最初から最後まで完璧な、90 年代の強力なゲーム

1990 年代はゲーム業界にとって非常に重要な時期でした。当時は大きな変化の時代であり、どのゲームやコンソールが最も人気になるかは明らかではありませんでした。テリー・ プラチェットのディスクワールドなど、確実にヒットすると思われた一部のゲームは、驚くべきことに、それにふさわしい成功を収めることができませんでした。

常に相応の評価を得ているわけではありませんが、ディスクワールド は 1990 年代の最高のゲームの 1 つとみなされています。これは、そのビジョンを完璧に捉え、素晴らしい体験を提供する、非常によくできたゲームです。豊かな想像力の世界に基づいたスピンオフであるディスクワールド は、この本の長年のファンとシリーズの初心者の両方にとって楽しめました。

Discworld ゲームはテリー・プラチェットのビジョンを称賛

最新の寓話ゲームは特別なものになりつつあります。スタイルは非常にイギリス的で、明らかにモンティ・ パイソンのようなコメディの影響を受けています。ファンがそのリリースを楽しみにしている間、寓話の背後にある最大のインスピレーションの 1 つであるテリー・プラチェットのディスクワールド シリーズをチェックする価値があります。

私はテリー・プラチェットのディスクワールドの本が大好きです。私が最も気に入っているのは、すべてのストーリーがどのようにつながっているかです。すでに知っているキャラクターや場所に何度も遭遇します。そしてキャラクター自体は?すごいですね!それが本当に不器用な魔法使いであれ、道に迷った哀れな旅行者であれ、あるいは死であれ、それらはすべてとても現実的で複雑に感じられ、あなたはそれらを気にせずにはいられません。

Discworld シリーズには、41 の主要な小説に加えて、多数の関連ストーリーや翻案が含まれています。テリー プラチェットがこの世界に深い愛情を持っていたことは明らかで、この世界をビデオ ゲームに自然に適合させました。

残念ながら、ディスクワールド ビデオ ゲームはそれほど多くありませんが、1995 年にリリースされたゲームは古典とみなされています。最初は MS-DOS および Mac コンピュータ用にリリースされ、後に PlayStation および Sega Saturn に移植されました。初代 PlayStation では必ずしもスムーズに動作するとは限りませんでしたが、このゲームは英国とヨーロッパでは非常に人気がありましたが、北米ではそれほど人気が​​ありませんでした。

挑戦的な展開にも関わらず、ディスクワールド は好意的な評価を受け、批評家たちはその巧みな脚本と、テリー・プラチェットの膨大な作品の中にいかにうまく適合しているかを強調しました。このゲームは、Perfect Entertainment (以前は Teeny Weeny Games) によって作成され、Psygnosis によってパブリッシュされました。どちらも評判が高く、歴史的に重要な英国のゲーム スタジオです。

Discworld は古典的なポイント アンド クリック アドベンチャーです

ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームは、1990 年代に非常に人気がありました。 LucasArts のような企業は、こうしたストーリー主導のエクスペリエンスを作成することに優れており、インディ ジョーンズのようなキャラクターはこのフォーマットにぴったりでした。だからこそ、テリー・ プラチェットのディスクワールド をポイント アンド クリック ゲームに適応させるのは、物語に重点を置いているため、自然な選択でした。

Discworld ゲームは革新的なものを目指しているわけではありません。古典的なポイント アンド クリック スタイルを使用しており、おなじみの制約がすべてありますが、その制限内でのストーリーテリングに優れています。このゲームを本当に特別なものにしているのは、プレイヤーが自由に歩き回り、ファンがすでに慣れ親しんでいた世界を体験できることです。

このゲームは、プロットに影響を与える選択を行うインタラクティブなストーリーブックのようにプレイします。あなたは、テリー・プラチェットの古典的なディスクワールド小説に初めて登場し、シリーズ全体に登場する魔法使い、リンスウィンドを操作します。さまざまな場所を旅しながら、アイテムを収集し、人々とチャットし、美しく詳細な環境を探索します。

