新しいファイナルファンタジー映画の時間です:なぜです!

これについてはっきりさせてください。私の正直な意見では、2001年の映画「ファイナルファンタジー:The Spirits」は、これまでに作られたビデオゲームの最高の適応の1つとして際立っています。

まあ、あなたはビデオゲーム映画の偉大さのための基準がまだ信じられないほど高くないことを示唆しているようです。それを視野に入れるために、一部の人々はまだ最初のソニック・ザ・ヘッジホッグ映画をこれまでで最高のビデオゲームの適応と見なしているにもかかわらず(そしてエルデンリングが出てくるまで、それはそのようにとどまるかもしれません)、本当に素晴らしいビデオゲーム映画の真のトップ10リストを自信を持って編集する前に、このジャンルの改善の余地がまだたくさんあります。

2023年以降、違うように思えるかもしれませんが、映画やテレビ番組のビデオゲームの適応が大幅に改善されたと思います。この改善により、今は別のファイナルファンタジーの映画を作成することを検討する理想的な瞬間であると感じています。それにもかかわらず、の霊が好きだったにもかかわらず、彼らが新しいものを生み出すことがあれば、私はそれに異なってアプローチし、プロセスにいくつかの変更を加えました。

今回はシリーズで人気のあるゲームを適応させる必要があります

スピリットが最初に出てきたときの私の愛情にもかかわらず、私も彼らが当時献身的なファイナルファンタジーファンだったことを考えると、なぜ彼らがオリジナルの物語を選んだのかについて困惑していることに気づきました。 Final Fantasy Xが2001年7月にリリースされようとしていることは注目に値します!

指定されたテキストをよりシンプルな言語に翻訳する:xを大画面に適応させるのは間違っているように思われます。なぜなら、それは今後の映画のプロットを台無しにする可能性があるからです。

確かに! 各ビデオゲームエントリ(X-2とファイナルファンタジーXIII三部作を除く)は、毎回新鮮なストーリー、キャラクター、ゲームプレイ要素を提供していますが、このアプローチは映画に適用できますか?

新しい映画がこれまでに制作された場合、最も愛されているタイトルの1つにそのストーリーラインを基づいていることが賢明でしょう。当初、私は「ファイナルファンタジーVII」を提案していたかもしれませんが、この物語に基づいて2005年に「Advent Children」と呼ばれるアニメーション映画があり、「VII Rebirth」の不活発な販売を考慮して、物語がさらに利用できなくなる可能性があるようです。

個人的な観点からは、「VI」、「IX」、「X」などの古典を、大画面または小さな画面で生き生きとしたものを想像するのは興味深いことです。ただし、これらのタイトルが「ハードハード)と見なされていることを考慮すると、「クラシック」なものと見なされているため、現代の聴衆と共鳴する可能性のある別のゲームは、広く評価されているMMORPG「Final Fantasy XIV」になると思います。これは、ゲーマーの間で非常に人気があるためです。したがって、今回は別のやり方で行うことを検討できることの1つは、スクリーンエンターテイメントに「ファイナルファンタジーXIV」を適応させることです。これが別の考えです…

彼らは今回も実写を行うことができました

ファイナルファンタジーの作成者であり、スピリッツのディレクターである坂口島島ができる限りリアルな映画を作成することを目指しているのは印象的です。映画が2001年に初めて発売されたときにどれほど素晴らしいかを鮮明に思い出します。当時の映画の中で際立っているために多大な努力が払われ、その生産コストは1億3,700万ドルで、これまでで最も高価なビデオゲーム映画のタイトルを保持しました。

人々が今でもそれを議論する理由の1つは、そのユニークな視覚的魅力です。しかし、新鮮なFFフィルムが現れた場合、アニメーション化するべきではないと思います。代わりに、ゼルダの伝説の映画と同様に、潜在的なFF映画は、この例で実写であることから利益を得ることができます。

「スーパーマリオブラザーズ映画」である「スーパーマリオブラザーズ映画」は、最高のグロスビデオゲームの適応のための現在のレコード保持者がアニメーション映画であったことに注意する価値があります。しかし、私たちはオリジナルの「マリオ」映画から大幅に進歩したと思います。ビデオゲームを映画に適応させる際に、より魅力的な実写バージョンを作成できると確信しています。

