モンスタートレイン2レビュー:見事な続編のためにすべてに乗る

多くの面で、Monster Train 2はその前身に非常によく似ているように見えますが、それはより多くの関与を提供し、この非常に期待されている続編がある意味で勝利を感じます。しかし、誰がおそらく反対することができますか? Monster Trainの最初のリリースは2020年に発生し、Slay the Spireの治世に恐るべき挑戦を提示しました。開発者のShiny Shoeは、早期アクセスをスキップすることを決め、代わりに、Deckbuilding Rogueliteのジャンルに対するSlayの議論の余地のないルールに向けて競争力のあるジェスチャーを拡張することにしました。それ以来、専用のファンベースを構築し、大ファンゲーム(Devolver Digitalの)で新しい出版社を確保し、カードベースの戦闘に対する革新的なアプローチで100万以上の販売を達成しました。

ゲームの重要な魅力モンスタートレインは、ゲームプレイが進むにつれて、デッキと戦略が迅速に適応する方法にあります。対照的に、slayや同様のデッキビルダーなどのゲームは、より体系的で厳密にペースの方法で新しいカードとアップグレードを提供します。時折の報酬またはより大きな宝物は重要な場合がありますが、通常、ラウンドごとに1つの小さな利点と同等であり、その結果、キーカードの取得に大きく依存するデッキの段階的な進化が得られます。

モンスタートレインゲームは、通常の伝統から顕著な方法で逸脱しています。プレイスペース、キャラクターのサイズ(スプライト)、または得られたアップグレードの数など、その中のすべてが拡張されます。戦いが成功したたびに、新しいカード、カードの強化、遺物、ヒーリングステーション、ランダムに影響を与える可能性のあるランダムな出会いなどのグッズで満たされた小さな領域で報われ、それを迷わせる可能性があります。したがって、モンスタートレインは、同様のゲームと比較して、より速く、活気があり、漸進的であり、系統的にペースを合わせていると感じています。さらに、Monster Train 2は、オリジナルのほぼすべての大切な側面を強化し、追加のコンテンツで飽和させます。

地獄を通るトレインスポット(そして背中?)

おなじみのモンスタートレーニングの基礎、続編にもっと物語があります

予想外のひねりを加えて、Monster Train 2のプレイヤーは物語を求めているかもしれませんが、続編はそのストーリーラインを強調し、キャラクター開発を強化します。必要に応じて、すべてを簡単に通り抜けることができますが、イベントにより多くの深さを導入し、視覚小説を連想させるゲームのカードアートワークと対話に触発された回復力のあるヒーローのバンドを開発することで、全体的な経験を豊かにしたことがわかりました。

モンスタートレインの更新されたバージョンでは、ストーリーが魅力的であるだけでなく、元のゲームのキャラクターのアンサンブル – 一部の友人、敵 – が陰謀の余分な層を追加します。それ以来、各キャラクターは進化しており、Fel The Wings of LightやTalosのような人物は現在、追放された派factの一部を形成し、紛争の両側にさらに馴染みのある顔があり、戦い、対話、さらにはカード自体に登場します。

モンスタートレイン2では、冒険は地図の南部から北に向かって列車を走行することから始まります。この旅は、進行中の物語と相まって、ストーリーラインに関するいくつかの手がかりを提供するはずです。最初から、あらゆる列車の戦いで発見、強化、排気をするための新しい派factと多数のカードに遭遇すると、すべてが新品で元気づけられているように見えます。

モンスタートレーニングの基本 – このデッキビルダーの仕組み

モンスタートレイン2の本質的な構造は実質的に変更されていません

初心者にとって、モンスタートレインは、キャラクターがいくつかの戦いに従事するゲームです。各戦闘はさまざまな段階で構成されており、各段階では、プレイするカードの手が与えられます。キャラクターは、Ember Energyを必要とするカードを使用して列車の3つのレベルに配置され、表示される敵は通常予測不可能です。ゲームには、即時のアクションを実行する呪文、クリーチャーを召喚するカードユニット、統計と能力を高めることができる真新しい機器とルームカードの種類が含まれます。敵の暴徒を倒していなくても、ボスは常にスケジュールされた外観をします。

敵は最低レベルから列車に乗り込み、各戦闘ラウンドに続いて上方に移動します。上部には、第3層を越えて、列車の貴重なパイロエンジンがあり、敵ユニットが目指す強力な最終攻撃ポイントとして機能します。このレイアウトは一般に、敵に利点を与えます。プレーヤーの目的は、敵を迅速に排水して電車での昇天を止めることですが、敵はパイロエンジンを破壊する機会を得るために耐える必要があります。

一般的に、火災が発生すると走りが終了し、ディスプレイはあなたがどこまで進んだか、そして新しく取得したカードや遺物を示します。 Monster Train 2の没入型の世界では、契約の前post基地に戻され、ログブックを参照し、次の旅に備え、最終的には時間の経過とともに追加の機能のロックを解除できます。

モンスター列車には生活の質の向上がたくさんあります2

元に戻すモード、バトルリセット、より良いツールチップ、その他の役立つ新しいアドオン

光沢のある靴の注意深い目では、プレイヤーの行動のニュアンスが注意深く注目されています。 Monster Train 2には、元のバージョンと比較して、ゲームの全体的な光沢とユーザーフレンドリーな側面を強化して、多数の新鮮な追加があります。私が感謝しているそのような追加の1つは、画面の右下隅にある便利なボタンである新しい元に戻すトリガーです。この機能により、プレーヤー全体のターンを逆転させることができ、誤って間違ったカードをプレイしたり、予期しない相乗効果や反応に遭遇したりすると非常に貴重です。ただし、一度に1回のターンを超えて戻ることはできませんが、戦略を改良するための優れた学習ツールとして機能することを忘れないでください。