私はリンスウィンドが本当に大好きで、彼の嫌がらせはゲームでも本当に輝いています!みんなとの話し方が全然変わります。ボタン連打のことは忘れてください。これは戦いではありません。すべては物事を理解し、他のキャラクターとチャットすることです。正直に言うと?悪者が常に勝ちます。これは陽気で、驚くほど Discworld にぴったりです。

ディスクワールド のビジュアル スタイルは、それが作成された時代を確実に反映していますが、それでも、本の生き生きとした精神に命を吹き込むことに成功しています。読者が想像するだけだった場所がついにスクリーン上で完全に実現されるのを見るのは驚くべきことです。開発者は明らかに、キャラクターをリアルに動かすことに多大な努力を払っており、インスピレーションとしてプラチェットのオリジナルのアートワークを参照しています。

Discworld オーディオブックには、『モンティ・パイソン』のエリック・アイドル、『ドクター・フー』で知られるジョン・パートウィー、『ギャビンとステイシー』のロブ・ブライドンなど、英国俳優の素晴らしいキャストが出演しています。

Discworld ゲームには信じられないほどのストーリーテリングがある

オリジナルの ディスクワールド ゲームの成功により、直接の続編と ディスクワールド ノワール と呼ばれるスピンオフの両方が制作されましたが、それぞれ異なるチームが開発しました。ファンがこれらのゲーム、特に最初のゲームを愛した主な理由は、テリー プラチェット自身の関与でした。 ディスクワールド ゲームには新しいストーリーが含まれていたため、プラチェットはフィードバックと指示を提供して、ディスクワールド の世界を真に拡張したもののように感じさせることができました。

このゲームの本質は、ストーリーテリングにあります。会話やカットシーンが少し長いと感じるプレイヤーもいますが、脚本は巧みで、特にイギリスのコメディが好きな人には満足できるでしょう。このゲームには隠された秘密や参考資料もたくさんありますが、それらを見つけるということは、実際に世界を探索し、出会ったすべての人とチャットすることを意味します。

さて、ゲーム全体にこの陽気なジョークがあります。それは、このキャラクターであるリンスウィンドが、最初に悪口を言ったことを非常に誇りに思っているということです… 最初のゲームで彼がすでに呪いの言葉を言っていたことに気づきました!開発者は実際に、私たち全員がそれを確実に理解できるようにするために、続編の小さなイースターエッグとしてそれを持ち帰りました。正直言って、これは賢い自己認識です。

ディスクワールド を特別なものにしているのは、優れたストーリーテリングに焦点を当てていることです。つまり、今でも新鮮で楽しいと感じられます。クラシックなレトロなグラフィックとポイント アンド クリックのゲームプレイは楽しいですが、本当に魅力的なのは、それが提供するユニークでインタラクティブなストーリーです。

ディスクワールド が現代の視聴者向けに更新されていないのは残念です。特に、より多くの人がテリー プラチェットの作品に親しむようになった今では、成功のための要素がすべて揃っているのです。幸いなことに、90 年代に愛されたディスクワールド ゲームの精神を捉えた新しいゲームが登場し、オリジナルのファンはきっと気に入るはずです。

Fable は、英国文化に深く根差したゲームを作成するスペースを与えられた英国のゲーム開発者が達成できる創造性の素晴らしい例です。今度の Fable は、90 年代に愛されたゲーム Discworld のように完璧ではないかもしれませんが、それでもファンが興奮するものです。

Discworld のユーモアとキャラクターはすべてのプレイヤーにアピールできるわけではありませんが、その独特の性質を一貫して発揮する非常によくできたゲームです。 Discworld が大きなシリーズにならなかったのは残念ですが、最初のゲームは依然として印象的であり、今日でもゲーム開発者にインスピレーションを与え続けています。

2026-01-30 21:09