現在の映画では、夜明けまで、その結論はインスピレーションを受けた元のビデオゲームと直接結びついていることがわかります。夜明けとして知られるこの映画は、映画の適応は主にソース素材の表面に固執していますが、この映画はスーパーマッシブゲームのタイトルとその名前を共有しています。物語はティーンエイジャーとウェンディゴの脅威を中心に展開しますが、それらは独特のキャラクター、危険、力学を特徴としています。しかし、ピーター・ストーメアが演じるヒル博士は、両方のバージョンで興味深いキャラクターであり、それらの間の重要なリンクとして機能しています。
映画「Till Dawn」の最後のシーンでは、ヒル博士についていくつかの新鮮な詳細が現れ、彼が実際に物語を通して主な悪役であることを暗示しています。興味深いことに、映画の最後のイメージは、特に映画のフィナーレが2015年のビデオゲームバージョンの前提を興味をそそる方法で設定しているため、ゲームの伝承に大きな影響を与える可能性のある啓示である、超自然的な力とのつながりを示唆しています。この記事では、「Till Dawn」がそのソース素材にどのように接続し、この接続が両方の物語の伝承に与える影響について説明します。
ドーンの最後のショットまでのキャビンは、元のビデオゲームをセットアップします
2025年まで夜明けの最後のシーンは2015年の夜明けを直接参照しています
ドーンまでのの最後のシーンは、映画を生み出したゲームの始まりを連想させる雪に覆われたキャビンに近づく黒い車両を強調しています。夜明けまでの終わりに、クローバーと彼女の仲間は呪われた家から逃げ、タイムループを混乱させ、夜明けで逃げる可能性があります。それにもかかわらず、映画はヒルの一見捨てられたオフィスに戻り、映画に描かれている出来事に続いて彼の可能性のある運命をほのめかしています。
彼がクローバーと他の人のシフトを監視していたセキュリティカメラは、予想外に焦点を変え、雪の山に囲まれた壮大な冬のロッジに焦点を合わせました。驚くべきことに、この場所は、そのキャビン、周囲の森、鉱山内でほとんどのアクションが展開する「夜明け」ビデオゲームの設定に似ているように見えます。この変化は、ヒルの差し迫った標的がそのゲームの主人公である可能性があることを示唆しています。これらの犠牲者のように、暗闇の中で怪物の脅威に追求され、同様の変化を起こす可能性に直面している疑いを持たない友人のグループです。
ドーンの終わりが示唆するまで、映画はゲームと同じ世界に存在することを示唆しています
夜明けまでゲームとは異なる恐怖がありますが、ヒルは両方の物語をつなぎます
Dawn までの映画の適応は、ビデオゲームといくつかの基本的な要素を共有していますが、本質的に2つの異なるストーリーを語っています。ビデオゲームで唯一の本物の超自然的な側面は、ウェンディゴの存在でした。これは、人間の肉を消費した人々の呪いを表しています。ゲームの物語の中で、ジョシュは友人の姉妹の記憶を称えるために友人を集めますが、代わりにウェンディゴが到着する前に、仮面の「キラー」から苦しむようにします。
映画「Till Dawn」では、物語はそれを生み出したビデオゲームから大きく逸脱しています。ゲームとは異なり、死と再生のサイクルの概念はなく、ウェンディゴを取り巻く伝承は変更されています。ただし、研究者であるヒル博士は、2つの間の興味深いリンクとして機能しています。元のゲームでは、ヒル博士はジョシュが経験した幻覚でした。実生活のカウンターパートが彼を支援しているにもかかわらず、復geの追求中にジョシュと通信し、時には重要な瞬間にプレーヤーに直接話をするのは、この幻覚博士ヒルです。
ゲームでは、ヒルはジョシュの問題を抱えた精神から生じる単なる幻覚であるかのように見えました。それでも、映画の開示は、ヒルがより異世界のものであることを示唆しています。おそらく、ジョシュへの彼の恐ろしい影響は、2025年の「夜明けまで」のキャラクターがさまざまな種類のモンスターにさらされている間、ヒルがそれらを調査して調査しているように、彼を不吉な変態に向けて駆り立てるのに役立ちました。両方の物語におけるウェンディゴスとヒルの存在の間の顕著な類似性は、「夜明け」の2つのバージョンが同じ領域内で行われることを示唆しています。
