映画がゲームのストーリーに従わない理由に関する新しい居住者の監督

近日公開されているバイオハザード映画の興奮の構築により、監督のザック・クレガーは、映画のストーリーラインがゲームで提示された物語から逸脱する可能性があることをほのめかしています。最近の会話の中で、2022年の野b人への貢献で知られているクレガーは、再起動に対する彼のアイデアに対するいくつかの洞察を明らかにし、映画の構造に対する彼のビジョンについて詳しく説明しました。

ザック・クレッガーは、彼の居住者の映画は「ゲームの伝承に従順ではないかもしれない」と言います

最近のチャットで、俳優/監督は、バイオハザードのビデオゲームで確立された「ストーリーライン」または「ユニバース」を密接に追跡する映画を作成することを目指していないと述べました。

SFX雑誌とのチャットで、Zach Creggerは、ビデオゲームシリーズが非常に人気があるため、彼の今後の映画がその品質に関係なく、ファンからの批判に遭遇する可能性があることを認めました。

バイオハザード映画の新しいディレクターは、「私はバイオハザードゲームシリーズの大ファンです。すべての分割払いを複数回プレイしました。RE4を単独でリプレイした回数を数えることはできません。映画のゲームの伝承を厳密に遵守することを目指していないことを明確にする必要があります。」 (Gamesradar+経由)

その後、クレガーは再起動のための戦略について詳しく説明し、「ゲームをプレイするという感覚に真に共鳴する物語を伝えることを目指しています。重要なガイドラインに違反しているとは思わないが、オンラインで自分の決定を批判する人が常にいることも理解している。

留保や疑念にもかかわらず、ザック・クレガーは、彼が取り組んでいるバイオハザード映画について楽観的なままです。彼は、「私の主な目標は、単に素晴らしい映画を作成し、興味をそそる物語を語ることです。最終製品に満足することを自信を持っています。他の人も私の熱意を共有することを願っています。

私の言葉をマークしてください、人々!映画の名前は今のところ非公開のままですが、Sony Picturesは2026年9月18日にグランドプレミアの舞台を設定しています。 (近日公開)

2025-07-14 20:07