さらに、バトル全体を効果的に消去し、両方のプレイヤーを展開の開始段階に戻すリセット関数があります。この機能は、元のゲームに技術的に存在していましたが、ゲームを終了して再入力するだけでアクティブになる可能性があります。ただし、再起動するためのより合理化された方法を持つことは依然として有益です。特に、戦闘中に行われたすべての選択とすべてのマップの選択が自動的に保存されるようになるため、ゲームをリロードすると、中断したところから正確に返されます。

改善とは別に、ツールチップは明確さと実用性のために拡大されており、カードのテキストとユニットはより大きく包括的であり、オリジナルの洗練されたインターフェイスのほとんどの要素は残っているか、強化されています。その結果、ゲームはより鋭く、きちんとした、より一貫した全体的に見えるようになり、視覚的なリフレッシュを提供して、モンスタートレイン2がスチームデッキプレイにとってさらに魅力的な選択肢になります。

モンスター列車の機器と能力2

オンザフライアクションとユニットのアップグレードは、各戦闘を強化します

Monster Train 2では、機器カードは、新しいチャンピオンの能力と同様の強力なツールとして機能します。これらのカードはユニットに貼り付けることができ、強力な相乗効果を形成し、新鮮なランダムショップでは、部屋の強化を提供する他のアイテムと一緒に提供します。機器を使用すると、その特定の旅のカードが増加し、増殖した攻撃、癒しの能力、またはアクティブなスキルを提供します。アクティブな能力は、特定のカードやステータス効果の影響を受ける可能性のあるクールダウンを使用するという点でユニークです。

続編では、キャラクターの動きがより重要になり、ゲーマーとして私がより高いティアで支援を必要とするクリーチャーに向かって登るか、一番下のメインイベントに降りることができます。この拡張機能は、より戦略的なオプションを提供し、スペースの制約やより高いレベルでの描かれたカードの引き分けにより無駄になっていることを発見するためにのみ、強力な防衛セットアップへの投資の通常の不満を減らします。

さらに、このようなメカニズムは、Falling Dominosのようなイベントをカスケードするゲームの能力を増幅します。たとえば、Allyがアイテムを装備するたびに、Valor(攻撃を促進し、時には鎧をターンする場合があります)を付与するユニット(ステータス効果があります)があります。フェルチャンピオンは、ユニットが勇気を得るたびに、勇気の恒久的なスタックを潜在的に蓄積する可能性があります。これは、ギア装置へのバフ、そして勇気バフが続くことを意味し、次に永続的な valor buffを意味し、それは各ターンにあります。ユニットは一度に1つの機器を使用できますが、新しいラザロリーグ派factには、死亡時に一時的な機器カードを捨てる特別な召喚状が含まれており、管理するために多くのプレイシングが残ります。

Monster Train 2では、新しい派ionsが調和のとれた方法で相互作用し、複数の可能性を提供します。すべてのゲームでは、メインヒーローチャンピオンを決定する1つのプライマリとスターティングスペルを設定する1つのセカンダリーを選択する必要があるため、ゲームは、どのカードタイプがお互いをよく補完するか、どのカードが非常にうまく機能するかを把握することを奨励します。

モンスタートレイン2は、オリジナルの拡張バージョンです

それは良いエントリポイントでさえあります

モンスタートレイン2ジャーニー中の特定の段階では、魅力的で実質的なコンテンツの追加に遭遇しますが、今のところそれらの詳細をラップしています(そして、リリース時に甘やかされるかもしれません)。それに加えて、雨のリターンのリスクにおけるプロビデンスの試験と同様に、一次課題があります。

特定のゲームでは、コヴナントのレベルまたはランクを上げると、アセンションメカニックが他のデッキビルダーでどのように機能するかと同様に、ゲームをより挑戦的にすることができます。ただし、契約レベルの低い基本に固執し、必要に応じてゲームの全範囲をそのように探索することは完全に問題ありません。

いくつかの点で、Monster Train 2は典型的な続編のように見えますが、最初のものがどれほど例外的であるかを考えると、その強力な基盤を放棄することを想像するのは困難です。しかし、光沢のある靴は、まだ明るく輝いていないことがわかったものを洗練し、豊富な新鮮なコンテンツでこれに基づいて構築されました。この新しい素材は、オリジナルと同じくらい徹底的に戦闘テストされているように感じます。

あなたがモンスタートレインのファンなら、あなたは間違いなくモンスタートレイン2をさらに崇拝するでしょう。しかし、それが最初にあなたを勝ち取らなければ、Monster Train 2には何もあなたの心を変えるものはありません。これらのゲームは、現代のデッキビルダーの礎石であり、アクセシビリティと複雑さの興味深いブレンドを提供します。彼らは魅力的でありながらやりがいがあり、拾いやすいですが、マスターするのは難しいです。 Monster Train 2は計り知れず、威圧的に強力で、そのメカニズムはかみそりの鋭く、かつてないほど滑らかです。電車に乗ってホップ!

2025-05-21 17:32