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これらのビデオゲームは本質的にヴィンテージで、第二次世界大戦の終わりにさかのぼります。当初、彼らは戦争から残りの軍事装備を利用するDIYの努力として生まれました。今日、ゲーム開発は非常にアクセスしやすくなっており、広範な技術的専門知識なしに単純なマリオスタイルのプラットフォーマーを作成することが可能になりました。 1940年代から1960年代の間に開発されたいくつかの初期のビデオゲームを考慮するのは難しくありません。「Spacewar!」を含む、ノスタルジックまたはレトロです。これは、それらを再生するために使用されるハードウェアが最新の使用に適していないという事実に一部起因しています。さらに、これらの初期のゲームが制作されてから半世紀以上が経ちました。

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2025年は、ビデオゲーム業界を大幅に変えたゲームコンソールのデビューから20年を迎えます。時間が経つにつれて、Xbox 360とそのゲームは、老化したハードウェアと将来の潜在的な将来の利用不能のためにレトロであると考えるかもしれません。ただし、一部のオンラインゲーマーは、Xbox 360とそのゲームは本質的に昔ながらではないと主張しています。この引数は、PlayStation 3とWiiにも適用されます。 Xbox 360がレトロなゲームカテゴリに適合するかどうかの問題は、オンラインで多くの議論を引き起こしました。たぶん、この紛争を解決するためにレトロなゲームを構成するものを再評価する必要があるかもしれません。

レトロゲームの従来の基準は何ですか?

ほとんどの2Dゲームは長い間レトロと見なされてきました

献身的なゲーマーとして、私は常にレトロなビデオゲームまたはコンソールの定義に魅了されてきました。一般的に、彼らは少なくとも15歳で、最大年齢は20歳である必要があります。 2000年までに、これらの古典的なゲームの遺物はすでにこの黄金時代に達していました。 Atari 2600、Colecovision、およびNintendo Entertainment Systemはすべてこの時代を超越したグループの一部であり、彼らのゲームはこの重要なマイルストーンにも迅速に近づいていました。

2005年までに、スーパー任天堂やセガジェネシスのようなゲームシステムはこれらの要件を満たし始めましたが、2010年までにレトロゲームとコンソールはプレイステーション、セガ土星、任天堂64を含むように拡大しました。

ゲームコンソール 発売日 2010年の年齢
セガ・サターン 1995年5月11日 15
PlayStation 1995年9月9日 15
任天堂64 1996年9月29日 14

ゲーム愛好家として、私はしばしば、レトロゲームを構成するものを定義する一見ランダムなガイドラインについて熟考しました。困惑していますね。たとえば、2010年には、任天堂64はレトロとラベル付けされましたが、Wiiは2020年にまだ現代的であると考えられていました。2005年までに、オンラインフォーラムが20歳の任天堂のエンターテイメントシステムをレトロとして分類していたと考えると、このパラドックスはさらに興味深いものになりました。

レトロゲームの一部の純粋主義者と比較して、2025年の20歳のXbox 360は、その基準に従ってまだ現代的すぎるように見えるかもしれません。これは、2000年までに、スーパー任天堂のような10年未満のコンソールやゲームがレトロと見なされていることを多くの人がすでに受け入れていたと考えている場合、これは矛盾しているようです。 2000年には、レトロと見なされたものは2Dシステムとゲームにのみ適用され、3Dシステムとゲームはこの定義から除外され、永遠に除外されたようです。

Xbox 360は20年近くです

コンソールには、今日のコンソールでは見られない機能があり、その欠如がありました

一部の人々は、Xbox 360、PlayStation 3、およびWiiをビンテージゲームシステムと見なしていないかもしれませんが、基準のわずかな調整を与えられてレトロな感覚をとることができると主張することができます。この変更の重要な領域の1つは、これらのゲームがテレビに表示される方法です。 Xbox 360とPlayStation 3には、特定の構成にHDMIポートが装備されており、視覚的な品質を向上させましたが、主に2000年代にLCD、LED、またはプラズマTVSをすでに所有しているゲーマーに対応しています。

当時、私がゲーム愛好家だったとき、WiiのモデルもXbox 360のバリエーションもHDMIポートを装備していないことがわかりました。これは、2000年代にまだ非常に一般的だった信頼できるCRTテレビでXbox 360ゲームを楽しむために、Compositeやコンポーネントなどの古いディスプレイ標準に頼らなければならなかったことを意味していました。

Xbox 360の作成方法とPlayStation 3とWiiの作成方法をレトロシステムとして議論する場合、インターネット接続を要因の1つと見なすことが重要です。発売からWi-Fiが組み込まれたWiiとは異なり、PlayStation 3のいくつかの初期モデルにはこの機能がありませんでしたが、元のXbox 360モデルにはWi-Fiがまったく組み込まれていませんでした。これは、これらのコンソールを使用しているプレーヤーがイーサネット経由で接続するか、別のWi-Fiアダプターを使用する必要があることを意味しました。