夜明けまで、主にビデオゲームの前編として機能します
ドーンの最終シーンがゲームに直接つながるまで
ビデオゲームの前編として機能するDawn までのの映画化では、最初のストーリーラインの重要な側面を正常に再解釈します。主な脅威が森と鉱山に潜んでいるウェンディゴモンスターが多くの潜在的なキャラクターの死を引き起こす元のゲームとは異なり、この映画はウェンディゴのより複雑な描写を提示します。ここで、ウェンディゴは単なる呪われた生き物ではなく、代わりに過度の復活の恐ろしい新しい形への結果です。ゲームの設定にも当てはまるかもしれませんが、ゲーム内の死/再生ループがないという考えは、この接続が明示的に表示されなかったことを意味しました。
映画では、ヒル博士は、彼がゲームで描かれた方法と比較して、非常に明確なキャラクターであることがわかりました。私に現れたヒルの幻覚版は、必ずしも彼を悪役として描くのではなく、不安定性への降下を明らかにしました。しかし、彼は私の恐怖に対する批判を提供し、それが私を潜在的な殺人者になり、ゲームの結末に応じてモンスターでさえも駆り立てたことを示唆しています。 しかし、ヒル博士は映画の結論でより不吉になるようです。
夜明けのクライマックスシーンでは、ジョシュに関するファイルはクローバーとヒルの間で顕著であり、彼が以前に若者に「治療」を観察したり、提供したりすることにさえ関与していたことを暗示しています。ジョシュへのヒルの魅力は、恐怖を具体化し、他の人にそれを渡す能力からのみ生じ、映画の中の人間の心(および体)に恐怖がどのように影響するかについて彼が行っていた研究と一致しているようです。ゲーム全体のヒルの動機の変化は、これが夜明けのストーリーラインで展開された障害の真の理由であることを示唆しています。
ドーンの映画が前編になるまで元のビデオゲームを変える方法
ヒル博士は今、ドーンの真の大きな悪いまでです
名前の前編として機能するゲーム「Till Dawn」では、ストーリーラインへの興味深い調整が紹介されています。もともと、ヒルは、単にプレイヤーのためのテーマガイドとして、そしてジョシュの幻覚として描かれていました。しかし、ヒルとクローバーとの会話は、彼がジョシュを選び出したことを示唆しています。綿密な調べをすると、ヒルは人々をテストすることを目指しており、後知恵で見たときにジョシュとの相互作用においてより暗いアンダートーンを明らかにしているようです。
時々夜明けの物語では、ヒルは特定のモンスターや呪いではなく、首謀者の敵として現れます。彼は、1人のメンバーがグループの生存のために滅びなければならないという厳しい命題を受け入れるなど、すべての人を感情的に骨折したり、トラウマを与えたりする可能性のある悲惨な状況に個人を悲惨な状況に置いています。映画の終わりに向かって、ヒルはクローバーとジョシュの両方を欺くことが明らかになり、彼との相互作用は完全に利他的ではなく、潜在的に操作であり、彼の研究目標を果たしていることを示唆しています。
典型的なビデオゲームの適応からの逸脱において、 dawn は、そのソース資料の文字通りの適応ではないことにより、ユニークなアプローチを選択します。代わりに、オリジナルのゲームからインスピレーションを引き出しながら、クリエイターがゲームの世界に興味をそそる改訂に情熱を傾けている、まったく新しい物語の絡み合ったホラーの要素を作成します。この創造的な決定は、の両方のバージョンを夜明けまでリンクするのに役立ち、最終的にストーリーラインの背後にある真の首謀者を明らかにします。
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2025-04-27 01:30