立たせています。すべてを 1 つの巨大な続編に詰め込む代わりに、トゥーム レイダー は現在、さまざまなタイプのゲーム、ストーリー、プレイ方法を実験しています。これにより、このシリーズは、ララ・クロフトの 1 つのバージョンですべてを定義する必要がなく、その歴史を尊重しながら、将来に向けた新しいアイデアを試すことができます。
クラシックなトゥームレイダーの DNA とアトランティスの遺産を融合
先週の Game Awards では、古典的なトゥーム レイダー ゲームの新たな解釈である トゥーム レイダー: アトランティスの遺産 が発表されました。 Crystal Dynamics のスタジオ責任者である Scot Amos 氏は、このゲームは開発チームからファンへのトリビュートであると説明しました。同氏は、30周年が近づいていることから、その節目を祝うとともに、すべての始まりとなったオリジナルゲームの精神に忠実であり続ける特別なものを作りたいと述べた。
長年のファンとして、このゲームはシリーズのルーツに戻ったように感じます。これは明らかに古典的な冒険からインスピレーションを得たもので、神話に重点を置き、巨大で神秘的な場所を探索します。まさにオリジナルのララ クロフト ゲームと同じです。これが最新のテクノロジー、特に Unreal Engine 5 で再考されるのを見るのは信じられないほどです。彼らはついに、彼らが常に思い描いていたゲームを作成することができたように感じていますが、当時は不可能だったレベルの詳細さと範囲を備えています。とてもエキサイティングです!
エイモス氏は、オリジナルのゲームではこれまで単純な背景として見られていた領域を、完全な 3D 環境で生き生きとさせていると説明しました。そのためには、ゲームのカメラとコントロールを更新し、ティラノサウルスの戦いのような象徴的な瞬間をスリリングな新しい体験として再考する必要がありました。新たなプレイヤーにとっても長年のファンにとっても忘れられない瞬間を創出し、誰もが初めて体験するシーンの興奮を感じられるようにすることを目指しています。
これは古典と現代の融合のように感じられ、トゥームレイダーの未来がその歴史を受け入れることができることを示しています。
トゥーム レイダー: カタリストはまったく新しい冒険です
念のため言っておきますが、Crystal Dynamicsは、どちらのゲームにも同じララ・クロフトが登場しており、単に彼女の人生の異なる時点で登場していることを確認しました。さらに、トレーラー内のヒントや開発者からの声明に基づいて、すべてのゲームは正式に 1 つの連続したタイムラインの一部となっています。
Crystal Dynamics のゲーム ディレクターである Will Kerslake 氏によると、これら 2 つのストーリーには同じキャラクター、ララ・クロフトが登場しますが、彼女の人生の異なる時点が描かれています。 「アトランティスの遺産」は既存のストーリーラインを引き継いでいますが、「トゥームレイダー:カタリスト」はララの最も熟練した能力を示す新鮮な冒険です。
アトランティスの遺産とカタリストはどちらも、トゥームレイダー シリーズが進むエキサイティングな方向性を示しています。このフランチャイズは回復に苦戦しているのではなく、自信を持って成長し、進化しています。ゲーム、アニメ番組、映画でララ クロフトのさまざまなバージョンを探索することで、トゥーム レイダーはこれまでで最も野心的な旅に乗り出しています。これは、ファンが単に別のゲームを手に入れるだけでなく、シリーズのまったく新しい時代を手に入れることを意味します。
エイモス氏によると、『トゥームレイダー:カタリスト』はララ・クロフトのまったく新しい方向性を表しているという。これは彼女の物語の中で極めて重要な瞬間であり、これまでのすべてが彼女の過去であると考えられ、彼女が今どこにいるのかを示しています。長年のファンは次に何が起こるのかを楽しみにしているでしょう。また、このゲームは初心者でもアクセスしやすいように設計されています。ストーリーやキャラクターを理解するために以前のゲームをプレイしたことがある必要はありません。プレイヤーはすぐに参加して、最初から最後まで完全な冒険を楽しむことができます。開発者は、熱心なファンを満足させ、新しいプレイヤーを惹きつけることを目指し、「Catalyst」をこれまでで最大の「トゥームレイダー」ゲームにしました。
次のトゥームレイダーゲームにとても興奮しています!私が聞いたところによると、トゥームレイダー: アトランティスの遺産は 2026 年に公開される予定で、Flying Wild Hog Studios と協力しているようです。そして、ちょうど 1 年後の 2027 年には、トゥーム レイダー: カタリストが登場する予定です。私のようなララ・クロフトのファンにとって、今年は忙しい数年になるでしょう!
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2025-12-15 18:08