サウンドは、Xbox 360と同様のシステムがAnalog Sound、Digital Sound、またはHDMIを介してサウンドを生成できるため、もう1つの側面です。さらに、Xbox 360の一部のゲームはますます希少で高価になりつつありますが、他のゲームはリリースからほぼ20年後でもプラットフォーム専用でした。技術的な分類に関しては、Xbox 360はレトロと見なすことができます。

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Xbox360はまだモダンを感じていますが、その年齢を示し始めています

コンソールはそれ自身の利益には少しモダンすぎます

当時、私が信頼できるXbox360でゲームをしていたとき、それはその後継者とライバルからユニークな魅力を持って際立っていました。 360には、その後に続いた洗剤Xboxモデルや競合他社とは異なり、コンポジットおよびコンポーネントビデオ、アナログオーディオ出力、および組み込みのWi-Fiが装備されていました。ノスタルジックな感触を与えるのはこれらのビンテージの機能であり、ホストした信じられないほどのゲームを育てなくても、ほとんどレトロに見えます。これらのゲームの一部は、他の場所では見つからない特定のタイトルのように、コンソール独占的であるか、時間の経過とともに消えていました。

Xbox 360が年をとるにつれて、インターネット機能に影響を与え、費用のかかる修正を必要とする可能性のある摩耗の兆候を示し始めています。 2025年にはまだいくつかの部品が利用可能である可能性があることを考えると、これは重要な考慮事項です。基本的に、Xbox 360は、新しいモデルに見られる多くの機能がないアンティークコンソールであり、内側で急速に劣化しています。

Xbox 360はもはや現代的ではなく、むしろ時代遅れであり、ヴィンテージではないと主張する人もいますが、この視点が特定の側面を見落としていることは注目に値します。たとえば、多くのXbox 360コンソールにはHDMIポートが装備されていたため、古いものと最近のグラフィカル標準の格差を埋めることができました。さらに、その時までに、大多数の人々がデジタルオーディオ形式に移行していました。したがって、その年齢にもかかわらず、Xbox 360は、これらの高度な機能が所有しているため、完全に時代遅れではありませんでした。

ゲームエクスペリエンスに関しては、Xbox 360でデッドスペースを再生することとXboxシリーズX/sでプレイすることとの間に大きな区別はありません。この観察は、ゲームが過去20年間で実質的な進化を見ていないことを意味します。 Xbox 360 ERAの間に主に完成した3Dビデオゲームグラフィックスの段階的な進歩について同様の議論をすることができます。

PlayStation 3とWiiのレトロゲームコンソールはありますか?

両方のコンソールは、あなたがそれをどのように見るかに応じてレトロとしてラベルを付けることができます

現在のビデオゲームコンソールが最終的にレトロとして分類されるかどうかについての議論のかなりの部分は、主にXbox 360を中心に展開し、11月22日に20周年を記念します。この議論で見落とされがちなのは、他の2つのコンソールです。PlayStation3とWiiは、来年11月17日と11月19日にそれぞれの20周年を記念します。両方のシステムにレトロ、特にWiiとしてラベル付けされる可能性があると考える人もいます。

Wiiのハードウェアは、ライバルのハードウェアよりもはるかに進歩しておらず、高速化されたGameCubeのようになりました。 HDMIがまったくなかったので、CRTモニターに表示されているものと比較して、LCD、LED、またはプラズマスクリーンではゲームが鋭く見えません。一方、PlayStation 3は、Compositeおよびコンポーネントのビデオ入力を処理でき、特定のカードリーダーやスーパーオーディオCDの互換性など、主に愛好家によって評価されているような、ほとんどが時代遅れの機能を備えていました。

ゲームコンソール 発売日 2020年の年齢
Xbox360 2005年11月22日 15
PlayStation 3 2006年11月17日 14
Wii 2006年11月19日 14

彼らは年齢と技術のために時代遅れに見えるかもしれませんが、PlayStation 3もWiiもレトロとラベル付けされるべきではないという説得力のある議論があります。代わりに、それらは単に古いと見なされるべきです。これは、現代のテレビ画面を念頭に置いて設計されたPlayStation 3に特に当てはまります。このコンソールの多くのモデルには、組み込みのWi-Fiとこのテクノロジーを利用するゲームが機能しています。さらに、そのオンラインサービスは引き続き動作し、完全に陳腐化していないことを示しています。

Wiiに関しては、リリース時にやや時代遅れだったことを考えると、状況はより複雑です。ただし、20年近くにわたって耐えてきたゲームの傾向を設定しました。たとえば、Mario Kart WiiなどのオンラインマルチプレイヤーゲームやEshopに似たサービスに安定したWi-Fi接続を提供しました。この意味で、Wiiは、今後のNintendo Switch 2から予想されるものとあまり類似していません。そのため、Xbox 360、PlayStation 3、およびWiiが一般的にレトロと見なされるまでには時間がかかる場合があります。

2025-05-25 21:54