そういえば、歴史上2番目に高い収益のビデオゲーム映画「Minecraft Movie」を覗いてみてください。それは文化的な感覚でしたが、そのリリースの前に、ジャック・ブラックやジェイソン・モモアのようなスターが必要な理由について疑問がありました。ただし、画面にヒットすると、その役割が明らかになりました。しかし、当初、シリーズの献身的なフォロワーには懐疑論がありました。

献身的なファン向けのFF映画を作成する代わりに、より多くの視聴者を引き付けることができる有名なスターをフィーチャーして、より多くの聴衆を狙う方が有益かもしれません。これは私の次のアイデアにつながります。

ファイナルファンタジーに興味を持っているかもしれない多くの若者は、おそらく中の精神を聞いたことさえありません

最近、私の子供たちの柔術のクラスの若者がファイナルファンタジーの勝利メロディの曲をハミングしたとき、私は驚くべきことに気づきました。正直なところ、私は今日の9歳と10歳の子供がまだそれらのゲームをプレイしていることを知りませんでした。

しかし、この観察は、今日、主にRoblox、Minecraft、Fortniteなどのゲームに関与している子供たちとして私を襲っています。しかし、ファイナルファンタジーのような古いゲームに興味を持っているかもしれないグループが残っています。もしそうなら、新鮮な映画は彼らにとって素晴らしい紹介として役立つ可能性があり、新しいファンも育てる可能性があります。

グループのグループは、FF映画の存在に気づいていない可能性があります。これは、時間の前に作られており、ダブルドラゴン、ウエボルのハウスオブザデッド、またはダークでの単独で有名なひどい映画のように、いくつかの悪名高いひどい映画のように簡単にオンラインで発見できるほど人気が​​ありません。

あなたの若い友人が「中の霊」を見ていないなら、今では新鮮な映画を紹介する絶好の機会になるかもしれません。映画館にいる必要はありません。 「バイオハザード:デスアイランド」などの映画は、Netflixなどのストリーミングプラットフォームでも視聴できます。したがって、実写の「ファイナルファンタジー」映画がこれらのサービスの1つでデビューした場合、私はそれがかなりの支持を得ることができると信じています。

ff映画に別の試みがあるべきだと思う最後の理由があります。

ビデオゲーム映画は実際に人気があるので、今は時です

簡単に言えば、最近では、ビデオゲームの映画化は有利なベンチャーになりました。スタジオがビデオゲームに基づいて映画を制作することで本質的に大きなリスクを冒していた2000年代初頭とは異なり、今日、シリーズがよく知られている場合(マリオ、ミネクラフト、ソニックなど)、視聴者が現れる可能性が高くなります。

ゲームシリーズは、最初のスピリットが最初に出てきたときほど、ゲームシリーズが広くプレイされていないことは明らかですが、これは良いことだと思います。これがその理由です。ほとんどのゲーマーは、ゲームの歴史における重要な役割により、ファイナルファンタジーに精通しています。

かつてほどトレンディではないかもしれませんが、その謎を探求することに熱心な人々の間で好奇心をそそることができる特定の評判を保持しています。これは非常に重要です。なぜなら、XVIなどのより多くの現代的なタイトルは、Square Enixが予想したほど商業的に成功していないため、シリーズが勢いを失っている可能性があることを示唆しているからです。

しかし、彼らは2001年に、特に映画制作において、彼らが2001年に行ったほど広範囲に新しい領土に挑戦していません。映画をリリースすると、シリーズが不足しているブーストを提供する可能性があります。

最近の映画制作とテーマパークで、任天堂がどのように彼らの視野を広げているかをチェックしてください。ビデオゲームの映画のトレンドは繁栄しているようであり、おそらく今ではスクエアエニックスがこの勢いを活用するのに最適な瞬間になる可能性があります。

どう思いますか?新しいファイナルファンタジー映画は見ますか?あなたの考えを聞きたいです。

2025-07-03 12:08